게임 커뮤니티는 Josef Fares의 최신 제품 인 *Split Fiction *에 대한 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. 게임 프레스의 초기 인상은 압도적으로 긍정적이었으며, * 스플릿 소설 * *은 메타 크리치에서 91 점, 오피 크리치에서 90 점을 확보했습니다. 비평가들은 혁신적인 게임 플레이를 위해 게임을 칭찬했으며, 경험을 역동적이고 단조롭고 멀리 유지하는 신선한 역학을 끊임없이 소개했습니다. 그러나 일부 검토 자들은 이야기가 더 강력 할 수 있으며 게임의 비교적 짧은 기간을 잠재적 인 단점으로 언급했습니다.
다음은 다양한 게임 아울렛의 점수에 대한 분류입니다.
- GamerActor UK -100
- GamesPot -100
- 역 - 100
- 푸시 스퀘어 -10
- PC 게임 -100
- Techradar 게임 -100
- 품종 -100
- Eurogamer -100
- 지역 주가 - 95
- IGN USA -90
- GamesPuer -90
- quiteshockers -90
- PlayStation Lifestiles -90
- 반달 -90
- Stevivor -80
- Thegamer -80
- VGC -80
- wccftech -80
- 하드 코어 게이머 -70
Gameractor UK는 Hazelight Studios의 최고의 작품으로 * 분할 소설 *을 환영하며,이 세대의 눈에 띄는 협동 조합 게임 중 하나로 묘사했습니다. 그들은 게임의 새로운 아이디어와 메커니즘의 끊임없는 흐름에 참여하여 사소한 결함을 뒷받침하는 게임의 능력을 칭찬했습니다.
Eurogamer는이 감정을 반향하여 게임의 창의성과 참여를 강조하면서 * 분할 소설 *을 인간 상상력의 무한한 본질에 대한 증거로 묘사했습니다.
IGN USA는 게임의 장르와 스릴 넘치는 속도에 대한 경기의 대단한 조화를 지적하면서 정비사가 게임의 14 시간 런타임 내에서 환영을 과장하지 않았다고 지적했습니다. 그들은 * 분할 소설 *을 플레이어가 경험 해야하는 협동 조합 게임의 새로운 장으로 묘사했습니다.
VGC는 * 분할 소설 * *에 대한 시각적 개선에 대해 * 분할 소설 *을 칭찬했다 *는 두 가지 *와 매력적인 게임 플레이가 필요하지만 깊이가 부족하다는 음모를 비판했다. 그들은 또한 두 주요 위치 사이의 지속적인 전환으로 인한 반복의 위험을 언급했지만, 게임의 풍부한 측면 이야기와 끊임없이 변화하는 역학을 완화 요인으로 인정했습니다.
하드 코어 게이머는 *분할 소설 *이 전임자보다 짧고 비싸다는 것을 발견했습니다. *2 *가 필요합니다. 그들은 두 명의 선수에게 전달한 재미와 흥분에 감사했지만, 독창성과 다양성 측면에서 Hazelight의 이전 게임에서 설정 한 높은 바를 충족시키지 못했다고 느꼈습니다.
* Split Fiction*은 2025 년 3 월 6 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 제공되며, 모든 곳에서 게이머를위한 스릴 넘치는 협동 모험을 약속합니다.