ゲームコミュニティは、Josef Faresの最新製品であるSplit Fiction *に興奮して賑わっており、Hazelight Studiosが開発しました。ゲームプレスからの初期の印象は圧倒的に肯定的であり、 *分割フィクション *はメタリティックで91、オペンスリーで90の印象的な平均スコアを確保しています。批評家は、この革新的なゲームプレイのためにゲームを賞賛しており、エクスペリエンスをダイナミックで単調なものから遠く離れたままにする新鮮なメカニズムを常に紹介しています。ただし、一部のレビュアーは、物語がより強くなる可能性があることに注目しており、潜在的な欠点としてゲームの比較的短い期間について言及しています。
さまざまなゲームアウトレットからのスコアの内訳は次のとおりです。
- Gameractor UK -100
- GameSpot -100
- 逆-100
- プッシュスクエア-100
- PCゲーム-100
- Techradarゲーム-100
- 品種-100
- Eurogamer -100
- Areajugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- quiteshockers -90
- PlayStation LifeStiles -90
- 破壊者-90
- Stevivor -80
- Thegamer -80
- VGC -80
- wccftech -80
- ハードコアゲーマー-70
Gameractor UKは、Split Fiction *をHazelight Studiosの最高の作品として称賛し、この世代の傑出した協同組合ゲームの1つとして説明しています。彼らは、プレイヤーが新しいアイデアやメカニズムの絶え間ない流れに関与し、小さな欠陥を覆い隠すゲームの能力を称賛しました。
ユーロガマーはこの感情を繰り返し、ゲームの創造性とエンゲージメントを強調し、 *分裂フィクション *を人間の想像力の無限の性質の証として説明しました。
IGN USAは、ゲームのジャンルとスリリングなペースの見事なブレンドが、ゲームの14時間のランタイム内で歓迎を歓迎していないことを指摘しています。彼らは *分割フィクション *を、プレイヤーが経験しなければならない協同組合ゲームの新しい章として説明しました。
VGCは、視覚的な改善を称賛する *分割フィクション * * 2つ *と魅力的なゲームプレイを称賛しました。彼らはまた、2つの主要な場所間の絶え間ない切り替えによる繰り返しのリスクについても言及しましたが、ゲームの豊かなサイドストーリーと、絶えず変化するメカニズムを緩和要因として認めました。
ハードコアゲーマーは、 *分割フィクション *が前任者よりも短く高価であることを発見しました *2つが必要です *。彼らは2人のプレーヤーに提供された楽しみと興奮を高く評価していましたが、彼らは、独創性と多様性の点で、ヘイゼライトの以前のゲームによって設定されたハイバーには完全には会わないと感じました。
* Split Fiction*は2025年3月6日に発売される予定であり、現在の世代コンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用可能になり、どこでもゲーマー向けのスリリングな協同組合アドベンチャーを約束します。