A comunidade de jogos está cheia de emoção sobre a mais recente oferta de Josef Fares, *Split Fiction *, desenvolvida pelos Hazelight Studios, conhecida pelos aclamados pela crítica *, é necessário dois *. As primeiras impressões da imprensa de jogos foram extremamente positivas, com a * ficção dividida * garantindo uma pontuação média impressionante de 91 no metacrítico e 90 no OpenCrítico. Os críticos elogiaram o jogo por sua jogabilidade inovadora, introduzindo constantemente novas mecânicas que mantêm a experiência dinâmica e longe de ser monótona. No entanto, alguns revisores observaram que a narrativa poderia ser mais forte e mencionou a duração relativamente curta do jogo como uma desvantagem em potencial.
Aqui está um colapso das pontuações de vários pontos de venda de jogos:
- GameRactor UK - 100
- Gamespot - 100
- Inverso - 100
- Push Square - 100
- Jogos de PC - 100
- TechRadar Gaming - 100
- Variedade - 100
- Eurogamer - 100
- Area jugones - 95
- IGN EUA - 90
- Gamespuer - 90
- QuitShockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevivor - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTECH - 80
- Jogador hardcore - 70
GameRactor UK aclamou * Split Fiction * como o melhor trabalho dos Hazelight Studios até agora, descrevendo-o como um dos jogos cooperativos de destaque desta geração. Eles elogiaram a capacidade do jogo de manter os jogadores envolvidos com seu fluxo constante de novas idéias e mecânicas, ofuscando falhas menores.
Eurogamer ecoou esse sentimento, enfatizando a criatividade e o engajamento do jogo, descrevendo * ficção dividida * como uma prova da natureza ilimitada da imaginação humana.
O IGN USA observou a mistura magistral de gêneros do jogo e seu ritmo emocionante, apontando que nenhum mecânico ultrapassa suas boas-vindas no tempo de execução de 14 horas do jogo. Eles descreveram * ficção dividida * como um novo capítulo em jogos cooperativos que os jogadores devem experimentar.
O VGC elogiou * a ficção dividida * por suas melhorias visuais sobre * são necessárias duas * e a jogabilidade envolvente, embora eles criticassem o enredo por falta de profundidade. Eles também mencionaram o risco de repetição devido à troca constante entre dois locais principais, mas reconheceram as ricas histórias do jogo e a mecânica em constante mudança como fatores atenuantes.
O jogador hardcore encontrou *ficção dividida *mais curta e mais cara que seu antecessor, *são necessários dois *. Enquanto apreciam a diversão e a emoção que entregou para dois jogadores, eles acharam que não encontrou o alto bar estabelecido pelo jogo anterior de Hazelight em termos de originalidade e variedade.
* Split Fiction* deve ser lançado em 6 de março de 2025 e estará disponível nos consoles de geração atual (PS5, Xbox Series) e PC, prometendo uma emocionante aventura cooperativa para os jogadores em todos os lugares.