Hideo Kojima reflektiert das 37 -jährige Jubiläum von Metal Gear: Das revolutionäre Geschichtenerzählen des Radios Transceiver
Der 13. Juli war seit der Veröffentlichung von Konamis bahnbrechendem Stealth -Spiel Metal Gear 37 Jahre. Der Schöpfer Hideo Kojima nutzte diesen Meilenstein, um über die innovativen Aspekte des Spiels und die Entwicklung der Spielebranche nachzudenken. In einer Reihe aufschlussreicher Tweets hob Kojima den Radio -Transceiver des Spiels als eine entscheidende Erfindung hervor.
Während Metal Gear für seine Stealth -Mechanik gelobt wird, betonte Kojima die Rolle des Radio -Transceivers bei der Revolutionierung von Videospielen. Dieses von soliden Schlangen genutzte Kommunikationsinstrument im Spiel lieferte den Spielern entscheidende Informationen: Boss-Identitäten, Charakterverrat, Todesfälle von Teammitgliedern und vieles mehr. Kojima bemerkte seine Fähigkeit, das Engagement des Spielers zu verbessern und die Gameplay -Regeln zu klären.
Kojima erklärte: "Metal Gear war voller Dinge im Voraus, aber die größte Erfindung war die Integration des Radiotransceivers in die Erzählung." Die Echtzeit-Interaktion ermöglichte es der Geschichte, sich dynamisch auf der Grundlage von Spieleraktionen zu entfalten und ein tieferes, eindringlicheres Erlebnis zu schaffen. Er erklärte, dass der Transceiver die narrative Ablösung verhinderte, indem er die Spieler auch dann auf dem Laufenden hielt, wenn Ereignisse außerhalb ihrer unmittelbaren Sichtweise auftraten. Es ermöglichte paralleles Geschichtenerzählen, zeigte sowohl die Situation des Spielers als auch die Erzählungen anderer Charaktere. Kojima war stolz auf den dauerhaften Einfluss dieses "Gimmicks" und stellte seine fortgesetzte Verwendung in vielen modernen Shooter -Spielen fest.
Kojimas fortgesetzte kreative Reise: OD, Death Stranding 2 und darüber hinaus
Mit 60 diskutierte Kojima offen die Herausforderungen des Alterns und betonte den Wert von akkumuliertem Wissen, Erfahrung und Weisheit. Er glaubt, dass diese Attribute die Fähigkeit eines Schöpfers verbessern, gesellschaftliche Trends und Projekt -Futures zu erwarten. Er erklärte das Vertrauen aus, dass sich seine "Genauigkeit der Schöpfung", die alle Phasen der Spielentwicklung umfasst, mit der Zeit kontinuierlich verbessert.
Kojimas Ruf als filmischer Autor in der Gaming-Welt ist wohlverdient. Über Cameo -Auftritte bei Schauspielern wie Timothée Chalamet und Hunter Schafer beteiligt sich er aktiv an Kojima Productions und arbeitet mit Jordan Peele am OD -Projekt zusammen. Darüber hinaus wird eine Live-Action-Death-Stranding-Filmadaption von A24 bestätigt.
Kojima bleibt optimistisch über die Zukunft der Spieleentwicklung und erkennt die transformative Kraft der sich entwickelnden Technologie an. Er glaubt, dass technologische Fortschritte den kreativen Prozess vereinfachen und verbessern. Solange seine Leidenschaft für die Schöpfung dauert, beabsichtigt er, seine bahnbrechende Arbeit fortzusetzen.