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La narration furtive révolutionnée par Metal Gear

by Bella Feb 26,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima réfléchit au 37e anniversaire de Metal Gear: la narration révolutionnaire de l'émetteur-récepteur radio **

Le 13 juillet a marqué 37 ans depuis la sortie du jeu furtif révolutionnaire de Konami, Metal Gear. Le créateur Hideo Kojima a utilisé cette étape importante pour réfléchir aux aspects innovants du jeu et à l'évolution de l'industrie du jeu. Dans une série de tweets perspicaces, Kojima a souligné l'émetteur-récepteur radio du jeu comme une invention pivot.

Alors que Metal Gear est salué pour sa mécanique furtive, Kojima a souligné le rôle du émetteur-récepteur radio dans la révolution de la narration du jeu vidéo. Cet outil de communication dans le jeu, utilisé par Solid Snake, a fourni aux joueurs des informations cruciales: identités de boss, trahisons des personnages, décès des membres de l'équipe, etc. Kojima a noté sa capacité à améliorer l'engagement des joueurs et à clarifier les règles de gameplay.

Kojima a déclaré: "Metal Gear était rempli de choses en avance sur son temps, mais la plus grande invention a été l'intégration de l'émetteur-récepteur radio dans le récit." L'interaction en temps réel a permis à l'histoire de se dérouler dynamiquement en fonction des actions des joueurs, créant une expérience plus profonde et plus immersive. Il a expliqué que l'émetteur-récepteur avait empêché le détachement narratif en tirant des joueurs informés même lorsque des événements se sont produits en dehors de leur point de vue immédiat. Cela a permis une narration parallèle, présentant à la fois la situation du joueur et préfigurant les récits des autres personnages. Kojima a exprimé sa fierté par l'influence durable de ce «gadget», notant son utilisation continue dans de nombreux jeux de tir modernes.

Voyage créatif continu de Kojima: OD, Death Stranding 2, et au-delà

À 60 ans, Kojima a ouvertement discuté des défis du vieillissement tout en soulignant la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées. Il pense que ces attributs améliorent la capacité d'un créateur à anticiper les tendances sociétales et les futurs de projet. Il a exprimé sa confiance que sa «précision de la création», englobant toutes les étapes du développement du jeu, s'améliore en permanence avec le temps.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

La réputation de Kojima en tant qu'auteur cinématographique dans le monde du jeu est bien méritée. Au-delà des apparitions de camées avec des acteurs comme Timothee Chalamet et Hunter Schafer, il est activement impliqué dans Kojima Productions, collaborant avec Jordan Peele sur le projet OD. En outre, une adaptation cinématographique à la mort en direct par A24 est confirmée.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, reconnaissant le pouvoir transformateur de la technologie en évolution. Il pense que les progrès technologiques simplifient et améliorent le processus créatif. Tant que sa passion pour la création perdure, il a l'intention de continuer son travail révolutionnaire.

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