首頁 新聞 隱形講故事是由金屬裝備革命的

隱形講故事是由金屬裝備革命的

by Bella Feb 26,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima反思了Metal Gear成立37周年:無線電收藏家的革命性講故事

7月13日,自Konami開創性的Stealth Game Metal Gear發行以來,標誌著37年。創作者菲達·考吉瑪(Hideo Kojima)利用這個裏程碑來反思遊戲的創新方麵和遊戲行業的發展。在一係列有見地的推文中,考吉瑪(Kojima)強調了遊戲的無線電收藏家是一項關鍵發明。

盡管Metal Gear因其隱形力學而受到稱讚,但Kojima強調了無線電收藏家在革新視頻遊戲講故事中的作用。這種遊戲中的溝通工具由Solid Snake使用,為玩家提供了重要的信息:老板身份,角色背叛,團隊成員死亡等。 Kojima指出了其增強玩家參與度並澄清遊戲規則的能力。

考吉瑪說:“金屬裝備在當時之前充滿了東西,但最大的發明是無線電收藏家將其整合到敘事中。”實時互動使故事可以根據玩家的行動動態展開,從而創造出更深入,更身臨其境的體驗。他解釋說,收發器即使事件發生在他們的直接觀點之外,也可以通過使玩家告知球員來阻止敘事分離。它允許平行講故事,展示玩家的處境和預示其他角色的敘述。小島以這種“ mmmick”的持久影響感到自豪,並指出了它在許多現代射擊遊戲中的持續使用。

Kojima的持續創造性旅程:OD,死亡擱淺2及以後

在60歲時,小島公開討論了衰老的挑戰,同時強調了積累的知識,經驗和智慧的價值。他認為這些屬性增強了創作者預測社會趨勢和項目未來的能力。他對自己的“創作準確性”(包括遊戲開發的所有階段)表示信心,隨著時間的推移不斷改善。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

小島在遊戲界聞名是一名電影院的聲譽,這是當之無愧的。除了與蒂莫西·查拉梅特(TimothéeChalamet)和亨特·施·施·施·施·沙弗(Hunter Schafer)這樣的演員露麵之外,他還積極參與了小島製作公司(Kojima Productions),並與喬丹·皮爾(Jordan Peele)合作就在OD項目中。此外,確認了A24的真人死亡滯留膜改編。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima對遊戲開發的未來保持樂觀,承認不斷發展的技術的變革力量。他認為,技術進步簡化並增強了創作過程。隻要他對創造的熱情持久,他就打算繼續他的開創性工作。

最新文章 更多+
  • 17 2025-05
    突襲:影子傳奇親和力:掌握系統

    突襲:影子傳奇人物,贏得戰鬥超越了一個強大的團隊。它涉及對遊戲隱藏機制,尤其是親和力系統的深刻理解。該系統在確定您的冠軍與敵人的有效作用,影響損害方面起著關鍵作用

  • 17 2025-05
    WWE 2K25:所有比賽類型的綜合指南

    * WWE 2K25*將為摔跤愛好者提供出色的體驗。憑藉各種各樣的比賽類型,包括2024年的創新添加,粉絲們值得期待。下面,我們詳細詳細介紹 * WWE 2K25 *匹配類型,確保您為動作做好了充分的準備。

  • 17 2025-05
    Xenoblade X:最終版本發行燃料開關2猜測

    Nintendo宣布Xenoblade Chronicles X將獲得最終的版本,並滿足了多年的要求,這讓Nintendo激動了粉絲。潛水以發現這一珍貴的Wii U RPG.Xenoblade Chronicles X:Distive Edition於3月20日啟動,發現了令人興奮的新功能和增強功能