Hideo Kojima reflexiona sobre el 37 aniversario de Metal Gear: la narración revolucionaria del transceptor de radio
El 13 de julio marcó 37 años desde el lanzamiento del innovador juego sigiloso de Konami, Metal Gear. El creador Hideo Kojima usó este hito para reflexionar sobre los aspectos innovadores del juego y la evolución de la industria del juego. En una serie de tweets perspicaces, Kojima destacó el transceptor de radio del juego como una invención fundamental.
Mientras que Metal Gear es elogiado por su mecánica sigilosa, Kojima enfatizó el papel del transceptor de radio en la revolucionar la narración de videojuegos. Esta herramienta de comunicación en el juego, utilizada por Solid Snake, proporcionó a los jugadores información crucial: identidades de jefe, traiciones de personajes, muertes de miembros del equipo y más. Kojima señaló su capacidad para mejorar el compromiso del jugador y aclarar las reglas de juego.
Kojima declaró: "Metal Gear estaba repleto de cosas antes de su tiempo, pero el mayor invento fue la integración del transceptor de radio en la narrativa". La interacción en tiempo real permitió que la historia se desarrollara dinámicamente en función de las acciones de los jugadores, creando una experiencia más profunda e inmersiva. Explicó que el transceptor evitó el desapego narrativo al mantener informados a los jugadores incluso cuando los eventos ocurrieron fuera de su opinión inmediata. Permitió la narración paralela, mostrando tanto la situación del jugador como presagiar las narrativas de otros personajes. Kojima expresó orgullo por la influencia duradera de este "truco", señalando su uso continuo en muchos juegos de tiradores modernos.
El continuo viaje creativo de Kojima: OD, Death Stranding 2, y más allá
A los 60 años, Kojima discutió abiertamente los desafíos del envejecimiento al tiempo que enfatizaba el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados. Él cree que estos atributos mejoran la capacidad de un creador para anticipar las tendencias sociales y los futuros del proyecto. Expresó la confianza de que su "precisión de la creación", que abarca todas las etapas del desarrollo del juego, mejora continuamente con el tiempo.
La reputación de Kojima como autor cinematográfica en el mundo de los juegos está bien merecida. Más allá de Cameo de apariciones con actores como Timothée Chalamet y Hunter Schafer, participa activamente en Kojima Productions, colaborando con Jordan Peele en el Proyecto OD. Además, se confirma una adaptación cinematográfica de la muerte de A24.
Kojima sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo del juego, reconociendo el poder transformador de la tecnología en evolución. Él cree que los avances tecnológicos simplifican y mejoran el proceso creativo. Mientras su pasión por la creación perdurue, tiene la intención de continuar su innovador trabajo.