Дом Новости Светское рассказы

Светское рассказы

by Bella Feb 26,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Хидео Кодзима размышляет о 37 -й годовщине Metal Gear: революционное повествование радиоприемника

13 июля ознаменовано 37 лет с момента выхода новаторской игры Konami's Metal Gear. Создатель Хидео Кодзима использовал эту веху, чтобы подумать о инновационных аспектах игры и эволюции игровой индустрии. В серии проницательных твитов Кодзима подчеркнул радиоперсивер игры как ключевое изобретение.

В то время как Metal Gear хвалится за свою механику скрытности, Кодзима подчеркнул роль радиосиверного трансивера в революции рассказывания видеоигр. Этот инструмент в игре, используемый Solid Snake, предоставил игрокам важную информацию: идентичность босса, предательства персонажа, смерть членов команды и многое другое. Кодзима отметил свою способность улучшать вовлечение игроков и уточнить правила игрового процесса.

Кодзима заявил: «Металлическое снаряжение было заполнено вещами впереди своего времени, но самым большим изобретением была интеграция радиоперсивера в повествование». Взаимодействие в реальном времени позволило истории динамически развернуться в зависимости от действий игроков, создавая более глубокий, более захватывающий опыт. Он объяснил, что приемопередатчик предотвращал отрыв повествования, информируя игроков, даже когда события происходили вне их непосредственного взгляда. Это позволило провести параллельное рассказывание историй, демонстрируя как ситуацию игрока, и предвещая рассказы других персонажей. Кодзима выразил гордость за устойчивое влияние этого «трюка», отметив его дальнейшее использование во многих современных играх стрелка.

Продолжение творческого путешествия Кодзимы: OD, Death Stranding 2 и Beyond

В 60, Кодзима открыто обсуждал проблемы старения, при этом подчеркивая ценность накопленных знаний, опыта и мудрости. Он считает, что эти атрибуты усиливают способность создателя предвидеть социальные тенденции и фьючерсы на проекты. Он выразил уверенность в том, что его «точность творения», охватывающая все этапы развития игр, постоянно улучшается со временем.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Репутация Кодзимы как кинематографического автора в игровом мире заслужена. Помимо выступлений в камео с такими актерами, как Тимофея Чаламет и Хантер Шафер, он активно участвует в Kojima Productions, сотрудничая с Джорданом Пилом в проекте OD. Кроме того, подтверждается экранизация фильма «Смерть в прямом эфире».

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Кодзима по -прежнему оптимистичен в отношении будущего развития игр, признавая преобразующую силу развивающейся технологии. Он считает, что технологические достижения упрощают и улучшают творческий процесс. Пока его страсть к творению терпит, он намерен продолжить свою новаторскую работу.

Последние статьи Более+
  • 18 2025-12
    Обновления и новости REPO

    R.E.P.O NewsR.E.P.O взорвалась на игровой сцене как самая захватывающая инди-хоррор игра этого года с кооперативным режимом! Здесь собраны все последние новости о ходе разработки игры.← Вернуться к основной статье о R.E.P.OПоследние события R.E.P.O20

  • 17 2025-12
    Suikoden 1 & 2 HD Remaster: Проходить по порядку?

    Основные руководства по HD-ремастеру Suikoden 2Хотя релизы HD-ремастеров Suikoden 1 и 2 позволяют пройти игры в хронологическом порядке, каждая из них представляет собой самодостаточный опыт. Улучшенная версия Suikoden 2 включает в себя модернизации

  • 17 2025-12
    Предзаказы на Tony Hawk's Pro Skater 3+4 открыты вместе с DLC

    DLC для Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4На данный момент Iron Galaxy Studios и Activision не анонсировали какой-либо загружаемый контент для Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 до официального релиза игры.Эта страница будет оперативно обновлена всей информацией