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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

  • Kategorie : Strategie
  • Größe : 87.7 MB
  • Ausführung : 0.1.2
  • Plattform : Android
  • Rate : 3.1
  • Aktualisieren : Sep 12,2026
  • Entwickler : boypipz
  • Paketnamen: com.boypipz.TillyouLastSafeZone
Anwendungsbeschreibung

Erlebe endlose Verteidigung in einer Sandbox-Welt! Baue deine Basis, verwalte Einheiten und überlebe in diesem realistischen Strategiesimulator.

FRÜHER ZUGANG

Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Dies ist ein entspannter, realistischer Sandbox-Simulator, der endlose Verteidigung, Basisbau, Einheitenverwaltung und Überlebenselemente kombiniert. Erweitere deine Zone zu einer sicheren Festung. Rette Zivilisten, um deine Bevölkerung zu vergrößern, oder evakuiere sie in Sicherheit. Verbessere die Lebensqualität deiner Menschen und beseitige Bedrohungen – sowohl Infizierte als auch feindliche Gegner – mit verschiedenen Taktiken. Befehle eine breite Palette von Einheiten, nutze Luft- und Landfahrzeuge (in Arbeit), baue Gebäude und setze Waffen ein. Bewältige zufällige Ereignisse (in Arbeit), von kleineren Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen, alles aus der Hand deines Mobilgeräts!

SANDBOX-Gameplay direkt in deiner Reichweite!

Inspiriert von Survival-Kolonie-, Echtzeitstrategie- und Sandbox-Simulationsspielen für PC, jetzt mit Überlebenselementen für Mobilgeräte adaptiert.

Mindestanforderungen für akzeptable Leistung:

GERÄT: Oppo A5S oder gleichwertig/besser

CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig/besser

GPU: PowerVR GE8320 oder gleichwertig/besser

RAM: 3GB (32GB Gesamtspeicher) oder gleichwertig/besser

v0.1 Veröffentlicht!:

Endlose Verteidigungsvorposten/Basisbau-Überlebens-Echtzeitstrategie SANDBOX

Kernfunktionalität für Einheiten und Gebäude

Endlose Zombiehorde: Wird mit jedem Tötung schneller

Zivilisten-/Arbeiter-/Bauarbeiterverwaltung

Logik und Anforderungen für die Ressourcensammlung

Speichersystem für Einheiten, Gebäude und Ressourcen

Eine zuverlässige Hauptwachturmkanone mit Level-Upgrades

Ein einfacher, grundlegender Forschungsbaum

Taktisches Befehlssystem für Einheiten

In Arbeit für v0.2-Veröffentlichung:

Gemeldete Bugfixes – wir brauchen Ihr Feedback! Vielen Dank!

Frühe Funktionsverbesserungen

Fahrzeuge: Zivil- und Militärtypen

Zufällige interaktive Ereignisse: Zivilistenrettung, Busunglück, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, essentielle Ressourcenabwürfe (verbesserungsbedürftig)

Verbesserungen und neue Funktionen für die Hauptwachturmkanone

Sammeln von SpielerSuggestions

Noch nicht begonnen für v0.3-Veröffentlichung:

Gemeldete Bugfixes – wir brauchen Ihr Feedback! Vielen Dank!

Zivilisten- und VIP-Rettungsoperationen

Expeditionssystem

Umfassende Forschungsbaum-Upgrades und Erweiterungen

Einheitsausrüstung und individuelle Anpassung

Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen

Bemannte/Unbemannte Aufstellungsorte

Bevölkerungsstimmungs-System (Glück/Sadness)

Noch nicht begonnen für v0.4-Veröffentlichung:

Weitere Sandbox-Optionen:

Rastergröße

Starteinheiten

Startressourcen

Gegner-Varianten und außerirdische Spezies

Gegner-Pfadfindung und KI-Verbesserung

Menschliche Räuber

Einheiten-Deckungssystem

Noch nicht begonnen für v0.5-Veröffentlichung:

KUNST- UND ANIMATIONVERBESSERUNGEN/NEUGESTALTUNGEN!

FPS-Leistungsoptimierung!

Zufällige Ereignisse während Expeditionen

Noch nicht begonnen für v0.6-Veröffentlichung:

Wettersystem

Tag- und Nachtkreislauf

Quarantäneeinrichtung

Infektionssystem

Zusätzliche Funktionen, die implementiert werden:

Einheitsanpassungen

Themenanpassung

Und weitere Ideen folgen!

Dieses Projekt wird fortgesetzt, bis ich vollständig zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Bekannte Probleme/Bugs:

-Wände/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels doppelt/dreifach geschichtet (was sie extrem robust macht, "genau wie der zukünftige Präsident die Mauer haben möchte")

-Zombies/Infizierte werden bei 5000+ Tötungen oder 1000+ Evakuierten extrem schnell, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird

-Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber derzeit keine Priorität – Entschuldigung)

-Relativ große Installationsgröße aufgrund von How-To-Play-Animationen (unkomprimierte GIF-Frames wurden für flüssige, klare Animation verwendet)

-(Priorität) Gerettete Überlebende in der Haltezone verschwinden, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird. Wird im nächsten Update behoben. Workaround: Evakuiere sie per Hubschrauber, bevor du das Spiel verlässt.

-Gelegentlich sind einzelne Einheiten, die tot waren, beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels lebendig.

-Arbeiter- und Bauarbeiterzahlen werden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels auf 4/5 zurückgesetzt.

-Manchmal stecken Bauarbeiter beim Bau von etwas Unsichtbaren fest (sie können dennoch die neuesten Bau-/Abbrucharbeiten ausführen).

-Manchmal stecken Bauarbeiter zwischen gebauten Wänden fest. Verwende das Fingerwerkzeug in den Utility-Optionen, um mit Einheiten zu interagieren.

-Arbeiter wandern gelegentlich ab; schalte das Sammelwerkzeug um, um sie zur Arbeit zurückzubringen.

Till you Last: Safe Zone Screenshots
  • Till you Last: Safe Zone Screenshot 0
  • Till you Last: Safe Zone Screenshot 1
  • Till you Last: Safe Zone Screenshot 2
  • Till you Last: Safe Zone Screenshot 3
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