在沙盒世界中体验无尽的防御!建造你的基地,管理单位,并在这个逼真的策略模拟器中生存下来。
抢先体验
感谢您的支持!
这是一款休闲且逼真的沙盒模拟器,融合了无尽防御、基地建设、单位管理和生存元素。将你的区域发展成一座安全堡垒。营救平民以增加人口,或将他们疏散至安全地带。改善人民的生活质量,并利用多样化的战术清除威胁——无论是感染者还是敌对势力。指挥各种类型的单位,利用空中和地面载具(开发中),建造建筑物,并部署武器。处理随机事件(开发中),从轻微事故到灾难性危机,全部由您的移动设备掌控!
指尖上的沙盒游戏!
灵感来源于PC端的生存殖民地、即时战略和沙盒模拟游戏,现已为移动端适配了生存元素。
可接受性能的最低配置要求:
设备:Oppo A5S 或同等/更优设备
CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或同等/更优设备
GPU:PowerVR GE8320 或同等/更优设备
RAM:3GB(总存储32GB)或同等/更优设备
v0.1 版本发布内容:
无尽防御前哨/基地建设生存即时战略沙盒
单位和建筑的核心功能
无尽僵尸群:每次击杀后速度加快
平民/工人/建筑师管理
资源收集逻辑与需求
单位、建筑和资源的存档系统
一门可靠的主哨塔炮,具备等级提升功能
一个简单的基础研究树
单位的战术指挥系统
v0.2 版本开发中功能:
已报告的bug修复——我们需要您的反馈!谢谢!
早期功能改进
载具:民用和军用类型
随机互动事件:平民救援、公交车坠毁、直升机坠毁、飞机坠毁、关键资源投放(需改进)
主哨塔炮升级改进及新功能
收集玩家建议
v0.3 版本尚未开始开发:
已报告的bug修复——我们需要您的反馈!谢谢!
平民及VIP救援行动
远征系统
深入的研究树与升级
单位装备与个性化定制
爆炸物:火炮、榴弹发射器、火箭
有人/无人炮台
人口情绪系统(幸福/悲伤)
v0.4 版本尚未开始开发:
更多沙盒选项:
网格大小
初始单位
初始资源
敌人变体及其他物种
敌人路径与AI改进
人类掠夺者
单位掩体系统
v0.5 版本尚未开始开发:
美术与动画改进/重制!
FPS性能优化!
远征期间的随机事件
v0.6 版本尚未开始开发:
天气系统
昼夜循环
隔离设施
感染系统
其他待实现功能:
单位个性化
主题定制
以及更多即将推出的创意!
该项目将持续进行,直到我完全满意。感谢您对我的支持!
已知问题/bug:
-加载存档后墙壁/防御措施会变成双层或三层(使其极其坚固,“就像未来的总统希望城墙那样”)
-继续存档时,僵尸/感染者在击杀数达到5000+或疏散人数达到1000+时变得极快
-主菜单帧率较低(正在调查中,但非当前优先级——敬请谅解)
-安装体积较大,因为包含玩法教程动画(使用了未压缩的GIF帧以确保动画流畅清晰)
-(优先级)继续存档时,收容所内的被救幸存者会消失。将在下次更新中修复。临时解决方法:退出前通过直升机将他们疏散。
-继续存档时,偶尔会出现已死亡的单位重新复活的情况。
-继续存档时,工人和建筑师数量会重置为4/5。
-有时建筑师会卡在建造不可见物体的过程中(他们仍可执行最新的建造/拆除命令)。
-有时建筑师会卡在已建成的墙壁之间。使用工具选项中的手指工具与单位互动。
-工人偶尔会游荡离开;切换收集工具可让他们返回工作岗位。