在沙盒世界中體驗無盡的防禦!建造你的基地,管理單位,並在這個逼真的策略模擬器中生存下來。
搶先體驗
感謝您的支援!
這是一款休閒且逼真的沙盒模擬器,融合了無盡防禦、基地建設、單位管理和生存元素。將你的區域發展成一座安全堡壘。營救平民以增加人口,或將他們疏散至安全地帶。改善人民的生活質量,並利用多樣化的戰術清除威脅——無論是感染者還是敵對勢力。指揮各種型別的單位,利用空中和地面載具(開發中),建造建築物,並部署武器。處理隨機事件(開發中),從輕微事故到災難性危機,全部由您的移動裝置掌控!
指尖上的沙盒遊戲!
靈感來源於PC端的生存殖民地、即時戰略和沙盒模擬遊戲,現已為移動端適配了生存元素。
可接受效能的最低配置要求:
裝置:Oppo A5S 或同等/更優裝置
CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或同等/更優裝置
GPU:PowerVR GE8320 或同等/更優裝置
RAM:3GB(總儲存32GB)或同等/更優裝置
v0.1 版本釋出內容:
無盡防禦前哨/基地建設生存即時戰略沙盒
單位和建築的核心功能
無盡殭屍群:每次擊殺後速度加快
平民/工人/建築師管理
資源收集邏輯與需求
單位、建築和資源的存檔系統
一門可靠的主哨塔炮,具備等級提升功能
一個簡單的基礎研究樹
單位的戰術指揮系統
v0.2 版本開發中功能:
已報告的bug修復——我們需要您的反饋!謝謝!
早期功能改進
載具:民用和軍用型別
隨機互動事件:平民救援、公交車墜毀、直升機墜毀、飛機墜毀、關鍵資源投放(需改進)
主哨塔炮升級改進及新功能
收集玩家建議
v0.3 版本尚未開始開發:
已報告的bug修復——我們需要您的反饋!謝謝!
平民及VIP救援行動
遠征系統
深入的研究樹與升級
單位裝備與個性化定製
爆炸物:火炮、榴彈發射器、火箭
有人/無人炮臺
人口情緒系統(幸福/悲傷)
v0.4 版本尚未開始開發:
更多沙盒選項:
網格大小
初始單位
初始資源
敵人變體及其他物種
敵人路徑與AI改進
人類掠奪者
單位掩體系統
v0.5 版本尚未開始開發:
美術與動畫改進/重製!
FPS效能最佳化!
遠征期間的隨機事件
v0.6 版本尚未開始開發:
天氣系統
晝夜迴圈
隔離設施
感染系統
其他待實現功能:
單位個性化
主題定製
以及更多即將推出的創意!
該專案將持續進行,直到我完全滿意。感謝您對我的支援!
已知問題/bug:
-載入存檔後牆壁/防禦措施會變成雙層或三層(使其極其堅固,“就像未來的總統希望城牆那樣”)
-繼續存檔時,殭屍/感染者在擊殺數達到5000+或疏散人數達到1000+時變得極快
-主選單幀率較低(正在調查中,但非當前優先順序——敬請諒解)
-安裝體積較大,因為包含玩法教程動畫(使用了未壓縮的GIF幀以確保動畫流暢清晰)
-(優先順序)繼續存檔時,收容所內的被救倖存者會消失。將在下次更新中修復。臨時解決方法:退出前透過直升機將他們疏散。
-繼續存檔時,偶爾會出現已死亡的單位重新復活的情況。
-繼續存檔時,工人和建築師數量會重置為4/5。
-有時建築師會卡在建造不可見物體的過程中(他們仍可執行最新的建造/拆除命令)。
-有時建築師會卡在已建成的牆壁之間。使用工具選項中的手指工具與單位互動。
-工人偶爾會遊蕩離開;切換收集工具可讓他們返回工作崗位。