Experimente defesa infinita em um mundo sandbox! Construa sua base, gerencie unidades e sobreviva neste simulador de estratégia realista.
ACESSO ANTICIPADO
Obrigado pelo seu apoio!
Este é um simulador sandbox casual e realista que combina elementos de defesa infinita, construção de base, gerenciamento de unidades e sobrevivência. Expanda sua zona para uma fortaleza segura. Resgate civis para aumentar sua população ou evaque-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida das suas pessoas e elimine ameaças, tanto infectados quanto inimigos hostis, usando táticas diversas. Comande uma ampla variedade de unidades, utilize veículos aéreos e terrestres (em desenvolvimento), construa edifícios e implemente armas. Lidere com eventos aleatórios (em desenvolvimento), desde incidentes menores até desastres catastróficos, tudo a partir do poder do seu dispositivo móvel!
Jogabilidade SANDBOX ao seu alcance!
Inspirado por jogos de simulação de colônia de sobrevivência, RTS e sandbox para PC, agora adaptado com elementos de sobrevivência para dispositivos móveis.
Especificações mínimas para desempenho aceitável:
DISPOSITIVO: Oppo A5S ou equivalente/melhor
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) ou equivalente/melhor
GPU: PowerVR GE8320 ou equivalente/melhor
RAM: 3GB (32GB de armazenamento total) ou equivalente/melhor
v0.1 Lançado!:
Posto de Defesa Infinita / Construção de Base / Sobrevivência RTS / SANDBOX
Funcionalidade principal para unidades e edifícios
Horda Infinita de Zumbis: Fica mais rápida a cada eliminação
Gerenciamento de Civis/Trabalhadores/Construtores
Lógica e requisitos de coleta de recursos
Sistema de salvamento para unidades, edifícios e recursos
Uma torre de sentinela principal confiável com atualizações de nível
Uma árvore de pesquisa básica simples
Sistema de comando tático para unidades
Em desenvolvimento para o lançamento v0.2:
Correções de bugs relatados — precisamos do seu feedback! Obrigado!
Melhorias iniciais de recursos
Veículos: Tipos civis e militares
Eventos interativos aleatórios: Resgate de civis, acidente de ônibus, acidente de helicóptero, acidente de avião, quedas de recursos essenciais (precisa de melhorias)
Melhorias e novos recursos para a torre de sentinela principal
Coleta de sugestões dos jogadores
Ainda não iniciado para o lançamento v0.3:
Correções de bugs relatados — precisamos do seu feedback! Obrigado!
Operações de resgate de civis e VIPs
Sistema de expedição
Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
Equipamento de unidades e personalização individual
Explosivos: Artilharia, lançadores de granadas, foguetes
Posições tripuladas e não tripuladas
Sistema de humor da população (felicidade/tristeza)
Ainda não iniciado para o lançamento v0.4:
Mais opções sandbox:
Tamanho da grade
Unidades iniciais
Recursos iniciais
Variantes de inimigos e espécies sobrenaturais
Melhoria no caminhoamento e IA dos inimigos
Saqueadores humanos
Sistema de cobertura para unidades
Ainda não iniciado para o lançamento v0.5:
MELHORIAS/REFAZIMENTOS DE ARTE E ANIMAÇÃO!
Otimização de desempenho de FPS!
Eventos aleatórios durante expedições
Ainda não iniciado para o lançamento v0.6:
Sistema climático
Ciclo dia e noite
Instalação de quarentena
Sistema de infecção
Recursos diversos a serem implementados:
Personalizações de unidades
Personalização de temas
E mais ideias por vir!
Este projeto continuará até que eu esteja totalmente satisfeito. Obrigado por me apoiar!
Problemas/bugs conhecidos:
-
As paredes/defesas tornam-se camadas duplas ou triplas após carregar um jogo salvo (tornando-as extremamente resistentes, "exatamente como o futuro presidente quer que a parede seja")
-
Zumbis/infectados ficam extremamente rápidos com mais de 5000 eliminações ou mais de 1000 evacuados ao continuar um jogo salvo
-
Baixo FPS no menu principal (sob investigação, mas não é prioridade atual — desculpas)
-
Tamanho de instalação relativamente grande devido às animações de "Como Jogar" (quadros de GIF não compactados foram usados para animação suave e clara)
-
(Prioridade) Sobreviventes resgatados desaparecem no local de detenção ao continuar um jogo salvo. Será corrigido na próxima atualização. Solução alternativa: Evaque-os por helicóptero antes de sair.
-
Ocasionalmente, unidades individuais que estavam mortas aparecem vivas ao continuar um jogo salvo.
-
As contagens de trabalhadores e construtores são redefinidas para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
-
Às vezes, os construtores ficam presos construindo algo invisível (eles ainda podem executar os comandos mais recentes de construir/desconstruir).
-
Às vezes, os construtores ficam presos entre paredes construídas. Use a ferramenta de dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
-
Os trabalhadores podem vagar ocasionalmente; alterne a ferramenta de coleta para fazê-los voltar ao trabalho.