Испытайте бесконечную оборону в мире песочницы! Постройте свою базу, управляйте юнитами и выживайте в этом реалистичном стратегическом симуляторе.
РАННИЙ ДОСТУП
Спасибо за вашу поддержку!
Это расслабляющий реалистичный симулятор-песочница, сочетающий элементы бесконечной обороны, строительства базы, управления юнитами и выживания. Развивайте свою зону в безопасную крепость. Спасайте гражданских лиц, чтобы увеличить население, или эвакуируйте их в безопасное место. Улучшайте качество жизни своих людей и устраняйте угрозы — как заражённых, так и враждебных противников — с помощью разнообразной тактики. Командуйте широким спектром юнитов, используйте воздушные и наземные транспортные средства (в разработке), стройте здания и размещайте оружие. Решайте случайные события (в разработке) — от мелких инцидентов до катастрофических бедствий — прямо со своего мобильного устройства!
ГЕЙМПЛЕЙ В ПЕСОЧНИЦЕ у вас под рукой!
Вдохновлённый играми о выживании колоний, стратегиями в реальном времени и симуляторами-песочницами для ПК, теперь адаптированными с элементами выживания для мобильных устройств.
Минимальные требования для приемлемой производительности:
УСТРОЙСТВО: Oppo A5S или эквивалент/лучше
ЦП: Восьмиядерный (4x2.3 ГГц Cortex-A53 & 4x1.8 ГГц Cortex-A53) или эквивалент/лучше
ГП: PowerVR GE8320 или эквивалент/лучше
ОЗУ: 3 ГБ (32 ГБ общей памяти) или эквивалент/лучше
v0.1 Выпущено!:
Бесконечная оборона, аванпост/строительство базы, выживание, стратегия в реальном времени, ПЕСОЧНИЦА
Базовая функциональность для юнитов и зданий
Бесконечная орда зомби: ускоряется с каждой убийством
Управление гражданскими/рабочими/строителями
Логика и требования сбора ресурсов
Система сохранения для юнитов, зданий и ресурсов
Одна надёжная главная охранная пушка с улучшениями уровней
Простое базовое дерево исследований
Система тактического командования для юнитов
В РАЗРАБОТКЕ для выпуска v0.2:
Исправление сообщений об ошибках — нам нужен ваш отзыв! Спасибо!
Ранние улучшения функций
Транспортные средства: гражданские и военные типы
Случайные интерактивные события: спасение гражданских, авария автобуса, крушение вертолёта, крушение самолёта, падение важных ресурсов (требуется улучшение)
Улучшения и новые функции для главной охранной пушки
Сбор предложений игроков
ЕЩЁ НЕ НАЧАТО для выпуска v0.3:
Исправление сообщений об ошибках — нам нужен ваш отзыв! Спасибо!
Операции по спасению гражданских и VIP-лиц
Система экспедиций
Глубокие деревья исследований и улучшения
Экипировка юнитов и индивидуальная настройка
Взрывчатка: артиллерия, гранатомёты, ракеты
Установки с экипажем и без экипажа
Система настроения населения (счастье/грусть)
ЕЩЁ НЕ НАЧАТО для выпуска v0.4:
Больше опций песочницы:
Размер сетки
Начальные юниты
Начальные ресурсы
Варианты врагов и инопланетные виды
Улучшение маршрутизации и ИИ врагов
Человеческие рейдеры
Система укрытий для юнитов
ЕЩЁ НЕ НАЧАТО для выпуска v0.5:
УЛУЧШЕНИЯ/ПЕРЕДЕЛКИ АРТ-ОФОРМЛЕНИЯ И АНИМАЦИЙ!
Оптимизация производительности FPS!
Случайные события во время экспедиций
ЕЩЁ НЕ НАЧАТО для выпуска v0.6:
Система погоды
Цикл дня и ночи
Карантерная facility
Система заражения
Дополнительные функции, которые будут реализованы:
Настройка юнитов
Настройка тем
И многое другое!
Этот проект будет продолжаться до тех пор, пока я не буду полностью удовлетворён. Спасибо за поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
-Стены/защита становятся двойными/тройными после загрузки сохранённой игры (делая их чрезвычайно прочными, «как хочет будущий президент»)
-Зомби/заражённые становятся чрезвычайно быстрыми при 5000+ убийствах или 1000+ эвакуированных при продолжении сохранённой игры
-Низкий FPS в главном меню (расследуется, но не является приоритетом — приносим извинения)
-Довольно большой размер установки из-за анимаций «Как играть» (для плавной и чёткой анимации использовались несжатые GIF-кадры)
-(Приоритет) Спасённые выжившие в удержании исчезают при продолжении сохранённой игры. Будет исправлено в следующем обновлении. Обходной путь: эвакуируйте их через вертолёт перед выходом.
-Иногда одиночные юниты, которые были мертвы, оказываются живыми при продолжении сохранённой игры.
-Счётчики рабочих и строителей сбрасываются до 4/5 при продолжении сохранённой игры.
-Иногда строители застревают при строительстве чего-то невидимого (они всё ещё могут выполнять последние команды на строительство/разбор).
-Иногда строители застревают между построенными стенами. Используйте инструмент «палец» в опциях утилит для взаимодействия с юнитами.
-Рабочие могут иногда скитаться; переключите инструмент сбора, чтобы заставить их вернуться к работе.