¡Disfruta de una defensa interminable en un mundo de sandbox! Construye tu base, gestiona tus unidades y sobrevive en este simulador de estrategia realista.
ACCESO ANTICIPADO
¡Gracias por tu apoyo!
Este es un simulador de sandbox casual y realista que combina elementos de defensa interminable, construcción de bases, gestión de unidades y supervivencia. Haz crecer tu zona hasta convertirla en una fortaleza segura. Rescata civiles para aumentar tu población o evacúalos a un lugar seguro. Mejora la calidad de vida de tus habitantes y elimina las amenazas, tanto infectados como enemigos hostiles, utilizando diversas tácticas. Comanda una amplia variedad de unidades, utiliza vehículos aéreos y terrestres (en desarrollo), construye edificios y despliega armas. Enfrenta eventos aleatorios (en desarrollo), desde incidentes menores hasta desastres catastróficos, todo desde la potencia de tu dispositivo móvil.
¡JUEGO DE SANDBOX al alcance de tus dedos!
Inspirado en juegos de colonia de supervivencia, estrategia en tiempo real (RTS) y simulación de sandbox para PC, ahora adaptado con elementos de supervivencia para dispositivos móviles.
Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:
DISPOSITIVO: Oppo A5S o equivalente/superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente/superior
GPU: PowerVR GE8320 o equivalente/superior
RAM: 3GB (32GB de almacenamiento total) o equivalente/superior
¡v0.1 Lanzada!:
Puesto de defensa interminable / Construcción de base / Supervivencia / RTS / SANDBOX
Funcionalidad principal para unidades y edificios
Horda de zombies interminable: Se vuelve más rápida con cada muerte
Gestión de civiles, trabajadores y constructores
Lógica y requisitos de recolección de recursos
Sistema de guardado para unidades, edificios y recursos
Una torreta centinela principal fiable con mejoras de nivel
Un árbol de investigación básico y sencillo
Sistema de mando táctico para unidades
Características en desarrollo (WIP) para la versión v0.2:
Correcciones de errores reportados; ¡necesitamos tu opinión! ¡Gracias!
Mejoras tempranas de características
Vehículos: Tipos civiles y militares
Eventos interactivos aleatorios: Rescate de civiles, accidente de autobús, accidente de helicóptero, accidente de avión, caída de recursos esenciales (necesita mejoras)
Mejoras y nuevas características para la torreta centinela principal
Recopilación de sugerencias de jugadores
Aún no iniciado para la versión v0.3:
Correcciones de errores reportados; ¡necesitamos tu opinión! ¡Gracias!
Operaciones de rescate de civiles y VIP
Sistema de expedición
Árboles de investigación y mejoras en profundidad
Equipamiento de unidades y personalización individual
Explosivos: Artillería, lanzagranadas, cohetes
Emplazamientos tripulados y no tripulados
Sistema de estado de ánimo de la población (felicidad/tristeza)
Aún no iniciado para la versión v0.4:
Más opciones de sandbox:
Tamaño de la cuadrícula
Unidades iniciales
Recursos iniciales
Variantes de enemigos y especies extraterrestres
Mejora del pathfinding e inteligencia artificial de los enemigos
Asaltantes humanos
Sistema de cobertura para unidades
Aún no iniciado para la versión v0.5:
¡MEJORAS/REDESIGNACIONES DE ARTE Y ANIMACIÓN!
¡Optimización del rendimiento de FPS!
Eventos aleatorios durante las expediciones
Aún no iniciado para la versión v0.6:
Sistema meteorológico
Ciclo día y noche
Instalación de cuarentena
Sistema de infección
Características varias a implementar:
Personalización de unidades
Personalización de temas
¡Y más ideas por venir!
Este proyecto continuará hasta que esté completamente satisfecho. ¡Gracias por apoyarme!
Problemas/errores conocidos:
-Los muros/defensas se vuelven de doble o triple capa después de cargar un juego guardado (haciéndolos extremadamente resistentes, "justo como quiere el futuro presidente que sea el muro")
-Los zombies/infectados se vuelven extremadamente rápidos con más de 5000 muertes o más de 1000 evacuados al continuar un juego guardado
-Bajos FPS en el menú principal (en investigación pero no prioridad actual; disculpas)
-Tamaño de instalación bastante grande debido a las animaciones del tutorial (se utilizaron fotogramas GIF sin comprimir para una animación suave y clara)
-(Prioridad) Los supervivientes rescatados en la sala de espera desaparecen al continuar un juego guardado. Se solucionará en la próxima actualización. Solución alternativa: Evacúalos en helicóptero antes de salir.
-Ocasionalmente, algunas unidades que estaban muertas aparecen vivas al continuar un juego guardado.
-Los conteos de trabajadores y constructores se restablecen a 4/5 al continuar un juego guardado.
-A veces, los constructores se quedan atascados construyendo algo invisible (aún pueden ejecutar las últimas órdenes de construir/desconstruir).
-A veces, los constructores se quedan atascados entre muros construidos. Utiliza la herramienta de dedo en las opciones de utilidades para interactuar con las unidades.
-Los trabajadores pueden perderse ocasionalmente; alterna la herramienta de recolección para hacer que vuelvan a trabajar.