Resumen
- Microsoft está configurado para ingresar al mercado de juegos de mano, con el objetivo de combinar las mejores características de Xbox y Windows.
- Los detalles sobre la consola portátil de Xbox son limitados, pero Microsoft se compromete a expandirse a los juegos móviles.
- Microsoft se centra en mejorar las ventanas para los juegos de mano, mejorar su funcionalidad y experiencia del usuario.
La entrada de Microsoft en el mercado de juegos de mano promete fusionar los elementos principales de Xbox y Windows. Con el inminente lanzamiento del Switch 2, el aumento de las PC de mano y el portal de PlayStation de Sony, el sector de juegos portátiles está prosperando. Xbox está ansioso por unirse a esta tendencia y aprovecharla para mejorar las ventanas como una plataforma principal para los juegos sobre la marcha.
Aunque actualmente se pueden acceder a los servicios de Xbox en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, Microsoft aún no ha lanzado su propio hardware portátil. Sin embargo, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha confirmado que Xbox está desarrollando una consola portátil, aunque los detalles permanecen en secreto. Microsoft está claramente comprometido a adoptar experiencias de juegos móviles.
Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, insinuó el futuro portátil de Xbox en una entrevista con The Verge, lo que sugiere que se podrían compartir más actualizaciones a finales de este año. Esto podría llevar a un anuncio oficial sobre el próximo portátil. Ronald enfatizó la estrategia de Microsoft de integrar lo mejor de Xbox y Windows para una experiencia perfecta. Este enfoque es crucial ya que los dispositivos como Rog Ally X resaltan los desafíos que enfrenta Windows en las computadoras de mano, incluida la encantadora navegación y la resolución compleja de problemas.
Microsoft quiere hacer que Windows sea excelente para los juegos de mano
Ronald enfatizó la ambición de Microsoft de hacer de Windows una excelente plataforma para jugar en todos los dispositivos, incluidas las computadoras de mano. Un desafío importante es mejorar la usabilidad de Windows sin un mouse y un teclado, ya que no fue diseñado originalmente para la navegación del joystick. Microsoft planea inspirarse en el sistema operativo de la consola Xbox para abordar estos problemas. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de hacer que las PC portátiles se sientan más como una Xbox, asegurando una experiencia consistente en diferentes hardware.
Al centrarse en la funcionalidad mejorada, Microsoft tiene como objetivo distinguirse en el mercado de juegos portátiles, ya sea a través de un sistema operativo portátil renovado o una consola portátil patentada. Por ejemplo, la icónica franquicia de Microsoft Halo experimenta dificultades técnicas en la cubierta de vapor. Un enfoque en la experiencia del usuario podría ayudar a Xbox a crear un mejor entorno portátil para sus juegos insignia. Si las PC portátiles pueden ejecutar títulos como Halo con la misma facilidad que una Xbox principal, marcaría un avance significativo para Microsoft. Si bien los planes exactos siguen siendo no revelados, los fanáticos pueden esperar más detalles más adelante en el año.