Zusammenfassung
- Microsoft soll in den Handheld -Gaming -Markt eintreten, um die besten Funktionen von Xbox und Windows zu verbinden.
- Details zur Handheld -Konsole von Xbox sind begrenzt, aber Microsoft ist verpflichtet, sich auf mobiles Spiele auszudehnen.
- Microsoft konzentriert sich darauf, Windows für Handheld -Spiele zu verbessern und seine Funktionalität und Benutzererfahrung zu verbessern.
Der Eintritt von Microsoft in den Handheld -Gaming -Markt verspricht, die Top -Elemente von Xbox und Windows zusammenzuführen. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung des Switch 2, dem Aufstieg von Handheld -PCs und dem PlayStation -Portal von Sony floriert der tragbare Spielsektor. Xbox ist bestrebt, diesem Trend teilzunehmen und ihn zu nutzen, um Windows als führende Plattform für Spiele unterwegs zu verbessern.
Obwohl Xbox Services derzeit auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich sind, hat Microsoft noch keine eigene Handheld -Hardware gestartet. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat jedoch bestätigt, dass Xbox eine Handheld -Konsole entwickelt, obwohl Einzelheiten unter Verschluss bleiben. Microsoft ist eindeutig dafür verpflichtet, mobile Spielerlebnisse zu nutzen.
Jason Ronald, VP der nächsten Generation von Microsoft, deutete in einem Interview mit The Verge auf die tragbare Zukunft der Xbox hin, was darauf schließt, dass weitere Updates später in diesem Jahr geteilt werden könnten. Dies könnte zu einer offiziellen Ankündigung über den bevorstehenden Handheld führen. Ronald betonte die Strategie von Microsoft, das Beste von Xbox und Windows für eine nahtlose Erfahrung zu integrieren. Dieser Ansatz ist von entscheidender Bedeutung, da Geräte wie der ROG Ally X die Herausforderungen hervorheben, mit denen die Fenster auf Handhelds konfrontiert sind, einschließlich umständlicher Navigation und komplexer Fehlerbehebung.
Microsoft möchte Windows für Handheld -Spiele großartig machen
Ronald betonte Microsofts Ehrgeiz, Windows zu einer hervorragenden Plattform für das Spielen auf allen Geräten, einschließlich Handhelds, zu machen. Eine bedeutende Herausforderung besteht darin, die Benutzerfreundlichkeit von Windows ohne Maus und Tastatur zu verbessern, da sie ursprünglich nicht für die Joystick -Navigation konzipiert wurde. Microsoft plant, sich von dem Xbox Console -Betriebssystem inspirieren zu lassen, um diese Probleme anzugehen. Dies entspricht der Vision von Phil Spencer, Handheld -PCs eher wie eine Xbox zu machen und ein konsistentes Erlebnis über verschiedene Hardware zu gewährleisten.
Durch die Konzentration auf verbesserte Funktionen möchte Microsoft sich auf dem tragbaren Gaming -Markt unterscheiden, sei es über ein überarbeitetes tragbares Betriebssystem oder eine proprietäre Handheld -Konsole. Zum Beispiel hat das legendäre Microsoft Franchise Halo technische Schwierigkeiten auf dem Dampfdeck. Ein Fokus auf Benutzererfahrung könnte Xbox helfen, eine bessere Handheld -Umgebung für ihre Flaggschiff -Spiele zu schaffen. Wenn tragbare PCs Titel wie Halo mit der gleichen Leichtigkeit wie einer Mainline -Xbox ausführen können, würde dies einen erheblichen Fortschritt für Microsoft markieren. Während die genauen Pläne unbekannt bleiben, können sich die Fans später im Jahr auf weitere Details freuen.