요약
- Microsoft는 Xbox 및 Windows의 최고의 기능을 혼합하여 핸드 헬드 게임 시장에 진출 할 예정입니다.
- Xbox의 핸드 헬드 콘솔에 대한 자세한 내용은 제한되어 있지만 Microsoft는 모바일 게임으로 확장하기 위해 노력하고 있습니다.
- Microsoft는 핸드 헬드 게임 용 Windows를 향상시켜 기능 및 사용자 경험을 향상시키는 데 중점을 둡니다.
Handheld Gaming Market에 대한 Microsoft의 진입은 Xbox와 Windows의 최고 요소를 병합 할 것을 약속합니다. 스위치 2, 핸드 헬드 PC의 상승 및 소니의 PlayStation Portal이 임박한 릴리스로 휴대용 게임 부문이 번성하고 있습니다. Xbox는이 트렌드에 참여하고이를 활용하여 이동 중 게임을위한 최고의 플랫폼으로 Windows를 향상시키기를 간절히 원합니다.
Xbox 서비스는 현재 Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 장치에서 액세스 할 수 있지만 Microsoft는 아직 자체 핸드 헬드 하드웨어를 출시하지 않았습니다. 그러나 Microsoft Gaming의 CEO Phil Spencer는 Xbox가 핸드 헬드 콘솔을 개발하고 있음을 확인했지만 세부 사항은 랩에 남아 있습니다. Microsoft는 모바일 게임 경험을 수용하기 위해 분명히 노력하고 있습니다.
Microsoft의 차세대 부사장 인 Jason Ronald는 Verge와의 인터뷰에서 Xbox의 휴대용 미래에서 암시하여 올해 말에 더 많은 업데이트가 공유 될 수 있다고 제안했습니다. 이것은 다가오는 핸드 헬드에 대한 공식 발표로 이어질 수 있습니다. Ronald는 Microsoft의 Xbox 및 Windows를 최고의 경험을 위해 통합하는 Microsoft의 전략을 강조했습니다. 이 접근법은 Rog Ally X와 같은 장치가 번거로운 내비게이션 및 복잡한 문제 해결을 포함하여 핸드 헬드에서 직면하는 과제를 강조하기 때문에 중요합니다.
Microsoft는 핸드 헬드 게임에 Windows를 훌륭하게 만들고 싶어합니다
Ronald는 Microsoft의 야망을 강조했다. 중요한 과제는 원래 조이스틱 내비게이션을 위해 설계되지 않았기 때문에 마우스와 키보드없이 Windows의 유용성을 향상시키는 것입니다. Microsoft는 이러한 문제를 해결하기 위해 Xbox 콘솔 운영 체제에서 영감을 얻을 계획입니다. 이는 Phil Spencer의 핸드 헬드 PC가 Xbox처럼 느껴지는 비전과 일치하여 다양한 하드웨어에서 일관된 경험을 보장합니다.
향상된 기능에 중점을 두어 Microsoft는 개조 된 휴대용 OS 또는 독점 핸드 헬드 콘솔을 통해 휴대용 게임 시장에서 자신을 구별하는 것을 목표로합니다. 예를 들어, 상징적 인 Microsoft 프랜차이즈 Halo는 스팀 데크에서 기술적 인 어려움을 경험합니다. 사용자 경험에 중점을두면 Xbox가 플래그십 게임을위한 더 나은 핸드 헬드 환경을 조성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 휴대용 PC가 Mainline Xbox와 같은 Halo와 같은 타이틀을 실행할 수 있다면 Microsoft의 상당한 발전을 나타냅니다. 정확한 계획은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 팬들은 연말에 더 자세한 내용을 기대할 수 있습니다.