Краткое содержание
- Microsoft планирует выйти на рынок портативных игр, стремясь смешать лучшие функции Xbox и Windows.
- Подробная информация о портативной консоли Xbox ограничена, но Microsoft привержена расширению в мобильные игры.
- Microsoft сосредоточена на улучшении Windows для портативных игр, улучшения его функциональности и пользовательского опыта.
Вход Microsoft на рынок портативных игр обещает объединить верхние элементы как Xbox, так и Windows. С надвигающимся выпуском The Switch 2, роста портативных ПК и PlayStation Portal Sony, процветает портативный игровой сектор. Xbox стремится присоединиться к этой тенденции и использовать ее для улучшения Windows в качестве главной платформы для игр на ходу.
Хотя в настоящее время услуги Xbox доступны на таких устройствах, как Razer Edge и Logitech G Cloud, Microsoft еще не запустила свое собственное портативное оборудование. Тем не менее, генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер подтвердил, что Xbox разрабатывает портативную консоль, хотя специфики остаются в обертках. Microsoft явно привержена приобретению мобильных игр.
Джейсон Рональд, вице -президент Microsoft Next Generation, намекал на портативное будущее Xbox в интервью The Verge, предполагая, что в конце этого года можно поделиться большим количеством обновлений. Это может привести к официальному объявлению о предстоящем портативном устройстве. Рональд подчеркнул стратегию Microsoft по интеграции лучших из Xbox и Windows для бесшовного опыта. Этот подход имеет решающее значение, так как такие устройства, как Rog Ally x, выделяют проблемы, с которыми сталкивается Windows, включая громоздкую навигацию и сложные устранения неполадок.
Microsoft хочет сделать Windows отличными для портативных игр
Рональд подчеркнул амбиции Microsoft сделать Windows отличной платформой для игр на всех устройствах, включая портативные. Значительной проблемой является улучшение удобства использования Windows без мыши и клавиатуры, поскольку изначально она не была разработана для навигации по джойстику. Microsoft планирует черпать вдохновение в операционной системе консоли Xbox для решения этих проблем. Это согласуется с видением Фила Спенсера, чтобы портативные ПК были более похожи на Xbox, обеспечивая постоянный опыт в разных оборудовании.
Сосредоточив внимание на расширенной функциональности, Microsoft стремится отличить себя на рынке портативных игр, будь то через обновленную портативную ОС или проприетарную портативную консоль. Например, культовая франшиза Microsoft Halo испытывает технические трудности на палубе. Сосредоточение внимания на пользовательском опыте может помочь Xbox создать лучшую портативную среду для своих флагманских игр. Если портативные ПК могут запускать заголовки, такие как Halo с той же легкостью, что и Mainline Xbox, это ознаменовало бы значительный прогресс для Microsoft. Хотя точные планы остаются нераскрытыми, фанаты могут рассчитывать на более подробную информацию позже в этом году.