Résumé
- Microsoft est défini pour entrer sur le marché des jeux portables, visant à mélanger les meilleures fonctionnalités de Xbox et Windows.
- Les détails de la console portable de Xbox sont limités, mais Microsoft s'engage à se développer dans les jeux mobiles.
- Microsoft se concentre sur l'amélioration de Windows pour les jeux portables, l'amélioration de sa fonctionnalité et de l'expérience utilisateur.
L'entrée de Microsoft sur le marché des jeux portables promet de fusionner les éléments les plus élevés de Xbox et de Windows. Avec la sortie imminente du Switch 2, la montée des PC portables et le portail PlayStation de Sony, le secteur des jeux portables est en plein essor. Xbox est impatient de rejoindre cette tendance et de le tirer parti pour améliorer Windows en tant que plate-forme de premier plan pour les jeux en déplacement.
Bien que les services Xbox soient actuellement accessibles sur des appareils comme le Razer Edge et le Logitech G Cloud, Microsoft n'a pas encore lancé son propre matériel de poche. Cependant, le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a confirmé que Xbox développe une console portable, bien que des détails restent sous les wraps. Microsoft est clairement déterminé à adopter des expériences de jeu mobiles.
Jason Ronald, vice-président de Microsoft de la prochaine génération, a fait allusion à l'avenir portable de Xbox dans une interview avec The Verge, suggérant que plus de mises à jour pourraient être partagées plus tard cette année. Cela pourrait conduire à une annonce officielle sur le prochain ordinateur de poche. Ronald a souligné la stratégie de Microsoft d'intégrer le meilleur de Xbox et Windows pour une expérience transparente. Cette approche est cruciale car des appareils tels que le ROG Ally X mettent en évidence les défis auxquels Windows est confronté sur les ordinateurs de poche, y compris la navigation lourde et le dépannage complexe.
Microsoft veut rendre Windows idéal pour les jeux portables
Ronald a souligné l'ambition de Microsoft de faire de Windows une excellente plate-forme pour les jeux sur tous les appareils, y compris les ordinateurs de poche. Un défi important consiste à améliorer la convivialité de Windows sans souris et clavier, car il n'a pas été conçu à l'origine pour la navigation par joystick. Microsoft prévoit de s'inspirer du système d'exploitation de la console Xbox pour résoudre ces problèmes. Cela s'aligne sur la vision de Phil Spencer de faire des PC ordinaires de poche ressembler davantage à une Xbox, garantissant une expérience cohérente à travers différents matériels.
En se concentrant sur des fonctionnalités améliorées, Microsoft vise à se distinguer sur le marché des jeux portables, que ce soit via un système d'exploitation portable remanié ou une console portable propriétaire. Par exemple, l'emblématique franchise Microsoft Halo éprouve des difficultés techniques sur le pont de vapeur. L'accent mis sur l'expérience utilisateur pourrait aider Xbox à créer un meilleur environnement portable pour ses jeux phares. Si les PC portables peuvent exécuter des titres comme Halo avec la même facilité qu'une Xbox principale, il marquerait un progrès significatif pour Microsoft. Bien que les plans exacts restent non divulgués, les fans peuvent espérer plus de détails plus tard dans l'année.