概括
- Microsoft将进入手持游戏市场,旨在融合Xbox和Windows的最佳功能。
- 有关Xbox的手持控制台的详细信息是有限的,但是Microsoft致力于扩展到移动游戏。
- 微软专注于增强手持游戏的窗口,改善其功能和用户体验。
微软进入手持游戏市场有望合并Xbox和Windows的顶级元素。随着开关2的即将发布,手持电脑的兴起和索尼的PlayStation门户,便携式游戏领域正在蓬勃发展。 Xbox渴望加入这一趋势,并利用它来增强Windows作为游戏中游戏的首要平台。
尽管目前可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等设备上访问Xbox Services,但Microsoft尚未启动自己的手持硬件。但是,Microsoft游戏首席执行官Phil Spencer已确认Xbox正在开发手持台控制台,尽管细节仍在包裹中。微软显然致力于拥抱移动游戏体验。
微软的下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在接受《 Verge》采访时暗示了Xbox的便携式未来,这表明今年晚些时候可能会分享更多更新。这可能会导致有关即将到来的手持式手持的正式宣布。罗纳德(Ronald)强调了微软集成最佳Xbox和Windows的策略,以获得无缝的体验。这种方法至关重要,因为Rog Ally X之类的设备突出了手持式窗户面孔的挑战,包括繁琐的导航和复杂的故障排除。
微软想要使窗户适合手持游戏
罗纳德(Ronald)强调,微软(Microsoft)的野心是使Windows成为所有设备(包括手持式设备)游戏的绝佳平台。一个重大的挑战是没有鼠标和键盘,改善Windows的可用性,因为它不是为操纵杆导航而设计的。微软计划从Xbox控制台操作系统中汲取灵感来解决这些问题。这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的愿景相吻合,即使手持电脑更像是Xbox,从而确保了在不同硬件中的一致体验。
通过专注于增强功能,微软旨在通过修改后的便携式操作系统或专有手持控制台在便携式游戏市场中区分自身。例如,标志性的Microsoft系列Halo在Steam甲板上遇到了技术困难。专注于用户体验可以帮助Xbox为其旗舰游戏创造更好的手持环境。如果Portable PC可以与Mainline Xbox相同的轻松运行标题,那么它将标志着Microsoft的重大进步。尽管确切的计划仍然没有公开,但粉丝们可以期待今年晚些时候的更多细节。