Intergaláctico: el profeta hereje promete ofrecer a los jugadores una experiencia significativamente más expansiva que los proyectos anteriores del estudio. Inspirados por los gustos de Elden Ring, los desarrolladores están listos para introducir una mecánica de exploración del mundo abierto que permitirá a los jugadores deambular libremente a través de un solo y vasto planeta. Este planeta, envuelto en los misterios de una civilización desaparecida, será el escenario para descubrir una nueva religión central en la narrativa del juego. Si bien aún no está claro qué tan cerca se adherirá el juego a los conceptos tradicionales del mundo abierto, está claro que los desarrolladores se alejan de las estructuras lineales del juego de sus trabajos pasados.
En una desviación de su fórmula habitual, el profeta hereje será el primer título del estudio donde los jugadores navegan por el mundo del mundo, sin la ayuda de compañeros o aliados. Como explica Neil Druckmann, el objetivo es sumergir a los jugadores en un profundo sentido de soledad dentro de un universo desconocido, al tiempo que explora temas profundos de fe y religión. La historia se desarrolla en el planeta Sempiria, aislada del resto de la galaxia durante más de 600 años, donde los jugadores asuman el papel del cazador de recompensas Jordan Moon, que se embarcan en una misión que desentrañará los secretos del planeta.
Druckmann también destaca que el desarrollo del juego se inspiró en títulos como Half-Life 2 y Monkey Island. Esta influencia sugiere un cambio hacia un estilo narrativo en el que los jugadores necesitarán reconstruir la historia de los fragmentos dispersos, alejándose de los sistemas de guía más tradicionales.
Anunciado en los premios Game Awards 2024, Intergalactic: The Heretic Profet aún no ha recibido una fecha de lanzamiento, dejando a los fanáticos con entusiasmo más detalles sobre esta ambiciosa nueva empresa.