Intergalactique: le prophète hérétique promet d'offrir aux joueurs une expérience beaucoup plus vaste que les projets précédents du studio. Inspirés par Elden Ring, les développeurs sont prêts à introduire des mécanismes d'exploration en monde ouvert qui permettront aux joueurs de se promener librement sur une seule planète vaste. Cette planète, enveloppée dans les mystères d'une civilisation disparue, sera le cadre de découvrir une nouvelle religion au centre du récit du jeu. Bien qu'il ne soit pas encore clair à quel point le jeu adhère à des concepts traditionnels en monde ouvert, il est clair que les développeurs s'éloignent des structures de jeu linéaires de leurs œuvres passées.
Dans un départ de leur formule habituelle, le prophète hérétique sera le premier titre du studio où les joueurs naviguent dans le monde du jeu en solo, sans l'aide de compagnons ou d'alliés. Comme l'explique Neil Druckmann, l'objectif est de plonger les joueurs dans un profond sens de la solitude au sein d'un univers inexploré, tout en explorant des thèmes profonds de la foi et de la religion. L'histoire se déroule sur la planète Sempiria, isolée du reste de la galaxie pendant plus de 600 ans, où les joueurs assument le rôle du chasseur de primes Jordan Moon, se lançant dans une mission qui démêlera les secrets de la planète.
Druckmann souligne également que le développement du jeu s'est inspiré de titres comme Half-Life 2 et Monkey Island. Cette influence suggère un changement vers un style narratif où les joueurs devront reconstituer l'histoire à partir de fragments dispersés, s'éloignant des systèmes de guidage plus traditionnels.
Annoncé aux Game Awards 2024, Intergalactic: The Heretic Prophète n'a pas encore reçu de date de sortie, laissant les fans attendant avec impatience de plus détails sur cette nouvelle aventure ambitieuse.