Intergalactic:異端先知有望為玩家提供比工作室以前的項目更廣泛的體驗。受埃爾登環(Elden Ring)之類的啟發,開發人員將引入開放世界的探索機制,該機制將使玩家能夠在一個龐大的星球上自由漫遊。這個星球籠罩在一個消失的文明的奧秘中,將是揭示遊戲敘事中心的新宗教的環境。雖然尚不清楚遊戲將如何與傳統的開放世界概念遵守,但很明顯,開發人員正在遠離過去作品的線性遊戲結構。
在偏離他們通常的公式的情況下,異端先知將是工作室的第一個冠軍,在沒有同伴或盟友的情況下,玩家獨自駕駛遊戲世界。正如尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)所解釋的那樣,目的是使參與者以深刻的孤獨感在一個未知的宇宙中置於深刻的孤獨感中,同時還探索了信仰和宗教的深刻主題。這個故事在星球上展開,與銀河的其餘部分隔離了600多年,球員們扮演賞金獵人喬丹·穆恩(Jordan Moon)的角色,著手執行將揭開地球秘密的任務。
Druckmann還強調說,遊戲的發展從Half-Life 2和Monkey Island等標題中汲取了靈感。這種影響表明,向敘事風格的轉變,玩家需要從分散的碎片中拼湊出故事,從而擺脫更傳統的指導系統。
Intergalactic:《異端先知》在2024年遊戲頒獎典禮上宣布,尚未收到發布日期,這使粉絲們熱切地等待有關這一雄心勃勃的新事業的更多細節。