Intergalactic:异端先知有望为玩家提供比工作室以前的项目更广泛的体验。受埃尔登环(Elden Ring)之类的启发,开发人员将引入开放世界的探索机制,该机制将使玩家能够在一个庞大的星球上自由漫游。这个星球笼罩在一个消失的文明的奥秘中,将是揭示游戏叙事中心的新宗教的环境。虽然尚不清楚游戏将如何与传统的开放世界概念遵守,但很明显,开发人员正在远离过去作品的线性游戏结构。
在偏离他们通常的公式的情况下,异端先知将是工作室的第一个冠军,在没有同伴或盟友的情况下,玩家独自驾驶游戏世界。正如尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)所解释的那样,目的是使参与者以深刻的孤独感在一个未知的宇宙中置于深刻的孤独感中,同时还探索了信仰和宗教的深刻主题。这个故事在星球上展开,与银河的其余部分隔离了600多年,球员们扮演赏金猎人乔丹·穆恩(Jordan Moon)的角色,着手执行将揭开地球秘密的任务。
Druckmann还强调说,游戏的发展从Half-Life 2和Monkey Island等标题中汲取了灵感。这种影响表明,向叙事风格的转变,玩家需要从分散的碎片中拼凑出故事,从而摆脱更传统的指导系统。
Intergalactic:《异端先知》在2024年游戏颁奖典礼上宣布,尚未收到发布日期,这使粉丝们热切地等待有关这一雄心勃勃的新事业的更多细节。