El mercado japonés de juegos para PC está en auge, desafiando el panorama de juegos centrado en dispositivos móviles del país. Los analistas de la industria informan que el tamaño de los juegos de PC se ha triplicado en los últimos cuatro años, alcanzando los 1.600 millones de dólares en 2023, lo que representa el 13% del mercado general. Si bien esto puede parecer pequeño en comparación con el mercado de juegos móviles de $12 mil millones de dólares, el yen débil sugiere un mayor volumen de gasto en moneda japonesa.
Este aumento se atribuye a varios factores: una creciente preferencia por hardware de juegos de alto rendimiento, el auge de los deportes electrónicos y la creciente disponibilidad de títulos populares para PC. El Dr. Serkan Toto destaca el resurgimiento de los juegos de PC en Japón, destacando su presencia histórica y la influencia reciente de factores como:
- El éxito de los primeros títulos locales para PC como Final Fantasy XIV y Kantai Collection.
- La tienda japonesa de Steam ha mejorado y su alcance se ha ampliado.
- La creciente disponibilidad multiplataforma de juegos móviles populares.
- Mejoras en la infraestructura local de juegos de PC.
El crecimiento se ve impulsado aún más por los movimientos estratégicos de los principales actores. El compromiso de Square Enix con los lanzamientos duales de consola/PC, junto con la agresiva expansión de Microsoft de Xbox y Xbox Game Pass en Japón, asegurando asociaciones con importantes editores como Sega y Capcom, son factores clave. Títulos populares de deportes electrónicos como StarCraft II, Dota 2, Rocket League y League of Legends también contribuyen significativamente. Statista proyecta un mayor crecimiento, pronosticando 3.140 millones de euros (aproximadamente 3.467 millones de dólares) en ingresos y 4,6 millones de usuarios para 2029.
El cambio hacia los juegos de PC en Japón es un avance significativo, que muestra la evolución de las preferencias de los jugadores japoneses y las adaptaciones estratégicas de las principales empresas de juegos.