O mercado japonês de jogos para PC está crescendo, desafiando o cenário de jogos centrados em dispositivos móveis do país. Analistas da indústria relatam um aumento de três vezes no tamanho dos jogos para PC nos últimos quatro anos, atingindo US$ 1,6 bilhão em 2023, representando 13% do mercado geral. Embora isso possa parecer pequeno em comparação com o mercado de jogos móveis de US$ 12 bilhões, o iene fraco sugere um maior volume de gastos na moeda japonesa.
Esse aumento é atribuído a vários fatores: uma preferência crescente por hardware de jogos de alto desempenho, o boom dos esportes eletrônicos e a disponibilidade crescente de títulos populares no PC. Serkan Toto destaca o ressurgimento dos jogos para PC no Japão, observando sua presença histórica e a influência recente de fatores como:
- O sucesso dos primeiros títulos locais para PC, como Final Fantasy XIV e Kantai Collection.
- A vitrine japonesa melhorada e o alcance expandido do Steam.
- A crescente disponibilidade multiplataforma de jogos populares para celular.
- Melhorias na infraestrutura local de jogos para PC.
O crescimento é ainda mais alimentado pelos movimentos estratégicos dos principais players. O compromisso da Square Enix com lançamentos duplos de console/PC, juntamente com a expansão agressiva do Xbox e Xbox Game Pass da Microsoft no Japão, garantindo parcerias com grandes editoras como Sega e Capcom, são os principais impulsionadores. Títulos populares de esportes eletrônicos como StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends também contribuem significativamente. Statista projeta maior crescimento, prevendo 3,14 bilhões de euros (aproximadamente US$ 3,467 bilhões) em receitas e 4,6 milhões de usuários até 2029.
A mudança para jogos de PC no Japão é um desenvolvimento significativo, mostrando a evolução das preferências dos jogadores japoneses e as adaptações estratégicas das principais empresas de jogos.