首頁 新聞 PC 遊戲在移動設備主導的日本越來越受歡迎

PC 遊戲在移動設備主導的日本越來越受歡迎

by Audrey Jan 05,2025

日本的電腦遊戲市場正在蓬勃發展,與該國以行動裝置為中心的遊戲格局形成鮮明對比。 產業分析師報告稱,PC 遊戲規模在過去四年中成長了三倍,到 2023 年將達到 16 億美元,佔整個市場的 13%。雖然與 120 億美元的行動遊戲市場相比,這似乎很小,但日圓疲軟表明日圓的支出量更高。

PC Gaming's Growth in Japan

這種激增歸因於幾個因素:對高性能遊戲硬體的日益偏好、電子競技的繁榮以及 PC 上流行遊戲的日益普及。 Serkan Toto 博士強調了電腦遊戲在日本的復興,指出了其歷史存在以及近期因素的影響,例如:

  • 本土 PC 優先遊戲的成功,例如 《最終幻想 XIV》Kantai Collection
  • Steam 改進了日本店面並擴大了覆蓋範圍。
  • 流行手機遊戲的跨平台可用性不斷增加。
  • 本地電腦遊戲基礎設施的改進。

PC Gaming Market Share in Japan

主要參與者的策略性舉措進一步推動了成長。 Square Enix 對遊戲機/PC 雙版的承諾,以及微軟在日本積極擴張 Xbox 和 Xbox Game Pass,與世嘉和 Capcom 等主要發行商建立合作夥伴關係,都是關鍵的推動力。 星海爭霸 IIDota 2火箭聯盟英雄聯盟等熱門電競遊戲也做出了巨大貢獻。 Statista 預計將進一步成長,預計到 2029 年營收將達到 31.4 億歐元(約 34.67 億美元),用戶數量將達到 460 萬。

Japan's PC Gaming Market Projections

日本向 PC 遊戲的轉變是一個重大發展,展示了日本遊戲玩家不斷變化的偏好以及主要遊戲公司的戰略調整。

Square Enix's PC Gaming Strategy

Microsoft's Expansion in Japan's Gaming Market

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