Le marché japonais des jeux sur PC est en plein essor, défiant le paysage du jeu mobile du pays. Les analystes du secteur signalent que la taille du jeu sur PC a triplé au cours des quatre dernières années, pour atteindre 1,6 milliard de dollars en 2023, soit 13 % du marché global. Bien que cela puisse paraître minime par rapport au marché des jeux mobiles de 12 milliards de dollars, la faiblesse du yen suggère un volume de dépenses plus élevé en monnaie japonaise.
Cette hausse est attribuée à plusieurs facteurs : une préférence croissante pour le matériel de jeu hautes performances, le boom de l'esport et la disponibilité croissante de titres populaires sur PC. Le Dr Serkan Toto souligne la résurgence du jeu sur PC au Japon, soulignant sa présence historique et l'influence récente de facteurs tels que :
- Le succès des titres PC locaux comme Final Fantasy XIV et Kantai Collection.
- Vitrine japonaise améliorée de Steam et portée élargie.
- La disponibilité multiplateforme croissante des jeux mobiles populaires.
- Améliorations de l'infrastructure de jeu sur PC locale.
La croissance est en outre alimentée par les décisions stratégiques des principaux acteurs. L'engagement de Square Enix en faveur des versions doubles consoles/PC, ainsi que l'expansion agressive de Microsoft de la Xbox et de Xbox Game Pass au Japon, en concluant des partenariats avec des éditeurs majeurs comme Sega et Capcom, sont des moteurs clés. Les titres d'esports populaires comme StarCraft II, Dota 2, Rocket League et League of Legends contribuent également de manière significative. Statista prévoit une nouvelle croissance, prévoyant 3,14 milliards d'euros (environ 3,467 milliards de dollars) de revenus et 4,6 millions d'utilisateurs d'ici 2029.
Le passage au jeu sur PC au Japon est une évolution significative, mettant en valeur l'évolution des préférences des joueurs japonais et les adaptations stratégiques des grandes sociétés de jeux.