일본의 PC 게임 시장은 일본의 모바일 중심 게임 환경에 맞서 급성장하고 있습니다. 업계 분석가들은 지난 4년 동안 PC 게임 규모가 3배 증가해 2023년에는 16억 달러에 달해 전체 시장의 13%를 차지할 것으로 보고합니다. 미화 120억 달러 규모의 모바일 게임 시장에 비하면 작은 규모로 보일 수도 있지만, 엔화 약세는 일본 통화에 대한 지출 규모가 더 높다는 것을 의미합니다.
이러한 급증은 고성능 게임 하드웨어에 대한 선호도 증가, e스포츠 붐, PC에서 인기 타이틀의 가용성 증가 등 여러 요인에 기인합니다. Serkan Toto 박사는 일본 PC 게임의 부활을 강조하면서 PC 게임의 역사적 존재와 다음과 같은 요소의 최근 영향을 언급합니다.
- Final Fantasy XIV 및 Kantai Collection 과 같은 국내 PC 중심 타이틀의 성공
- Steam의 일본 매장이 개선되고 도달 범위가 확대되었습니다.
- 인기 모바일 게임의 크로스 플랫폼 가용성이 증가하고 있습니다.
- 로컬 PC 게임 인프라 개선.
주요 기업의 전략적 움직임으로 인해 성장이 더욱 가속화되었습니다. 듀얼 콘솔/PC 출시에 대한 Square Enix의 의지와 Microsoft의 일본 내 Xbox 및 Xbox Game Pass 공격적인 확장, Sega 및 Capcom과 같은 주요 퍼블리셔와의 파트너십 확보가 핵심 동인입니다. StarCraft II, Dota 2, Rocket League, League of Legends와 같은 인기 e스포츠 타이틀도 크게 기여하고 있습니다. Statista는 2029년까지 매출 31억 4천만 유로(약 34억 6700만 달러), 사용자 460만 명을 예상하며 더욱 성장할 것으로 예상하고 있습니다.
일본에서 PC 게임으로의 전환은 일본 게이머의 진화하는 선호도와 주요 게임 회사의 전략적 적응을 보여주는 중요한 발전입니다.