Descubra el emocionante mundo de "Alterra", un nuevo juego con sede en Voxel inspirado en Minecraft y Animal Crossing, actualmente en desarrollo de Ubisoft Montreal. ¡Sumérgete en los detalles a continuación para obtener más información sobre este innovador proyecto!
Minecraft y juego de vóxel inspirado en el cruce de animales en desarrollo
Con la construcción y la mecánica de SIM social
Ubisoft Montreal, la fuerza creativa detrás de éxitos como Assassin's Creed Valhalla y Far Cry 6, está creando un nuevo juego de Voxel llamado "Alterra". Según un artículo de juego interno a partir del 26 de noviembre, este proyecto ha aumentado de los restos de un juego Voxel previamente cancelado que estuvo en desarrollo durante cuatro años.
Se dice que la jugabilidad de "Alterra" hace eco del acogedor encanto del cruce de animales, pero con un giro. En lugar de interactuar con los NPC antropomórficos, los jugadores se involucrarán con "Matterlings" en su isla natal. Estos asuntos, aunque los detalles son escasos, agregan un elemento social único al juego. Al igual que el cruce de animales, los jugadores pueden diseñar sus hogares, explorar la naturaleza y socializar con estas criaturas.
Aventándose más allá de la isla local, los jugadores pueden explorar diversos biomas para reunir varios materiales e interactuar con diferentes materias. Sin embargo, el viaje no está exento de peligros, ya que los enemigos desafiarán a los jugadores en el camino. El juego también incorpora mecánica de construcción similar a Minecraft, lo que permite a los jugadores usar materiales de diferentes biomas, como la madera de las áreas boscosas, para construir sus creaciones.
Los materias se describen como parecidos a las figuras pop de Funko con cabezas grandes y se inspiran en una variedad de criaturas y animales ficticios, incluidos dragones, gatos y perros. Cada especie tiene sus propias variaciones, a menudo distinguidas por su ropa.
"Alterra" ha estado en desarrollo durante más de 18 meses, dirigido por Fabien Lhéraud, un veterano de Ubisoft de 24 años, como productor principal. Su perfil de LinkedIn menciona su participación en un "proyecto de próxima generación no anunciado" desde diciembre de 2020. Patrick Redding, conocido por su trabajo en Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist y Far Cry 2, es el director creativo de este juego.
Si bien la noticia es emocionante, recuerde que "Alterra" todavía está en desarrollo y sujeto a cambios, así que tome esta información con un grano de sal.
¿Qué son los juegos de Voxel?
Los juegos de Voxel utilizan un enfoque distintivo para modelar y representar mundos de juegos. Usan pequeños cubos o píxeles, similares a los ladrillos de LEGO, para construir y renderizar objetos 3D. Este método permite entornos detallados y volumétricos.
Un ejemplo notable de un juego de Voxel es el desmontaje, donde los jugadores planean estratégicamente los atracos manipulando el medio ambiente Voxel de Voxel. Curiosamente, Minecraft, a pesar de su apariencia de vóxel, no es un verdadero juego de vóxel; Utiliza modelos de polígono tradicionales para sus bloques.
En contraste, juegos como Stalker 2 o Metaphor: Refantazio usa representación basada en polígono, creando superficies con millones de pequeños triángulos. Este método puede conducir a espacios vacíos cuando los reproductores se detienen en objetos. Los juegos de Voxel, sin embargo, mantienen el volumen y la integridad, ya que cada voxel está apilado para formar objetos.
Si bien la mayoría de los desarrolladores favorecen la representación basada en polígono por su eficiencia, "Alterra" de Ubisoft promete ofrecer una experiencia convincente con sus gráficos basados en vóxel.