Descubra o emocionante mundo de "Alterra", um novo jogo baseado em voxel, inspirado em Minecraft e Animal Crossing, atualmente em desenvolvimento da Ubisoft Montreal. Mergulhe nos detalhes abaixo para saber mais sobre este projeto inovador!
Minecraft e Animal Crossing, inspirado no jogo de voxel em desenvolvimento
Com mecânica de construção e sim de construção social
A Ubisoft Montreal, a força criativa por trás de hits como Assassin, Creed Valhalla e Far Cry 6, está criando um jogo de voxel fresco chamado "Alterra". De acordo com um artigo de jogo privilegiado de 26 de novembro, este projeto ressuscitou dos remanescentes de um jogo de voxel cancelado anteriormente que estava em desenvolvimento por quatro anos.
Diz -se que a jogabilidade de "Alterra" ecoa o acolhedor charme de Crossing Animal, mas com uma reviravolta. Em vez de interagir com os NPCs antropomórficos, os jogadores se envolverão com "Matterlings" em sua ilha natal. Esses importantes, embora os detalhes sejam escassos, adicionem um elemento social único ao jogo. Assim como a Crossing Animal, os jogadores podem projetar suas casas, explorar a natureza e socializar com essas criaturas.
Aventando -se além da ilha de origem, os jogadores podem explorar diversos biomas para reunir vários materiais e interagir com diferentes matéria. No entanto, a jornada não tem seus perigos, pois os inimigos desafiarão os jogadores ao longo do caminho. O jogo também incorpora mecânica de construção do tipo Minecraft, permitindo que os jogadores usem materiais de diferentes biomas-como madeira de áreas florestais-para construir suas criações.
Os importantes são descritos como figuras de Funko Pop com cabeças grandes e são inspiradas por uma variedade de criaturas e animais fictícios, incluindo dragões, gatos e cães. Cada espécie tem suas próprias variações, geralmente distinguidas por suas roupas.
"Alterra" está em desenvolvimento há mais de 18 meses, liderado por Fabien Lhéraud, um veterano de 24 anos da Ubisoft, como produtor principal. Seu perfil do LinkedIn menciona seu envolvimento em um "projeto sem aviso prévio" em dezembro de 2020. Patrick Redding, conhecido por seu trabalho em Gotham Knights, List Blacklist e Far Cry 2, é o diretor criativo deste jogo.
Embora a notícia seja emocionante, lembre -se de que "Alterra" ainda está em desenvolvimento e sujeita a mudanças, portanto, leve essas informações com um grão de sal.
O que são jogos de voxel?
Os jogos da Voxel utilizam uma abordagem distinta para modelar e renderizar mundos de jogos. Eles usam pequenos cubos ou pixels, semelhantes a tijolos de Lego, para construir e renderizar objetos 3D. Este método permite ambientes detalhados e volumétricos.
Um exemplo notável de um jogo de voxel é a desmontagem, onde os jogadores planejam estrategicamente os assaltos, manipulando o meio ambiente Voxel por Voxel. Curiosamente, o Minecraft, apesar de sua aparência de voxel, não é um verdadeiro jogo de voxel; Ele usa modelos de polígonos tradicionais para seus blocos.
Por outro lado, jogos como Stalker 2 ou Metafora: Refantozio usam a renderização baseada em polígono, criando superfícies com milhões de pequenos triângulos. Esse método pode levar a espaços vazios quando os jogadores recorrem a objetos. Os jogos Voxel, no entanto, mantêm volume e integridade, pois cada voxel é empilhado para formar objetos.
Enquanto a maioria dos desenvolvedores favorece a renderização baseada em polígono por sua eficiência, a "Alterra" da Ubisoft promete oferecer uma experiência atraente com seus gráficos baseados em voxel.