Дом Новости "Ubisoft Разработал" Alterra ": социальная игра SIM, похожая на Minecraft"

"Ubisoft Разработал" Alterra ": социальная игра SIM, похожая на Minecraft"

by Oliver Mar 26,2025

Minecraft-подобная игра социальной симуляции «Alterra» в разработке Ubisoft

Откройте для себя захватывающий мир "Alterra", новой игры на базе вокселей, вдохновленной Minecraft и Animal Crossing, в настоящее время находится в разработке Ubisoft Montreal. Погрузитесь в детали ниже, чтобы узнать больше об этом инновационном проекте!

В разработке в разработке игра вокселей, вдохновленная в стиле Minecraft и Animal Crossing

Со строительством и социальной симулятовой механикой

Minecraft-подобная игра социальной симуляции «Alterra» в разработке Ubisoft

Ubisoft Montreal, творческая сила, стоящая за хитами, такими как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, создает свежую игру вокселей под названием «Alterra». Согласно статье Insider Gaming с 26 ноября, этот проект вырос из остатков ранее отмененной игры вокселей, которая находилась в разработке в течение четырех лет.

Говорят, что геймплей "Alterra" повторяет уютное очарование пересечения животных, но с изюминкой. Вместо того, чтобы взаимодействовать с антропоморфными NPC, игроки будут взаимодействовать с «Маттерлингами» на своем домашнем острове. Эти материи, хотя детали редки, добавляют в игру уникальный социальный элемент. Подобно тому, как животные пересекают, игроки могут разрабатывать свои дома, исследовать природу и общаться с этими существами.

Выходя за пределы дома, игроки могут исследовать разнообразные биомы, чтобы собрать различные материалы и взаимодействовать с различными веществами. Тем не менее, путешествие не без его опасностей, поскольку враги будут бросить вызов игрокам на этом пути. Игра также включает в себя механику здания, подобную Minecraft, позволяя игрокам использовать материалы из разных биомов, такие как древесина из лесных районов, для создания своих творений.

Minecraft-подобная игра социальной симуляции «Alterra» в разработке Ubisoft

Маттеринги описываются как напоминающие фигуры Funko Pop с большими головами и вдохновлены различными вымышленными существами и животными, включая драконов, кошек и собак. У каждого вида есть свои вариации, которые часто отличаются своей одеждой.

«Альтерра» находится в разработке более 18 месяцев, во главе с Фабьеном Лхераудом, 24-летним ветераном Ubisoft, ведущим продюсером. В его профиле LinkedIn упоминается его участие в «Необвишаемом проекте Next Gen» с декабря 2020 года. Патрик Реддинг, известный своей работой над Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2, по сообщениям, является креативным директором этой игры.

Хотя новости захватывают, помните, что «Alterra» все еще находится в разработке и подвержена изменениям, поэтому возьмите эту информацию с помощью зерна соли.

Что такое игры вокселей?

Minecraft-подобная игра социальной симуляции «Alterra» в разработке Ubisoft

Воксельские игры используют отличительный подход к моделированию и рендерингу игрового мира. Они используют крошечные кубики или пиксели, сродни кирпичам Lego, для создания и отображения 3D -объектов. Этот метод допускает подробные и объемные среды.

Примечательным примером игры вокселя является разрыв, где игроки стратегически планируют ограбления, манипулируя вокселем окружающей среды вокселем. Интересно, что Minecraft, несмотря на его внешний вид, похожий на воксель, не является настоящей игрой вокселей; Он использует традиционные модели многоугольника для своих блоков.

Minecraft-подобная игра социальной симуляции «Alterra» в разработке Ubisoft

Напротив, такие игры, как Stalker 2 или Metapor: Refantazio используют рендеринг на основе многоугольника, создавая поверхности с миллионами крошечных треугольников. Этот метод может привести к пустым пространствам, когда игроки обрезаются в объекты. Воксельные игры, однако, поддерживают объем и целостность, поскольку каждый воксель сложен для формирования объектов.

В то время как большинство разработчиков предпочитают рендеринг на основе многоугольника для ее эффективности, «Alterra» Ubisoft обещает предоставить убедительный опыт своей графики на основе вокселей.

Последние статьи Более+
  • 31 2025-05
    Осмотр

    Если вы когда -либо думали, что работа может быть сочетания стратегии и веселья, вы не одиноки. Настольные игры работников воплощают эту идею в жизнь, предлагая захватывающий опыт, когда ваша команда выполняет различные задачи для достижения больших целей. Каждая игра открывает двери для уникальных миров и тем, позволяя Playe

  • 30 2025-05
    Система жалости в Raid Shadow Legends: действительно ли она приносит пользу игрокам?

    Если вы поклонник рейда: Shadow Legends, вы, вероятно, испытали острые ощущения - и разочарование - вызывая чемпионов через Shard Pulls. Несмотря на то, что волнующе приземлиться редким или легендарным чемпионом, система RNG может оставить вас делом после десятков-или даже сотен-попыток с

  • 30 2025-05
    «Любовь и Deepspace добавляет проверку лица в Китае»

    Love and Deepspace улучшает свои меры безопасности в Китае с помощью системы проверки лица, которая будет запущена в апреле 2025 года. Хотя это может показаться драматичным, есть еще кое -что, что можно понять в отношении его последствий. Почему Love и Deepspace реализует проверку лица? Этот шаг не удивителен для Ch