Откройте для себя захватывающий мир "Alterra", новой игры на базе вокселей, вдохновленной Minecraft и Animal Crossing, в настоящее время находится в разработке Ubisoft Montreal. Погрузитесь в детали ниже, чтобы узнать больше об этом инновационном проекте!
В разработке в разработке игра вокселей, вдохновленная в стиле Minecraft и Animal Crossing
Со строительством и социальной симулятовой механикой
Ubisoft Montreal, творческая сила, стоящая за хитами, такими как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, создает свежую игру вокселей под названием «Alterra». Согласно статье Insider Gaming с 26 ноября, этот проект вырос из остатков ранее отмененной игры вокселей, которая находилась в разработке в течение четырех лет.
Говорят, что геймплей "Alterra" повторяет уютное очарование пересечения животных, но с изюминкой. Вместо того, чтобы взаимодействовать с антропоморфными NPC, игроки будут взаимодействовать с «Маттерлингами» на своем домашнем острове. Эти материи, хотя детали редки, добавляют в игру уникальный социальный элемент. Подобно тому, как животные пересекают, игроки могут разрабатывать свои дома, исследовать природу и общаться с этими существами.
Выходя за пределы дома, игроки могут исследовать разнообразные биомы, чтобы собрать различные материалы и взаимодействовать с различными веществами. Тем не менее, путешествие не без его опасностей, поскольку враги будут бросить вызов игрокам на этом пути. Игра также включает в себя механику здания, подобную Minecraft, позволяя игрокам использовать материалы из разных биомов, такие как древесина из лесных районов, для создания своих творений.
Маттеринги описываются как напоминающие фигуры Funko Pop с большими головами и вдохновлены различными вымышленными существами и животными, включая драконов, кошек и собак. У каждого вида есть свои вариации, которые часто отличаются своей одеждой.
«Альтерра» находится в разработке более 18 месяцев, во главе с Фабьеном Лхераудом, 24-летним ветераном Ubisoft, ведущим продюсером. В его профиле LinkedIn упоминается его участие в «Необвишаемом проекте Next Gen» с декабря 2020 года. Патрик Реддинг, известный своей работой над Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2, по сообщениям, является креативным директором этой игры.
Хотя новости захватывают, помните, что «Alterra» все еще находится в разработке и подвержена изменениям, поэтому возьмите эту информацию с помощью зерна соли.
Что такое игры вокселей?
Воксельские игры используют отличительный подход к моделированию и рендерингу игрового мира. Они используют крошечные кубики или пиксели, сродни кирпичам Lego, для создания и отображения 3D -объектов. Этот метод допускает подробные и объемные среды.
Примечательным примером игры вокселя является разрыв, где игроки стратегически планируют ограбления, манипулируя вокселем окружающей среды вокселем. Интересно, что Minecraft, несмотря на его внешний вид, похожий на воксель, не является настоящей игрой вокселей; Он использует традиционные модели многоугольника для своих блоков.
Напротив, такие игры, как Stalker 2 или Metapor: Refantazio используют рендеринг на основе многоугольника, создавая поверхности с миллионами крошечных треугольников. Этот метод может привести к пустым пространствам, когда игроки обрезаются в объекты. Воксельные игры, однако, поддерживают объем и целостность, поскольку каждый воксель сложен для формирования объектов.
В то время как большинство разработчиков предпочитают рендеринг на основе многоугольника для ее эффективности, «Alterra» Ubisoft обещает предоставить убедительный опыт своей графики на основе вокселей.