소식 "Ubisoft 개발 'Alterra': Minecraft와 유사한 소셜 심 게임"

"Ubisoft 개발 'Alterra': Minecraft와 유사한 소셜 심 게임"

by Oliver Mar 26,2025

Ubisoft의 개발중인 Minecraft와 같은 소셜 심 게임

Ubisoft Montreal이 현재 개발중인 Minecraft and Animal Crossing에서 영감을 얻은 새로운 복셀 기반 게임 인 "Alterra"의 흥미 진진한 세계를 발견하십시오. 이 혁신적인 프로젝트에 대해 자세히 알아 보려면 아래 세부 사항을 살펴보십시오!

개발중인 마인 크래프트 및 동물 교차로 영감을받은 복셀 게임

건축 및 사회적 SIM 역학과 함께

Ubisoft의 개발중인 Minecraft와 같은 소셜 심 게임

Assassin 's Creed Valhalla 및 Far Cry 6과 같은 히트의 창조적 인 힘 인 Ubisoft Montreal은 "Alterra"라는 신선한 복셀 게임을 제작하고 있습니다. 11 월 26 일의 내부자 게임 기사에 따르면,이 프로젝트는 4 년 동안 개발중인 이전에 취소 된 복셀 게임의 잔재에서 나왔습니다.

"Alterra"의 게임 플레이는 동물 교차의 아늑한 매력을 반향하지만 비틀어지는 것으로 알려져 있습니다. 플레이어는 인체 형태 NPC와 상호 작용하는 대신 홈 섬의 "물질"과 교류합니다. 이 문제는 세부 사항이 드물지만 게임에 독특한 소셜 요소를 추가합니다. 동물 건널목과 마찬가지로 플레이어는 집을 설계하고 자연을 탐험 하며이 생물들과 사교를 할 수 있습니다.

홈 아일랜드 너머로 배출하면 플레이어는 다양한 생물체를 탐색하여 다양한 재료를 모으고 다른 물질과 상호 작용할 수 있습니다. 그러나 적들이 그 길을 따라 플레이어에게 도전 할 것이기 때문에 여행에는 위험이 없습니다. 이 게임은 또한 마인 크래프트와 같은 건물 역학을 통합하여 플레이어가 숲이 우거진 지역의 목재와 같은 다른 생물체의 재료를 사용하여 창조물을 건설 할 수 있도록합니다.

Ubisoft의 개발중인 Minecraft와 같은 소셜 심 게임

물질은 큰 머리를 가진 Funko Pop 인물과 비슷한 것으로 묘사되며 용, 고양이 및 개를 포함한 다양한 가상의 생물과 동물에서 영감을 얻었습니다. 각 종에는 종종 의류로 구별되는 자체 변형이 있습니다.

"Alterra"는 18 개월 이상 개발 중이며, 24 년간의 Ubisoft 베테랑 인 Fabien Lhéraud가 주도하고 있습니다. 그의 LinkedIn 프로필은 2020 년 12 월부터 "Next Gen Unounnated Project"에 참여한 것을 언급했습니다. Patrick Redding은 Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry 2에 대한 그의 작품으로 알려진 Patrick Redding 은이 게임의 크리에이티브 디렉터로 알려져 있습니다.

뉴스는 스릴이 있지만 "Alterra"는 여전히 개발 중이며 변경 될 수 있음을 기억하십시오. 따라서이 정보는 소금 한 알로 가져 가십시오.

복셀 게임은 무엇입니까?

Ubisoft의 개발중인 Minecraft와 같은 소셜 심 게임

복셀 게임은 게임 세계 모델링 및 렌더링에 대한 독특한 접근 방식을 활용합니다. 그들은 레고 벽돌과 유사한 작은 큐브 또는 픽셀을 사용하여 3D 객체를 만들고 렌더링합니다. 이 방법을 사용하면 상세하고 체적 환경이 가능합니다.

복셀 게임의 주목할만한 예는 파열로, 플레이어는 복셀에 의해 환경 복셀을 조작하여 전략적으로 습격을 계획합니다. 흥미롭게도, Minecraft는 복셀과 같은 외관에도 불구하고 진정한 복셀 게임이 아닙니다. 블록에 전통적인 다각형 모델을 사용합니다.

Ubisoft의 개발중인 Minecraft와 같은 소셜 심 게임

대조적으로, Stalker 2 또는 Emacor : Refantazio와 같은 게임은 다각형 기반 렌더링을 사용하여 수백만 개의 작은 삼각형이있는 표면을 만듭니다. 이 방법은 플레이어가 객체에 클립 할 때 빈 공간으로 이어질 수 있습니다. 그러나 복셀 게임은 각 복셀이 물체를 형성하기 위해 쌓기 때문에 볼륨과 무결성을 유지합니다.

대부분의 개발자는 Polygon 기반 렌더링을 효율적으로 선호하지만 Ubisoft의 "Alterra"는 복셀 기반 그래픽으로 매력적인 경험을 제공 할 것을 약속합니다.

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