發現一個令人興奮的“ Alterra”的世界,這是一款基於天素的新遊戲,靈感來自Minecraft和Animal Crossing,目前正在蒙特利爾烏比索夫特(Ubisoft Montreal)開發。深入了解下面的詳細信息,以了解有關此創新項目的更多信息!
Minecraft和動物穿越啟發的Voxel遊戲開發
與建築物和社交Sim機制
烏比索夫·蒙特利爾(Ubisoft Montreal)是刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)和《遙遠的哭泣》(Far Cry 6)之類的創造力,它正在製作一個名為“ Alterra”的新鮮voxel遊戲。根據11月26日的內幕遊戲文章,該項目已經從先前取消的Voxel遊戲的殘留物中升起,該遊戲已經開發了四年。
據說“ Alterra”的遊戲玩法回應了動物穿越的舒適魅力,但有所不同。玩家不會與擬人化的NPC互動,而是會在自己的祖島上與“物質”互動。這些問題雖然細節很少,但為遊戲增添了獨特的社交元素。就像動物穿越一樣,玩家可以設計自己的房屋,探索自然並與這些生物進行社交。
在本島之外冒險,玩家可以探索各種生物群體,以收集各種材料並與不同的物質互動。但是,旅程並非沒有危險,因為敵人會在此過程中挑戰球員。該遊戲還結合了類似於我的Minecraft的建築機制,使玩家可以使用來自不同生物群落的材料(例如來自森林地區的木材)來構建其作品。
這些物質被描述為類似於Funko Pop人物,頭部大,受到一系列虛構的生物和動物的啟發,包括龍,貓和狗。每個物種都有自己的變化,通常以其衣服為特色。
“ Alterra”已經開發了18個月以上,由24年的Ubisoft資深人士FabienLhéraud作為首席製作人領導。他的LinkedIn個人資料提到了他自2020年12月以來的參與“下一個未宣布的項目”。據報導,帕特里克·雷丁(Patrick Redding)因在哥譚騎士(Gotham Knights),Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2上的工作而聞名,據報導是這場比賽的創意總監。
當這個消息令人興奮時,請記住,“ Alterra”仍在開發並發生變化,因此請用一粒鹽來獲取這些信息。
什麼是體素遊戲?
體素遊戲利用一種獨特的方法來建模和渲染遊戲世界。他們使用類似於樂高積木的微小立方體或像素來構建和渲染3D對象。此方法允許詳細的和體積的環境。
Voxel遊戲的一個顯著例子是拆除,玩家通過Voxel操縱環境Voxel來戰略性地計劃搶劫。有趣的是,儘管Minecraft具有體素般的外觀,但並不是一個真正的體素遊戲。它為其塊使用傳統的多邊形模型。
相比之下,諸如《纏擾者2》或“隱喻”之類的遊戲:Refantazio使用基於多邊形的渲染,創建了數百萬個小三角形的表面。當玩家插入對象時,此方法可能會導致空格。但是,Voxel遊戲保持體積和完整性,因為每個體素都堆疊以形成對象。
儘管大多數開發人員都讚成基於多邊形的效率渲染,但育碧的“ Alterra”有望通過其基於Voxel的圖形來提供令人信服的體驗。