发现一个令人兴奋的“ Alterra”的世界,这是一款基于天素的新游戏,灵感来自Minecraft和Animal Crossing,目前正在蒙特利尔乌比索夫特(Ubisoft Montreal)开发。深入了解下面的详细信息,以了解有关此创新项目的更多信息!
Minecraft和动物穿越启发的Voxel游戏开发
与建筑物和社交Sim机制
乌比索夫·蒙特利尔(Ubisoft Montreal)是刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《遥远的哭泣》(Far Cry 6)之类的创造力,它正在制作一个名为“ Alterra”的新鲜voxel游戏。根据11月26日的内幕游戏文章,该项目已经从先前取消的Voxel游戏的残留物中升起,该游戏已经开发了四年。
据说“ Alterra”的游戏玩法回应了动物穿越的舒适魅力,但有所不同。玩家不会与拟人化的NPC互动,而是会在自己的祖岛上与“物质”互动。这些问题虽然细节很少,但为游戏增添了独特的社交元素。就像动物穿越一样,玩家可以设计自己的房屋,探索自然并与这些生物进行社交。
在本岛之外冒险,玩家可以探索各种生物群体,以收集各种材料并与不同的物质互动。但是,旅程并非没有危险,因为敌人会在此过程中挑战球员。该游戏还结合了类似于我的Minecraft的建筑机制,使玩家可以使用来自不同生物群落的材料(例如来自森林地区的木材)来构建其作品。
这些物质被描述为类似于Funko Pop人物,头部大,受到一系列虚构的生物和动物的启发,包括龙,猫和狗。每个物种都有自己的变化,通常以其衣服为特色。
“ Alterra”已经开发了18个月以上,由24年的Ubisoft资深人士FabienLhéraud作为首席制作人领导。他的LinkedIn个人资料提到了他自2020年12月以来的参与“下一个未宣布的项目”。据报道,帕特里克·雷丁(Patrick Redding)因在哥谭骑士(Gotham Knights),Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2上的工作而闻名,据报道是这场比赛的创意总监。
当这个消息令人兴奋时,请记住,“ Alterra”仍在开发并发生变化,因此请用一粒盐来获取这些信息。
什么是体素游戏?
体素游戏利用一种独特的方法来建模和渲染游戏世界。他们使用类似于乐高积木的微小立方体或像素来构建和渲染3D对象。此方法允许详细的和体积的环境。
Voxel游戏的一个显着例子是拆除,玩家通过Voxel操纵环境Voxel来战略性地计划抢劫。有趣的是,尽管Minecraft具有体素般的外观,但并不是一个真正的体素游戏。它为其块使用传统的多边形模型。
相比之下,诸如《缠扰者2》或“隐喻”之类的游戏:Refantazio使用基于多边形的渲染,创建了数百万个小三角形的表面。当玩家插入对象时,此方法可能会导致空格。但是,Voxel游戏保持体积和完整性,因为每个体素都堆叠以形成对象。
尽管大多数开发人员都赞成基于多边形的效率渲染,但育碧的“ Alterra”有望通过其基于Voxel的图形来提供令人信服的体验。