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El aumento de los precios de Xbox: los analistas predicen el aumento de toda la industria

by Layla May 27,2025

En las últimas semanas, la industria del juego ha visto una serie de aumentos de precios en los principales fabricantes de consolas. Microsoft elevó los precios de todas sus consolas de la serie Xbox y muchos de sus accesorios a nivel mundial, y confirmó que algunos juegos nuevos costarían $ 80 en esta temporada de vacaciones. Solo una semana antes, PlayStation aumentó los precios de manera similar en las consolas en algunas regiones , y poco antes de eso, Nintendo alcanzó sus precios accesorios Switch 2 y anunció su propio primer juego de $ 80 . Estos aumentos de precios inducidos por la tarifa han llegado , causando un cambio notable en el costo de los juegos.

La ola de aumentos de precios se ha atribuido en gran medida a las tarifas, un tema común entre los analistas. El Dr. Serkan Toto, CEO de Kantan Games, Inc., destacó que las consolas de Microsoft, fabricadas en Asia, se ven directamente afectadas por estas tarifas. Señaló que Microsoft utilizó estratégicamente el clima económico actual para anunciar estos aumentos globales de precios de una vez, minimizando la reacción violenta. Joost Van Dreunen de NYU Stern se hizo eco de este sentimiento, describiendo el enfoque de Microsoft como "arrancando la curita de una vez en lugar de la muerte por mil cortes". Este ajuste de precios global sincronizado fue visto como un movimiento estratégico para gestionar la reacción del consumidor y mantener los precios competitivos en un mercado cada vez más orientado a los servicios.

Otros factores que contribuyen a los aumentos de precios incluyen la inflación persistente y el aumento de los costos de la cadena de suministro, como lo mencionan los Piers Harding-Rolls of Ampere Analytics. También señaló que los precios de lanzamiento de competidores como el Switch 2 y los recientes ajustes de precios de Sony probablemente influyeron en la decisión de Microsoft de aumentar los precios ahora. Los aumentos fueron más significativos en los Estados Unidos, lo que refleja el impacto de las políticas arancelarias.

Parpadeando tercero

La pregunta en la mente de muchos jugadores es si Sony hará lo mismo con aumentos de precios similares. Los analistas, incluido Rhys Elliott de Alinea Analytics, creen que es probable que Sony aumente los precios en el hardware, accesorios y juegos de PlayStation. Elliott enfatizó que con Nintendo y Xbox estableciendo un precedente con juegos de $ 80, otros editores podrían seguir, ya que el mercado parece dispuesto a soportar estos precios más altos. Daniel Ahmad de Niko Partners señaló que, si bien Sony ya ha aumentado los precios en ciertas regiones, un aumento de precios de los Estados Unidos para la PS5 sigue siendo una posibilidad.

James McWhirter de Omdia destacó que el hardware de PS5, fabricado en China, enfrenta riesgos de los aranceles estadounidenses. Sin embargo, el momento de estos aumentos de precios, particularmente en los Estados Unidos, sigue siendo una decisión desafiante debido al tamaño e importancia del mercado. Mat Piscatella de Circana siguió siendo cautelosa al predecir los movimientos de Sony, pero señaló los comentarios de la Asociación de Software de Entretenimiento sobre el impacto de los aranceles en los precios del juego, lo que sugiere que el aumento de los precios es un síntoma de problemas económicos más amplios.

Los videojuegos están bien ... pero ¿estamos?

A pesar de estos aumentos de precios, los analistas siguen siendo optimistas sobre la resistencia de la industria del juego. La reciente campaña de Microsoft 'This Is a Xbox' indica un cambio hacia una plataforma de servicio, lo que sugiere que la compañía está preparada para posibles disminuciones en las ventas de consolas. Harding-Rolls anticipa un impulso en las ventas con el lanzamiento de GTA 6 en el segundo trimestre de 2026, a pesar de las continuas disminuciones en las ventas de hardware.

El consenso entre los analistas es que, si bien los precios más altos pueden afectar el gasto individual, es probable que el gasto general de los juegos permanezca estable o incluso crezca. Elliott señaló que los juegos son inelásticos de precios, y los primeros usuarios continúan comprando a pesar de las presiones económicas. Manan Rosier de Newzoo sugirió que los consumidores podrían volverse más selectivos, gastar más en suscripciones y juegos de servicio en vivo en lugar de títulos de precio completo.

Harding-Rolls señaló que Estados Unidos, siendo el mercado de consolas más grande, podría sentir más impacto debido a los aranceles localizados. Sin embargo, Ahmad sugirió que el crecimiento en los mercados asiáticos y MENA, particularmente en países como India, Tailandia y China, podría compensar algunos de estos efectos. McWhirter enfatizó que si bien los precios completos del juego no han seguido históricamente la inflación, el movimiento a los juegos de $ 80 de Xbox y Nintendo indica una tendencia que otros editores pueden seguir.

Piscatella, aunque menos optimista, reconoció la incertidumbre en el mercado. Predijo un cambio hacia juegos gratuitos y accesibles, con juegos como Fortnite, Minecraft y Roblox viendo un mayor compromiso. A medida que los precios aumentan en las categorías cotidianas, prevé menos dólares disponibles para los juegos en los Estados Unidos, lo que puede conducir a una disminución en el gasto.

En conclusión, mientras que la industria del juego navega por estos aumentos de precios, la resiliencia de los juegos como una forma de entretenimiento sigue siendo fuerte. Los cambios en los patrones de gasto y el movimiento hacia las plataformas basadas en servicios sugieren que la industria se está adaptando a estos cambios económicos, asegurando que los videojuegos continúen prosperando a pesar de los desafíos.

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