最近几周,游戏行业在主要控制台制造商中看到了一系列价格上涨。微软在全球范围内提高了其所有Xbox系列游戏机及其许多配件的价格,并确认在这个假期的一些新游戏将花费80美元。就在一周前, PlayStation同样在某些地区提高了游戏机的价格,在此之前不久,任天堂将其Switch 2附件价格涨到,并宣布了自己的首个80美元游戏。这些关税引起的价格上涨已经到来,导致游戏成本发生了明显的转变。
价格上涨浪潮主要归因于关税,这是分析师之间的共同主题。 Kantan Games,Inc。首席执行官Serkan Toto博士强调,在亚洲制造的微软的游戏机直接受到这些关税的影响。他指出,微软从战略上利用当前的经济环境来一次宣布这些全球价格上涨,从而最大程度地减少了反弹。来自纽约大学斯特恩(Nyu Stern)的乔斯特·范·德雷宁(Joost van Dreunen)回应了这一观点,称微软的方法是“一次夺走了创可贴,而不是削减一千次死亡”。这种同步的全球价格调整被视为管理消费者反应并保持越来越注重服务的市场的战略举措。
促成价格上涨的其他因素包括持续的通货膨胀和增加的供应链成本,如Ampere Analytics的Piers Harding-Roll所述。他还指出,诸如Switch 2和索尼最近的价格调整之类的竞争对手的发射价格可能会影响微软现在提高价格的决定。在美国,增长最为重要,反映了关税政策的影响。
眨眼第三
许多游戏玩家想法的问题是,索尼是否会以类似的价格上涨效仿。分析师,包括Alinea Analytics的Rhys Elliott,认为索尼很可能会提高PlayStation硬件,配件和游戏的价格。埃利奥特(Elliott)强调,随着任天堂和Xbox以80美元的方式设定先例,其他出版商可能会遵循,因为市场似乎愿意承担这些更高的价格。来自Niko Partners的Daniel Ahmad指出,尽管索尼已经在某些地区提高了价格,但美国PS5的价格上涨仍然是一种可能性。
OMDIA的James McWhirter强调,在中国生产的PS5硬件面临美国关税的风险。但是,由于市场的规模和重要性,这些价格上涨的时机(尤其是在美国)仍然是一个具有挑战性的决定。来自Circana的Mat Piscatella对预测索尼的举动保持谨慎,但指出娱乐软件协会对关税对游戏价格的影响的评论表明,价格上涨是更广泛的经济问题的症状。
视频游戏很好...但是我们吗?
尽管价格上涨,分析师仍然对游戏行业的弹性保持乐观。微软最近的“这是Xbox”活动表明向服务平台转变,这表明该公司已准备好用于控制台销售的潜在下降。 Harding-Rolls预计,尽管硬件销售的下降幅度正在持续下降,但随着GTA 6在2026年的推出,GTA 6的销售额将会提高。
分析师之间的共识是,尽管更高的价格可能会影响个人支出,但总体游戏支出可能会保持稳定甚至增长。埃利奥特(Elliott)指出,游戏是价格弹性的,尽管经济压力承受了压力,但早期采用者仍在继续购买。 Newzoo的Manu Rosier建议,消费者可能会变得更加选择性,更多地花在订阅和现场服务游戏上,而不是全价标题。
Harding-Rolls指出,美国是最大的控制台市场,可能会因局部关税而感到更大的影响。但是,艾哈迈德(Ahmad)建议,亚洲和北非市场的增长,特别是在印度,泰国和中国等国家,可以抵消其中一些影响。 McWhirter强调,尽管历史上并没有遵循通货膨胀,但Xbox和Nintendo的80美元游戏却发出了其他出版商可能遵循的趋势。
皮斯卡特拉(Piscatella)虽然不太乐观,但承认市场上的不确定性。他预测,诸如Fortnite,Minecraft和Roblox之类的游戏看到了增加的参与度,他会转向免费游戏和可访问的游戏。随着日常类别的价格上涨,他预计在美国可以使用的游戏较少,可能导致支出下降。
总之,尽管游戏行业可以提高这些价格,但游戏作为一种娱乐形式的弹性仍然很强。支出模式的转变以及向基于服务的平台朝着基于服务的平台的转变表明,该行业正在适应这些经济变化,以确保尽管面临挑战,但视频游戏仍在继续蓬勃发展。