Pagkatapos buksan ng Stormgate ang maagang pag-access sa Steam, ang mga manlalaro at tagasuporta ay nakatanggap ng magkakaibang mga review. Susuriin ng artikulong ito ang mga tanong na ibinangon ng mga tagasuporta ng Kickstarter at ang kasalukuyang katayuan ng maagang pag-access na bersyon ng laro.
Nakaka-polarize ang mga online na review ng Stormgate
Nagpahayag ng sama ng loob ang mga tagasuporta sa mga microtransaction ng Stormgate
Ang pinakaaabangang real-time na diskarte sa laro na Stormgate ay naglalayon na maging espirituwal na sequel ng "StarCraft II", ngunit nakaranas ito ng mabagsik na proseso ng paglulunsad sa Steam. Matagumpay na nakalikom ang laro ng higit sa $2.3 milyon sa Kickstarter, ngunit sa kabila ng paunang layunin na $35 milyon, nakaharap ito ng makabuluhang backlash mula sa mga backer na nadama na sila ay naligaw. Ang mga backer na nag-subscribe sa "Ultimate" na bundle sa halagang $60 ay inaasahang magkakaroon ng access sa lahat ng nilalaman ng Early Access, ngunit ang pangakong iyon ay mukhang hindi natupad.
Nakikita ng marami ang larong ito bilang isang madamdaming gawa mula sa Frost Giant Studios at gustong mag-ambag sa tagumpay nito. Bagama't na-advertise ang laro bilang libreng laruin at may kasamang microtransactions, ang agresibong modelo ng monetization ay nagdulot ng pagkabigo sa maraming tagasuporta.
Ang isang campaign chapter (o tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $10, at ang isang solong co-op na character ay pareho, dalawang beses sa StarCraft II. Maraming tao ang nangako ng $60 o higit pa sa Kickstarter para makakuha ng access sa tatlong kabanata at tatlong character. Sa napakaraming pera na nagastos na, nadama ng mga tagasuporta na ang laro ay dapat na ganap na maranasan sa panahon ng Maagang Pag-access. Sa kasamaang-palad, maraming mga tagasuporta ang nadama na "nagkanulo" nang ang isang bagong karakter, si Warz, ay idinagdag sa laro sa unang araw ngunit hindi kasama sa mga gantimpala ng Kickstarter.
"Maaari mong alisin ang mga developer mula sa Blizzard, ngunit hindi mo maaaring alisin ang Blizzard mula sa mga developer," isinulat ng komentarista ng Steam na si Aztraeuz "Marami sa amin ang sumusuporta sa larong ito dahil gusto naming makitang gumagana ito. Marami sa atin ang mayroon nag-invest ng daan-daang dolyar sa larong ito Bakit may mga microtransaction na wala tayo bago ang unang araw?”
Bilang tugon sa malakas na tugon ng mga manlalaro, naglabas ang Frost Giant Studios ng pahayag sa Steam, na tumutugon sa mga alalahanin ng manlalaro at nagpapasalamat sa mga manlalaro para sa kanilang suporta.
Habang sinubukan ng studio na "linawin kung ano ang kasama sa aming mga bundle ng Kickstarter sa panahon ng kampanya," inamin nila na inaasahan ng marami na kasama sa "ultimate" bundle ang "lahat ng nilalaman ng laro" na inilabas sa Early Access. Bilang kilos ng mabuting kalooban, inanunsyo nila na ang lahat ng Kickstarter at Indiegogo backer na nag-subscribe sa "Ultimate Founder's Pack level at mas mataas" ay makakatanggap ng susunod na bayad na bayani nang libre.
Gayunpaman, nilinaw ng studio na hindi kasama sa alok na ito ang inilabas na bayani na si Warz, dahil maraming tao ang "nakabili na ng Warz," na ginagawang "hindi na nila ito magawang libre."
Sa kabila ng mga konsesyon, marami pa rin ang hindi nasisiyahan sa agresibong diskarte sa monetization ng laro at pinagbabatayan na mga isyu sa gameplay.
Tumugon ang Frost Giant Studios sa feedback ng player pagkatapos ilunsad ang bersyon ng maagang access
May malaking inaasahan ang Stormgate. Ginawa ng mga beterano ng StarCraft II, ang laro ay nangangako na muling likhain ang magic ng ginintuang edad ng genre. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay nakaranas ng isang halo ng mabuti at masamang nilalaman. Bagama't ang pangunahing gameplay ng RTS ay nagpakita ng pangako, ang laro ay pinuna dahil sa agresibong modelo ng monetization, malabong graphics, kakulangan ng mahahalagang feature ng campaign, murang pakikipag-ugnayan sa unit, at ang kawalan ng kakayahan ng AI na magbigay ng hamon.
Ang mga problemang ito ay nagresulta sa pagtanggap ng laro ng "halo-halong" rating sa Steam, kung saan tinawag ito ng maraming manlalaro na "StarCraft II sa bahay". Sa kabila ng mga pagkukulang na ito, itinampok ng aming pagsusuri ang potensyal ng laro at ang potensyal para sa mga pagpapabuti sa mga lugar tulad ng kwento at graphics.
Para sa mas malalim na pagtingin sa aming mga saloobin sa Stormgate Early Access, tingnan ang buong pagsusuri sa ibaba!