CD Projekt Red a récemment confirmé l'introduction de nouvelles régions et monstres dans The Witcher 4 lors d'une interview sur Gamertag Radio.
L'expansion de The Witcher 4 dans des territoires inexplorés
Un aperçu de Stromford et du Bauk
Après les Game Awards 2024, le directeur du jeu Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga se sont entretenus avec Parris de Gamertag Radio. Ils ont révélé que le voyage de Ciri mènera les joueurs vers des zones inexplorées du continent. Le village présenté dans la bande-annonce s'appelle Stromford, un lieu où se déroule un rituel inquiétant impliquant le sacrifice de jeunes filles pour apaiser une divinité monstrueuse.
Cette divinité, identifiée comme Bauk, est une créature redoutable inspirée de la mythologie serbe. Kalemba a décrit Bauk comme un adversaire rusé et terrifiant, promettant une rencontre difficile. De plus, les joueurs peuvent s'attendre à affronter un large éventail d'autres nouveaux monstres tout au long de leur aventure.
Bien que Kalemba ait exprimé son enthousiasme pour discuter de ces nouveaux éléments, il est resté discret sur des détails spécifiques, promettant une expérience véritablement nouvelle dans le cadre familier du continent.
Une interview ultérieure de Skill UP le 15 décembre 2024 a confirmé que la carte de The Witcher 4 aura à peu près la même taille que celle de The Witcher 3. Compte tenu de l'emplacement de Stromford dans l'extrême nord, il est clair que la quête de Ciri s'étendra au-delà des territoires précédemment explorés. par Geralt.
Interactions améliorées avec les PNJ dans The Witcher 4
L'interview de Gamertag Radio a également mis en évidence des avancées significatives dans la conception et l'interaction des PNJ. Parris a noté la réutilisation des modèles de PNJ dans The Witcher 3, en la contrastant avec l'apparente diversité de la bande-annonce de The Witcher 4. Kalemba a répondu en soulignant son engagement à créer un monde vivant où chaque PNJ possède une histoire unique et s'engage dans des interactions réalistes. La nature soudée d'un village comme Stromford influencera directement la façon dont ses habitants interagissent avec Ciri et les autres.
CD Projekt Red se concentre sur l'amélioration des visuels, du comportement et des expressions faciales des PNJ pour créer une expérience plus immersive. Bien que les détails soient limités, cela suggère un monde beaucoup plus dynamique et engageant à explorer pour les joueurs.
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