CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时确认了《巫师 4》中新区域和怪物的引入。
《巫师 4》向未知领域的扩张
斯特罗姆福德和鲍克一瞥
2024 年游戏大奖颁奖典礼结束后,游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 接受了 Gamertag Radio 的 Parris 采访。 他们透露,希里的旅程将带领玩家前往大陆未探索的地区。 预告片中展示的村庄名为斯特罗姆福德 (Stromford),这里会举行令人不安的仪式,祭祀年轻女孩以安抚可怕的神灵。
这位被称为 Bauk 的神是受塞尔维亚神话启发的可怕生物。 卡伦巴将鲍克描述为一个狡猾而可怕的对手,承诺将带来一场充满挑战的遭遇。 此外,玩家在冒险过程中还可能会遇到各种各样的其他新怪物。
虽然 Kalemba 表达了讨论这些新元素的热情,但他对具体细节守口如瓶,承诺在熟悉的欧洲大陆环境中提供真正新颖的体验。
随后于 2024 年 12 月 15 日进行的 Skill UP 采访证实,《巫师 4》的地图大小将与《巫师 3》大致相同。考虑到斯特罗姆福德位于极北地区,很明显,希里的任务将超出之前探索过的领土作者:杰洛特。
《巫师 4》中增强的 NPC 互动
Gamertag Radio 采访还强调了 NPC 设计和交互方面的重大进步。 Parris 指出《巫师 3》中重复使用了 NPC 模型,并将其与《巫师 4》预告片中明显的多样性进行了对比。 Kalemba 对此做出回应,强调他们致力于创造一个鲜活的世界,其中每个 NPC 都拥有独特的背景故事并进行现实互动。 像斯特罗姆福德这样的村庄的紧密联系将直接影响其居民与希里和其他人的互动方式。
CD Projekt Red 专注于改善 NPC 视觉效果、行为和面部表情,以创造更加身临其境的体验。 虽然细节有限,但这表明玩家可以探索一个更加动态和引人入胜的世界。
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