CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時確認了《巫師 4》中新區域和怪物的引入。
《巫師 4》向未知領域的擴張
斯特羅姆福德和鮑克一瞥
2024 年遊戲大獎頒獎典禮結束後,遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 接受了 Gamertag Radio 的 Parris 采訪。 他們透露,希裏的旅程將帶領玩家前往大陸未探索的地區。 預告片中展示的村莊名為斯特羅姆福德 (Stromford),這裏會舉行令人不安的儀式,祭祀年輕女孩以安撫可怕的神靈。
這位被稱為 Bauk 的神是受塞爾維亞神話啟發的可怕生物。 卡倫巴將鮑克描述為一個狡猾而可怕的對手,承諾將帶來一場充滿挑戰的遭遇。 此外,玩家在冒險過程中還可能會遇到各種各樣的其他新怪物。
雖然 Kalemba 表達了討論這些新元素的熱情,但他對具體細節守口如瓶,承諾在熟悉的歐洲大陸環境中提供真正新穎的體驗。
隨後於 2024 年 12 月 15 日進行的 Skill UP 采訪證實,《巫師 4》的地圖大小將與《巫師 3》大致相同。考慮到斯特羅姆福德位於極北地區,很明顯,希裏的任務將超出之前探索過的領土作者:傑洛特。
《巫師 4》中增強的 NPC 互動
Gamertag Radio 采訪還強調了 NPC 設計和交互方麵的重大進步。 Parris 指出《巫師 3》中重複使用了 NPC 模型,並將其與《巫師 4》預告片中明顯的多樣性進行了對比。 Kalemba 對此做出回應,強調他們致力於創造一個鮮活的世界,其中每個 NPC 都擁有獨特的背景故事並進行現實互動。 像斯特羅姆福德這樣的村莊的緊密聯係將直接影響其居民與希裏和其他人的互動方式。
CD Projekt Red 專注於改善 NPC 視覺效果、行為和麵部表情,以創造更加身臨其境的體驗。 雖然細節有限,但這表明玩家可以探索一個更加動態和引人入勝的世界。
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