घर समाचार क्राइसिस 4 'ऑन होल्ड' के रूप में डेवलपर क्रायटेक ने 60 कर्मचारियों को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की

क्राइसिस 4 'ऑन होल्ड' के रूप में डेवलपर क्रायटेक ने 60 कर्मचारियों को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की

by Thomas Mar 26,2025

क्राइसिस श्रृंखला के पीछे प्रसिद्ध डेवलपर क्रायटेक ने हाल ही में छंटनी की घोषणा की है जो अपने 400 कर्मचारियों में से 60 को प्रभावित करेगा। ट्विटर पर साझा किए गए एक बयान में, कंपनी ने अपने खेल, हंट: शोडाउन के विकास के बावजूद आर्थिक रूप से टिकाऊ बने रहने की आवश्यकता का हवाला दिया। क्रायटेक ने 2024 के अंत में क्राइसिस 4 के विकास को पकड़ने के बाद यह निर्णय लिया और लागत और परिचालन खर्च को कम करने का लक्ष्य रखते हुए स्टाफ को फिर से बनाने का प्रयास किया। इन प्रयासों के बावजूद, छंटनी "अपरिहार्य" हो गई, जो विभिन्न विकास टीमों और साझा सेवाओं में कर्मचारियों के 15% को प्रभावित करती है। क्रायटेक ने प्रभावित लोगों को विच्छेद पैकेज प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।

एक विस्तृत बयान में, क्रायटेक के संस्थापक, अवनी यर्ली, स्थिति पर विस्तार से, गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाले चुनौतीपूर्ण बाजार की गतिशीलता को स्वीकार करते हुए। उन्होंने डेवलपर्स को शिकार करने के लिए कंपनी के प्रयासों पर जोर दिया: शोडाउन 1896 और खेल की निरंतर वृद्धि। हालांकि, उन्होंने कहा कि इन समायोजन के साथ भी, क्रायटेक वित्तीय स्थिरता से समझौता किए बिना पहले की तरह काम नहीं कर सकता था। कंपनी हंट के भविष्य के लिए प्रतिबद्ध है: शोडाउन 1896 और अपने इंजन, क्रायेंगीन का समर्थन करने के लिए जारी रखते हुए खेल का विस्तार करने और विकसित करने की योजना बना रही है।

पिछले साल, लीक्स एक लड़ाई के बारे में सामने आया था, जो एक लड़ाई के बारे में सामने आया था, जिसमें अगले गेमप्ले फुटेज के साथ एक बुनियादी क्षेत्र सेटिंग में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग दिखाई गई थी, जिसमें क्राइसिस सिग्नेचर एबिलिटीज और साउंड इफेक्ट्स की विशेषता थी। क्रायटेक ने कभी भी आधिकारिक तौर पर क्राइसिस की घोषणा नहीं की, और परियोजना को अंततः क्राइसिस 4 के पक्ष में रद्द कर दिया गया, जिसे जनवरी 2022 में घोषित किया गया था।

क्राइसिस फ्रैंचाइज़ी, जिसे अपने पहले व्यक्ति विज्ञान-फाई शूटर गेमप्ले, प्रभावशाली विजुअल और अद्वितीय नैनोसिट पॉवर्स के लिए जाना जाता है, 2007 में पहले गेम की रिलीज़ होने के बाद से पीसी प्रदर्शन के लिए एक बेंचमार्क रहा है। श्रृंखला की मांग प्रकृति ने लोकप्रिय वाक्यांश का नेतृत्व किया, "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" कंप्यूटर की क्षमताओं को मापने के लिए उपयोग किया जाता है। अंतिम मेनलाइन प्रविष्टि, Crysis 3, फरवरी 2013 में जारी की गई थी, और जब मूल खेलों के रीमास्टर जारी किए गए हैं, तो क्राइसिस 4 पर अपडेट तीन साल पहले इसकी घोषणा के बाद से दुर्लभ रहे हैं।

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