Crysys စီးရီးနောက်ကွယ်မှကျော်ကြားသော developer crytek သည်မကြာသေးမီက 0 န်ထမ်း 400 အနက် 60 ကိုအကျိုးသက်ရောက်စေမည့်အားနည်းချက်များကိုမကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာခဲ့သည်။ Twitter တွင်မျှဝေထားသောကြေညာချက်တွင်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်သူတို့၏ဂိမ်းကြီးထွားမှုရှိသော်လည်းငွေရေးကြေးရေးအရရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲနေရန်လိုကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Crytek သည် 2024 နှောင်းပိုင်းတွင် CryStek 4 ဦး အား Crystek 4 ဦး ကိုထိန်းသိမ်းထားပြီး 0 န်ထမ်းများအနေဖြင့် 0 န်ထမ်းများကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။ ဤကြိုးပမ်းမှုများရှိသော်လည်း Layffoff များသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့များနှင့်မျှဝေသော 0 န်ဆောင်မှုများအကြားလုပ်သားအင်အား၏ 15% ကိုထိခိုက်စေသည့် "မလွှဲမရှောင်သာ" ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Crytek သည်သက်ရောက်မှုရှိသောသူများအား Severance package များကိုထောက်ပံ့ရန်ကတိကဝတ်ပြုခဲ့သည်။
အသေးစိတ်ကြေငြာချက်တွင် Crytek ၏တည်ထောင်သူ Avni Yerli သည်အခြေအနေနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်, သူသည် developer များအား Hunt လုပ်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုသူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူကဤပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများနှင့်ပင် crytek သည်ငွေကြေးဆိုင်ရာရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲမှုမရှိဘဲယခင်ကကဲ့သို့ဆက်လက်လည်ပတ်နိုင်ခြင်းမရှိကြောင်းသူကမှတ်ချက်ချသည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်အနာဂတ်အနေဖြင့်အမဲလိုက်ခြင်း၏အနာဂတ်ကိုတင်ပြဆဲဖြစ်သည်။ 1896 နှင့်သူတို့၏အင်ဂျင်,
ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကယိုစိမ့်မှုသည် 0 န်ကြီးချုပ်၏လက်မှတ်ရေးရာစွမ်းရည်များနှင့်အသံသက်ရောက်မှုများနှင့်အသံသက်ရောက်မှုများပါ 0 င်သောတတိယအကြိမ်ရိုက်ကူးမှုကိုပြသခြင်းဖြင့်ကစားခြင်းကိုစောစောစီးစီးဂိမ်းများပြသသည့်စစ်တိုက်ခြင်းဆိုင်ရာအခိုးခံရသည့်ကွန်ရိုမေးတော်နှင့်ပတ်သက်သည့်တိုက်ပွဲဝင်ခြင်း Crytek သည်နောက်ဆက်တွဲ NOVE ကိုတရားဝင်ကြေငြာခြင်းမရှိတော့ပါ,
CROSSS FRASTISH သည် 2007 ခုနှစ်တွင်ပထမဆုံးကစားခြင်းကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သောပထမဆုံးကစားပွဲကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သော PC စွမ်းဆောင်ရည်အတွက် Benspark ဖြစ်သည်။ အဆိုပါစီးရီး၏တောင်းဆိုချက်သည် "သို့သော်" သို့သော် "crisys" ဟုခေါ်သောစကားစုကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ ကွန်ပျူတာ၏စွမ်းရည်ကိုတိုင်းတာရန်အသုံးပြုခဲ့သည်။ နောက်ဆုံး Mainline entry ကို 2013 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးနောက်တွင်မူလဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထုတ်ပြန်ခြင်းသည်လွန်ခဲ့သောသုံးနှစ်က ကစ. ကြေငြာချက် မှစတင်. Crysis 4 နှင့်ပတ်သက်သောနောက်ဆုံးသတင်းများကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။