घर समाचार गुंडम ब्रेकर 4 समीक्षा - Steam डेक, स्विच और PS5 का परीक्षण किया गया

गुंडम ब्रेकर 4 समीक्षा - Steam डेक, स्विच और PS5 का परीक्षण किया गया

by Allison Jan 20,2025

2016 की शुरुआत में जब मैं पीएस वीटा पर आयात-अनुकूल गेम की तलाश में था, तो मैं अक्सर गुंडम ब्रेकर का उल्लेख देखता था। यदि आपने पहले कभी श्रृंखला के बारे में नहीं सुना है, तो उन्हें आरपीजी तत्वों, गहन अनुकूलन और गनप्ला के शुद्ध शुद्ध प्रेम के साथ हैक और स्लैश एक्शन गेम के रूप में सोचें। जिस समय मैं श्रृंखला देख रहा था, उसी समय बंदाई नमको ने पीएस4 और पीएस वीटा पर गुंडम ब्रेकर 3 के लिए एशिया अंग्रेजी रिलीज की घोषणा की, और मैंने दोनों संस्करण खरीदने का फैसला किया। अंततः मुझे यह मेरा पहला गुंडम गेम पसंद आया। तब से, मैंने पीएस वीटा पर गुंडम ब्रेकर 1 और 2 को आयात और खेला है, और मूल रूप से सभी प्लेटफार्मों पर अंग्रेजी में जारी किए गए हर गुंडम गेम को भी प्राप्त किया है। इस साल की शुरुआत में गुंडम ब्रेकर 4 की घोषणा और एक साथ वैश्विक मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ की पुष्टि देखना 2024 के सबसे बड़े आश्चर्यों में से एक है। आज तेजी से आगे बढ़ रहा है और गुंडम ब्रेकर 4 आखिरकार स्टीम, स्विच, पीएस4 और पीएस5 पर आ गया है। विभिन्न प्लेटफार्मों पर लगभग 60 घंटे बिताने के बाद, मुझे गुंडम ब्रेकर 4 बहुत पसंद है, लेकिन अभी इसमें कुछ समस्याएं हैं।

गुंडम ब्रेकर 4 न केवल खेल के कारण एक बहुत ही महत्वपूर्ण रिलीज है, बल्कि इसलिए भी कि हम पश्चिम में श्रृंखला के साथ कितनी दूर आ गए हैं। तो गुंडम ब्रेकर 4 को बड़ी बात क्या बनाती है? आयात के लिए एशिया अंग्रेजी रिलीज के इंतजार के दिन गए। गुंडम ब्रेकर 3 एक एशिया अंग्रेजी रिलीज़ थी जो पश्चिम में रिलीज़ नहीं हुई थी, और केवल PlayStation पर रिलीज़ हुई थी। मैं पिछले गुंडम गेम को याद नहीं कर सकता जिसमें अंग्रेजी डब विकल्प था, लेकिन यहां हम दोहरे ऑडियो विकल्प और एकाधिक उपशीर्षक विकल्प (ईएफआईजीएस और कई अन्य) के साथ हैं। लेकिन गेम और विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म संस्करणों के बारे में क्या? मैं इस विस्तारित समीक्षा में वह सब शामिल करने जा रहा हूं जो आपको कुछ हाई ग्रेड (आसान और छोटे) के निर्माण के बाद अपना पहला मास्टर ग्रेड गनप्ला (गुंडम प्लास्टिक किट यदि आप इसमें नए हैं) शुरू करने की यात्रा पर भी ले जाएगा। किट) पहले।

गुंडम ब्रेकर 4 की कहानी काम पूरा करने से लेकर कुछ उतार-चढ़ाव तक है। निचले स्तर तब थे जब मुझे लगा कि कुछ प्री-मिशन संवाद कुछ ज्यादा ही लंबे समय तक चल रहे थे, और उच्चतम खेल के उत्तरार्ध में थे जब दिलचस्प चरित्र प्रकट होते हैं और अधिक दिलचस्प संवाद भी होते हैं। यदि आपने पहले श्रृंखला में एक भी गेम नहीं खेला है, तो गुंडम ब्रेकर 4 अभी भी आपको गति प्रदान करने का अच्छा काम करता है, लेकिन आपको आश्चर्य हो सकता है कि बाद में कुछ पात्रों की उपस्थिति एक बड़ी बात क्यों है। प्रतिबंध मुझे केवल कहानी के पहले दो अध्यायों के बारे में बात करने की इजाजत देता है, और यह उन दो के दौरान एक सीधा मामला जैसा लगता है। अंत तक मुझे मुख्य पात्र काफी पसंद आने लगे, लेकिन मेरे दो पसंदीदा पात्र कहानी में बहुत बाद में दिखाई देते हैं।

हालांकि गुंडम ब्रेकर 4 का असली आकर्षण कहानी नहीं है। यह आपका अपना संपूर्ण गनप्ला बना रहा है, समय के साथ इसमें सुधार कर रहा है, बेहतर गियर प्राप्त कर रहा है, और उच्च कठिनाइयों और अधिक खोजों से निपटने के लिए मजबूत बन रहा है। जब आप शुरू करते हैं, तो आपको बुनियादी बातें मिल जाती हैं, लेकिन प्रचार में टीम ने जो चीज़ वास्तव में कमतर दिखाई है, वह अनुकूलन पहलू है। यह अविश्वसनीय है. आप न केवल बाएँ और दाएँ हाथ जैसे अलग-अलग हिस्सों को समायोजित कर सकते हैं, बल्कि आप प्रत्येक हाथ के लिए दूर के हथियारों को भी समायोजित कर सकते हैं, दोहरी पकड़ के साथ हाथापाई कर सकते हैं, और अलग-अलग हिस्से के आकार और पैमाने को समायोजित कर सकते हैं। इसका मतलब यह है कि आप अपने सामान्य गनप्ला पर एसडी (सुपर विकृत) भागों का भी उपयोग कर सकते हैं और या तो इसे इस अजीब फ्रेंकस्टीन सूट की तरह देख सकते हैं या अपनी पसंद के अनुसार चीजों को स्केल कर सकते हैं।

असेंबली में प्रत्येक मुख्य श्रेणी के लिए वास्तविक भागों से परे, गुंडम ब्रेकर 4 में अनुकूलन बिल्डर भागों के साथ चीजों को और आगे ले जाता है जो आपको अपने गनप्ला में और भी अधिक चीजें जोड़ने की सुविधा देता है। इनमें से कुछ के पास अपना कौशल भी है। कौशल की बात करें तो, आपके पास युद्ध में उपयोग करने के लिए EX और OP कौशल हैं। ये आपके हिस्सों और हथियारों पर निर्भर करते हैं। बाद में, आप क्षमता वाले कार्ट्रिज को भी अनलॉक करते हैं जिनकी अपनी विशिष्टताएँ होती हैं जो आपको बफ़ या डिबफ़ देती हैं।

जैसे-जैसे आप मिशनों से गुज़रते हैं, भागों को तोड़ते हैं और एस-रैंक पुरस्कार भागों को अर्जित करते हैं , आपको सामग्री भी मिलती है। इनका उपयोग आपके हिस्सों को समतल करने के लिए किया जा सकता है। गुंडम ब्रेकर 4 के प्रत्येक मिशन में आमतौर पर अनुशंसित भागों का स्तर होता है जो दर्शाता है कि यह आपके वर्तमान गियर के लिए कितना उपयुक्त है। भागों को उन्नत करने के लिए अर्जित सामग्री के अलावा, आप बाद में भाग की दुर्लभता को बढ़ाने के लिए सामग्री अर्जित करना शुरू करते हैं। यह आपको अधिक कौशल के लिए अपग्रेड करने की सुविधा भी देता है, और जब आप अपग्रेड करते हैं और उन पुराने हिस्सों को नष्ट कर देते हैं तो आप पुराने या कम हिस्से के कौशल का उपयोग कर सकते हैं।

मुख्य कहानी के दौरान, मैंने वैकल्पिक खोजों पर थोड़ा समय बिताया पैसे या हिस्से कमाएँ, लेकिन ऐसा महसूस करें कि गेम काफी संतुलित है जहाँ आपको कम से कम मानक कठिनाई पर मुख्य कहानी के दौरान परेशान होने की ज़रूरत नहीं होगी। कठिनाई की बात करते हुए, जैसे-जैसे मुख्य कहानी आगे बढ़ती है, आप तीन बड़ी कठिनाइयों को अनलॉक करते हैं, और ये चुनौती और भाग स्तर की अनुशंसा को काफी हद तक बढ़ा देती हैं। यदि आप मुख्य कहानी के दौरान अधिकांश वैकल्पिक खोजों को छोड़ने की योजना बनाते हैं, तो नए अनलॉक पर नज़र रखना सुनिश्चित करें क्योंकि कुछ वैकल्पिक खोज प्रकार बहुत मज़ेदार हैं, विशेष रूप से उत्तरजीविता मोड।

इन सबके अलावा, आप अपने सूट के पेंट को भी समायोजित कर सकते हैं जो आपको प्रगति के माध्यम से या डीएलसी से अनलॉक की गई रंग योजनाओं की सुविधा देता है। यदि आप गुंडम ब्रेकर 4 में समय लगाते हैं, तो आपके पास इससे बाहर निकलने के लिए बहुत सारी चीजें हैं, और मैं इस बात से आश्चर्यचकित हूं कि इसमें कितना कुछ गया है। जब आप पेंट का काम पूरा कर लें, तो आप डिकल्स और मौसम प्रभावों के साथ भी काम कर सकते हैं। गनप्ला उत्साही लोगों के लिए गुंडम ब्रेकर 4 असली सौदा है, लेकिन क्या यह अच्छा चलता है?

एक विशिष्ट मिशन प्रकार के अलावा कहानी मिशन, साइड कंटेंट और बॉस की लड़ाई के माध्यम से गुंडम ब्रेकर 4 ने अपने गेमप्ले में जो कुछ भी पेश किया है, उसका आनंद लेने के बाद, मुझे लगता है कि टीम ने इसमें महारत हासिल कर ली है। मैं युद्ध से कभी ऊब नहीं पाया, भले ही सामान्य कठिनाई आसान पक्ष में हो। मैं अपने शेष खेल के लिए एक महान तलवार शैली के हथियार पर निर्णय लेने से पहले हथियारों की अदला-बदली करता रहा और विभिन्न प्रकारों को आज़माता रहा। हर चीज़ में पर्याप्त विविधता महसूस होती है, और व्यक्तिगत कौशल और आँकड़े एक ताज़ा अनुभव प्रदान करते हैं।

जब बॉस और मिनीबॉस की बात आती है, तो मुझे उन्हें गनप्ला बॉक्स में मंच पर प्रदर्शित होना और फिर आपसे लड़ने से पहले बाहर निकलना पसंद है। यह कभी पुराना नहीं होता, और मेरे द्वारा बनाए गए गनप्ला किटों में से एक को बाद में बॉस के रूप में देखना अद्भुत था। अधिकांश बॉस झगड़ों में कमजोर बिंदुओं को निशाना बनाना, कई स्वास्थ्य पट्टियों को नुकसान पहुंचाना, ढालों को नष्ट करना और सामान्य बातें शामिल होती हैं। मुझे विशिष्ट हथियारों का उपयोग करने वाले एक विशेष बॉस के कमजोर बिंदुओं से परेशानी हुई, लेकिन मैंने चाबुक का सहारा लिया और इसे तुरंत हल कर दिया। कहानी में एकमात्र वास्तविक कठिन बॉस लड़ाई एक ही समय में दो विशिष्ट बॉसों से निपटना था। मैं ख़राब कारणों से विवरण में नहीं जाऊंगा, लेकिन एक विशिष्ट लड़ाई में मुझे एआई के साथ संघर्ष करना पड़ा।

दृष्टिगत रूप से, गुंडम ब्रेकर 4 की रेंज बढ़िया से बढ़िया तक है। शुरू में वातावरण की कमी दिखती है, लेकिन कुल मिलाकर मुझे विविधता अच्छी लगी। अधिकांश काम यह सुनिश्चित करने में चला गया कि गनप्ला किट और एनिमेशन सबसे अच्छे दिखें, और यह दिखता भी है। डेवलपर्स स्पष्ट रूप से यहां यथार्थवादी कला शैली के लिए जाने की कोशिश नहीं कर रहे थे, इसलिए गुंडम इवोल्यूशन या यहां तक ​​​​कि गुंडम ब्रेकर 3 के कुछ हिस्सों की तरह दिखने की उम्मीद न करें। गुंडम ब्रेकर 4 में सौंदर्यशास्त्र अच्छी तरह से काम करता है और यह निचले स्तर के हार्डवेयर पर स्केल करता है। प्रभाव बहुत अच्छे दिखते हैं, और कई बॉस झगड़ों का पैमाना अद्भुत है।

गुंडम ब्रेकर 4 में संगीत उन भूलने योग्य धुनों से लेकर है जिनके बारे में आप खेल के बाहर नहीं सोचेंगे। विशिष्ट कहानी मिशनों में कुछ सचमुच बेहतरीन गाने। मैं यहां विभिन्न एनीमे और फिल्मों का संगीत सेट न कर पाने से निराश हूं। आमतौर पर हम कुछ एनीमे म्यूजिक पैक डीएलसी या एशिया और जापान के लिए एक प्रीमियम बंडल देखते हैं, लेकिन मैंने अभी तक गेम में या घोषणा में ऐसा कुछ भी नहीं देखा है। मुझे PS4 पर मोबाइल सूट गुंडम एक्सट्रीम बनाम मैक्सीबूस्ट ऑन की तरह कस्टम संगीत लोड करने का कोई तरीका नहीं दिख रहा है।

आवाज अभिनय एक सुखद आश्चर्य रहा है। मैंने एक सेव पर पूरी तरह से अंग्रेजी के साथ गेम खेला, और दूसरे प्लेटफॉर्म सेव पर जापानी वॉयस विकल्प के साथ भी लगभग एक दर्जन घंटे बिताए। दोनों बहुत अच्छे थे और मैंने पाया कि मिशन के दौरान मुझे अंग्रेजी अधिक पसंद है क्योंकि जब मैं दुश्मनों से लड़ने पर ध्यान केंद्रित कर रहा होता हूं तो मुझे एक्शन लड़ाई के दौरान छोटे उपशीर्षक पढ़ने से नफरत है।

अब तक, एक मिशन प्रकार जो वास्तव में मुझे परेशान कर रहा है (शुक्र है कि बहुत प्रचलित नहीं है) और कुछ बग्स के अलावा, मुझे गुंडम ब्रेकर 4 के साथ कोई वास्तविक समस्या नहीं हुई है। यदि आप इस श्रृंखला में नए हैं और प्रशंसक नहीं हैं बेहतर गियर और ड्रॉप्स को ग्राइंड करने के लिए मिशनों को दोबारा चलाने पर, आपको चीज़ें दोहरावदार लग सकती हैं। मैंने हमेशा गुंडम ब्रेकर को अर्थ डिफेंस फोर्स और मॉन्स्टर हंटर की तरह देखा है, जहां कहानी खत्म करने के बाद, मैं अपना आदर्श गनप्ला बनाने में समय बिताता हूं।

बग्स के लिए, मैं एक ऐसे नाम से मिला जहां कुछ नाम सहेजे नहीं गए या दो मुझे लगता है कि स्टीम डेक-विशिष्ट हैं। पहला यह है कि इन-गेम से टाइटल स्क्रीन पर लौटने में बहुत लंबा समय लगता है। दूसरा एक विशिष्ट मिशन है जो मेरे मॉनिटर पर खेलते समय ही क्रैश हो गया। मैंने इसे डेक पर ही दोबारा चलाया और यह ठीक था। हो सकता है कि यह केवल प्रदर्शन दंड से संबंधित हो, जो मैंने कुछ खेलों में देखा है, लेकिन मैं निश्चित रूप से नहीं कह सकता।

एक पहलू जिसे मैंने अब तक नहीं छुआ है वह है ऑनलाइन। प्री-रिलीज़ मैं PS5 और स्विच पर नेटवर्क परीक्षण का एक अच्छा हिस्सा चलाने में कामयाब रहा, लेकिन मैं केवल PS5 पर एक मित्र के साथ खुदरा रिलीज़ का थोड़ा सा परीक्षण करने में कामयाब रहा जो उस संस्करण की समीक्षा कर रहा है। पीसी संस्करण के सर्वर लॉन्च से पहले बिल्कुल भी ऑनलाइन नहीं हुए हैं, इसलिए मैं परीक्षण नहीं कर सकता कि स्टीम डेक पर ऑनलाइन अभी तक ठीक से काम करता है या नहीं। सर्वर ऑनलाइन होने के बाद मैं इसे अपडेट कर दूंगा और मैंने ऑनलाइन दोस्तों के साथ स्टीम डेक पर पीसी संस्करण का परीक्षण करने में कामयाबी हासिल की है।

इस बिंदु पर, आप शायद उस गनप्ला के बारे में सोच रहे होंगे जो मैं बना रहा था। मैंने कुछ प्रगति की और धावकों के 5 सेट पार कर लिए, लेकिन एक छोटे से हिस्से में गलती हो गई। मैं घबरा गया और चीजों को अलग करने की कोशिश में वह लगभग टूट गया। यहीं पर मेरी गिटार पिक तस्वीर में आई और मुझे बचा लिया। मैं अपने आरजी 78-2 एमजी 3.0 के साथ लगभग आधे रास्ते पर रुक गया। एक बार इस सप्ताह के समीक्षा प्रतिबंध समाप्त हो जाएं, तो मैं इस पर वापस आऊंगा और इसे समाप्त करूंगा।

अब प्लेटफ़ॉर्म अंतर और सुविधाओं पर आते हैं।

गुंडम ब्रेकर 4 पीसी पोर्ट नियंत्रण - कीबोर्ड, माउस और नियंत्रक समर्थन

पीसी पर गुंडम ब्रेकर 4 गेम का एकमात्र संस्करण है जो 60fps से ऊपर सपोर्ट करता है। PS5 संस्करण 60fps पर सीमित है और स्विच संस्करण 30fps चिह्न के आसपास घूमता है। गुंडम ब्रेकर 4 पीसी रिलीज़ में कई बटन प्रॉम्प्ट विकल्पों के साथ नियंत्रक समर्थन के अलावा माउस और कीबोर्ड समर्थन भी है।

डेक पर खेलते समय, यह Xbox बटन संकेत प्रदर्शित करता था। मेरे मॉनिटर पर डॉक पर मेरे डुअलसेंस कंट्रोलर का उपयोग करते समय, गुंडम ब्रेकर 4 ने PlayStation संकेतों को सही ढंग से दिखाया। यह आपके इनपुट के आधार पर कीबोर्ड माउस और कंट्रोलर प्रॉम्प्ट के बीच ऑटो स्विच भी करता है। नियंत्रक-संबंधी एकमात्र समस्या जिसका मुझे सामना करना पड़ा, वह यह है कि जब मैंने नियंत्रक को दोबारा कनेक्ट किया तो गेम सही ढंग से पता नहीं लगा सका। मैंने इसे अपने DualSense और 8BitDo अल्टीमेट कंट्रोलर पर वायरलेस तरीके से परीक्षण किया।

गुंडम ब्रेकर 4 तीन नियंत्रक प्रीसेट और एक कस्टम विकल्प के साथ आता है। आप कीबोर्ड माउस और नियंत्रक सेटिंग्स को स्वतंत्र रूप से समायोजित कर सकते हैं।

एक सेटिंग जिसे मैं तुरंत बदलने की सलाह देता हूं या आपके पहले कुछ मिशनों को आज़माने के बाद वह है कैमरा संवेदनशीलता और दूरी। आप इसे गेम सेटिंग से प्लेयर मोड में कर सकते हैं। मुझे डिफ़ॉल्ट बहुत धीमा और बंद लगा। >गुंडम ब्रेकर 4 एकाधिक रिज़ॉल्यूशन और फ़्रेम दर कैप का समर्थन करता है। स्टीम डेक पर, दुख की बात है कि यह पूर्ण 800p का समर्थन नहीं करता है और 720p और 16:9 पर चलता है। फ़्रेम दर के मामले में, यह 30fps से 360fps तक और पीसी पर असीमित हो सकता है। स्टीम डेक पर खेलते समय मैंने इसे 120fps पर सेट किया क्योंकि मैंने इसे लगभग विशेष रूप से अपने स्टीम डेक OLED पर खेला था। आप वी-सिंक को भी टॉगल कर सकते हैं।

ग्राफिक्स पक्ष पर, आप बनावट, एंटी-अलियासिंग, पोस्ट-प्रोसेसिंग, छाया, प्रभाव की गुणवत्ता को समायोजित कर सकते हैं, और चमक को भी समायोजित कर सकते हैं और मोशन ब्लर को टॉगल कर सकते हैं।

गुंडम ब्रेकर 4 स्टीम डेक प्रदर्शन - क्या यह काम करता है बॉक्स?

मैंने गुंडम ब्रेकर 4 को प्रोटॉन एक्सपेरिमेंटल (ब्लीडिंग एज) के साथ खेला जैसा कि मैं आमतौर पर परीक्षण न किए गए गेम के लिए करता हूं, लेकिन मैंने इसे डिफ़ॉल्ट प्रोटॉन पर भी परीक्षण किया। यह बिल्कुल आउट ऑफ द बॉक्स काम करता है और यहां तक ​​कि टेक्स्ट इनपुट के लिए ऑन-स्क्रीन कीबोर्ड को भी इनवॉइस करता है। मुझे इस बात का भरोसा है कि यह स्टीम डेक लॉन्च से पहले या उसके तुरंत बाद सत्यापित होगा। मैंने अपने स्टीम डेक ओएलईडी पर जो 35 घंटे लगाए उससे यह साबित होता है।

छाया के अलावा हाई पर सभी सेटिंग्स के साथ खेलते समय, गुंडम ब्रेकर 4 आसानी से 60एफपीएस तक पहुंच गया, लेकिन मैं और अधिक चाहता था। इसके लिए, मैंने चीजों को मध्यम कर दिया और लगभग पूरे बोर्ड में 80-90fps पर बजाया। कुछ लेट-गेम मिशनों में गेमप्ले के दौरान उच्च 60 के दशक तक गिरावट देखी गई, लेकिन अन्यथा मुझे वास्तविक गेमप्ले में कोई समस्या नहीं थी। इन-इंजन कट-सीन प्रदर्शन पर असर डालते हैं और स्टीम डेक पर मेरे लिए 50-70fps रेंज में चलते हैं। मुझे एक समस्या का सामना करना पड़ा जहां असेंबली सेक्शन 90fps तक वापस शूट करने से पहले कुछ सेकंड के लिए अचानक 1-3fps तक गिर गया। ऐसा कुल मिलाकर तीन बार से अधिक नहीं हुआ, लेकिन मैं यह नहीं समझ सका कि इसका कारण क्या था। यदि यह प्रोटॉन से संबंधित समस्या है, तो मुझे आशा है कि वाल्व इसे ठीक कर सकता है।

डेक पर खेलते समय मेरे सामने एकमात्र दृश्य समस्या यह थी कि कुछ आइकन ग्लिफ़ और मेनू या तो अपेक्षित फ़ॉन्ट से छोटे थे, या वे उतने क्रिस्प नहीं थे जितने होने चाहिए थे। मैंने इसे स्विच पर भी देखा, इसलिए यह संभवत: गेम के उच्च रिज़ॉल्यूशन और बड़ी स्क्रीन के लिए डिज़ाइन किए जाने के साथ एक समस्या है। डीलब्रेकर नहीं, लेकिन इंगित करने लायक।

गुंडम ब्रेकर 4 स्विच बनाम पीएस5 - क्या खरीदें?

कंसोल की ओर, मेरे पास गुंडम ब्रेकर का परीक्षण करने का समय नहीं था मेरे PS4 पर 4 है, इसलिए मैंने स्विच (लाइट और OLED) और PS5 संस्करणों पर ध्यान केंद्रित किया। PS5 पर गुंडम ब्रेकर 4 अद्भुत दिखता है और मेरे द्वारा इसमें लगाए गए समय में मूल रूप से 60fps पर पूरी तरह से चलता है, लेकिन मैं कहानी के अंत में उन कुछ मिशनों तक नहीं पहुंच पाया जो देखने में अधिक मांग वाले थे। मैं भी स्विच पर यहां नहीं पहुंचा, लेकिन मैंने स्विच संस्करण में लगभग दो दर्जन घंटे लगाए यह देखने के लिए कि यह वहां कैसे चलता है। नीचे स्क्रीनशॉट तुलना में PS5 और स्विच पर शुरुआती ट्यूटोरियल मिशन की तुलना देखें:

प्रदर्शन के अलावा स्विच पर सबसे बड़ी गिरावट रिज़ॉल्यूशन, विवरण और के साथ है प्रतिबिंब. यह न केवल चरणों पर लागू होता है, बल्कि गनप्ला भागों पर भी लागू होता है। नेटवर्क परीक्षणों के दौरान, मेरे एक मित्र ने बताया कि कैसे स्विच संस्करण कुछ दृश्यों में एचजी गनप्ला जैसा दिखता था जबकि पीएस5 संस्करण आरजी जैसा दिखता था। यदि आपने गनप्ला बनाया है तो आप इसे समझेंगे, लेकिन बाकी सभी के लिए, इसका मतलब यह है कि स्विच संस्करण में गनप्ला में डिकल्स, लाइनिंग और यहां तक ​​​​कि विशिष्ट स्थितियों में मौसम के प्रभाव जैसे कई विवरणों की कमी है। वे दिखाई देते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि कम रिज़ॉल्यूशन और खींची गई दूरी के कारण वे कभी-कभी अदृश्य हो जाते हैं। यह उन बदलावों में से एक है जिसका एहसास आपको तब तक नहीं होगा जब तक आप गेम को स्विच के बाहर नहीं देखेंगे।

दृश्यों को देखते हुए मुझे ईमानदारी से उम्मीद थी कि यह PS5 पर 120fps पर चलेगा। हाल ही में रिलीज़ के रूप में 120fps पर मेगाटन मुसाशी बजाना अच्छा था। हो सकता है कि PS4 संस्करण के साथ मल्टीप्लेयर कारणों से डेवलपर्स ने इसे 60fps तक सीमित कर दिया हो, लेकिन मुझे यकीन नहीं है। 60fps कैप के अलावा, गुंडम ब्रेकर 4 में अच्छा रंबल सपोर्ट है और यहां तक ​​कि आपके सेव में तेजी से लोड करने के लिए PS5 एक्टिविटी कार्ड सपोर्ट भी है। चूँकि समीक्षा प्रतिबंध मुझे कहानी में अध्याय दो से आगे कुछ भी दिखाने से रोकता है, नीचे दिया गया स्क्रीनशॉट तब का है जब मैंने कहानी मोड के लिए एक्टिविटी कार्ड कार्यान्वयन दिखाना शुरू किया था। मुझे उम्मीद है कि यह भविष्य में भी ऑनलाइन खेल और लॉबी का समर्थन करेगा।

लोडिंग की बात करें तो PS5 और स्टीम डेक की तुलना में स्विच लोड समय वास्तव में लंबा है। यहां तक ​​कि मेरे पुराने स्टीम डेक एलसीडी पर एसडी कार्ड से गेम चलाने पर भी स्विच की तुलना में लोड समय बहुत तेज था।

यदि आप केवल पोर्टेबिलिटी की परवाह करते हैं, तो आप स्पष्ट रूप से PS5 संस्करण से परेशान नहीं होंगे, लेकिन स्विच पोर्ट में वर्तमान में एक प्रमुख समस्या है जो मुझे इसकी अनुशंसा करने में संकोच करती है। असेंबली सेक्शन और डायरैमा मोड बहुत सुस्त लगता है। जबकि मुख्य लॉबी या हब भी सुस्त है, मिशन में प्रदर्शन बेहतर है, भले ही अभी भी 30fps सही नहीं है। मैंने शुरुआती मिशनों में भी 30एफपीएस में गिरावट देखी, लेकिन फिर भी, कुछ हालिया स्विच पोर्ट को देखते हुए यह मेरी अपेक्षा से काफी बेहतर है।

यदि असेंबली अनुभाग बेहतर ढंग से चलता है तो हार्डवेयर को देखते हुए मुझे कोई दिक्कत नहीं होगी, यह देखते हुए कि आप प्रत्येक मिशन के बाद वहां बहुत समय बिताएंगे। डियोरामा मोड को भी स्विच पर अधिक अनुकूलन की आवश्यकता है क्योंकि यह कितना सुस्त लगता है। यदि आपने पीएस वीटा पर गुंडम ब्रेकर 3 खेला है, तो आप स्विच संस्करण के साथ काफी हद तक ठीक रहेंगे, लेकिन मैं सभी बातों पर विचार करते हुए एक बेहतर पोर्ट की उम्मीद कर रहा था। चूंकि अधिक सामग्री अपडेट की योजना बनाई गई है, मुझे उम्मीद है कि हम इस मोर्चे पर कुछ अनुकूलन देखेंगे।

उन लोगों के लिए जिनके पास कई प्लेटफ़ॉर्म हैं, मैं केवल स्विच संस्करण की अनुशंसा करता हूं यदि आप विशेष रूप से पोर्टेबल खेलना चाहते हैं और आपके पास स्टीम डेक नहीं है। पोर्टेबल प्ले की बात करें तो, मैंने कुछ मेनू में टेक्स्ट साइज के अलावा अपने स्विच लाइट पर गुंडम ब्रेकर 4 का आनंद लिया। गुंडम ब्रेकर 4 भी दुख की बात है कि यह अंतिम गेम है जिसकी मैंने स्क्रीन पर एलसीडी से संबंधित कुछ समस्याएं आने से पहले समीक्षा की थी।

क्या गुंडम ब्रेकर 4 अल्टीमेट संस्करण इसके लायक है?

गुंडम ब्रेकर 4 डिलक्स संस्करण में शामिल कुछ डीएलसी तक मेरी पहुंच थी और गुंडम ब्रेकर 4 अल्टीमेट संस्करण। मैं डीएलसी की कहानी पर अभी तक टिप्पणी नहीं कर सकता क्योंकि यह उपलब्ध नहीं है, लेकिन शुरुआती अनलॉक गेम चेंजिंग नहीं हैं। आपको स्टोर पेज पर सूचीबद्ध सूटों के लिए लेवल 1 के हिस्से मिलते हैं, लेकिन मैंने पाया कि शुरुआती डीएलसी के रूप में बिल्डर्स के हिस्से आपको आरंभ करने में मदद करने के लिए बेहतर हैं।

इसके अलावा, डायोरमा सामग्री अभी पूरी तरह से उपलब्ध नहीं लगती है, लेकिन डीएलसी से कुछ सामग्री है जिस तक मेरी पहुंच थी, और यह वास्तव में अच्छी थी गनप्ला को प्रस्तुत करने और सेल-शेडेड फ़िल्टर का उपयोग करने के लिए भी। सभी प्लेटफार्मों पर मेरे प्लेथ्रू में डियोरामा मोड को बहुत बार आज़माने के बाद, फोटो मोड के शौकीन और गेम में इस प्रकार के मोड का आनंद लेने वालों को यहां बहुत कुछ पसंद आएगा। इस मोड में अधिक आइटम और सहायक उपकरण रखना अच्छा होगा, लेकिन मेरा मानना ​​है कि आप उन्हें अलग से प्राप्त कर सकते हैं। मुझे गनबैरल स्ट्राइक गुंडम - गुंडम ब्रेकर वेर का लुक पसंद है, इसलिए उन हिस्सों का होना अच्छा था। मुझे डिज़ाइन इतना पसंद आया कि प्री-ऑर्डर बढ़ते ही मैंने कलेक्टर संस्करण का ऑर्डर दे दिया।

क्या कहानी के लिए गुंडम ब्रेकर 4 इसके लायक है?<🎜

मैंने कुछ लोगों को इसकी कहानी के लिए गुंडम ब्रेकर 4 खेलने के लिए उत्साहित देखा है, और हालांकि यह एक अच्छी कहानी है, आप वास्तव में यहां अनुकूलन, लड़ाई और अपना आदर्श गनप्ला बनाने के लिए हैं। यदि आप इसके बजाय कहानी-केंद्रित गेम चाहते हैं, तो मेगाटन मुसाशी को देखें। दोनों खेलों की अपनी ताकत और कमजोरियां हैं, लेकिन पुराने खेलों के प्रशंसक के रूप में मैंने गुंडम ब्रेकर 4 में गेमप्ले पर क्लिक किया।

जब मुझे गुंडम ब्रेकर 4 के लिए मेरे समीक्षा कोड मिले, तो मुझे मजा आया एमजी 78-2 संस्करण 3.0 किट शुरू करने और इसे गेम के साथ-साथ बनाने का विचार था ताकि दोनों को एक ही समय में समाप्त किया जा सके, लेकिन दुख की बात है कि मेरे लिए ऐसा करने में सक्षम होने के लिए बहुत सारे अन्य गेम रिलीज़ हो रहे हैं।

न केवल मेरे नवीनतम गनप्ला किट के निर्माण के साथ-साथ एक नए गुंडम ब्रेकर को खेलना बहुत अच्छा था, बल्कि इन किटों को डिजाइन करने में किए गए काम के लिए मुझे एक नई सराहना मिली है। अब एमजी और एचजी किट से आरजी की ओर बढ़ने के बाद। मैं इतना भाग्यशाली भी हूं कि मेरे कुछ दोस्त हैं जो डिकल्स, पैनल लाइनिंग के लिए गनप्ला युक्तियों और अटक जाने पर क्या करना है, इसके बारे में बहुत मददगार हैं। मैं इस किट को खत्म करने और फिर अपने आरजी पर काम करने के लिए उत्सुक हूं।

गुंडम ब्रेकर 4 का इंतजार बहुत लंबा रहा है, और मैंने यह भी नहीं सोचा था कि हम इसके बाद श्रृंखला में एक नया गेम देखेंगे नया गुंडम ब्रेकर, लेकिन हम यहां हैं। गुंडम ब्रेकर 4 वास्तविक है और यह लगभग हर तरह से शानदार है। इस साल शिन मेगामी टेन्सी वी वेंजेंस के बाद से यह मेरा पसंदीदा स्टीम डेक गेम है, और मैं आने वाले महीनों में सभी डीएलसी योजना के साथ ऑनलाइन और ऑफलाइन खेलने के लिए उत्सुक हूं।

गुंडम ब्रेकर 4 स्टीम डेक समीक्षा: 4.5/5

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