Na początku 2016 roku, gdy szukałem gier umożliwiających import na PS Vita, często wspominałem o Gundam Breaker. Jeśli nigdy wcześniej nie słyszałeś o tej serii, pomyśl o niej jako o grach akcji typu hack and slash z elementami RPG, możliwością głębokiej personalizacji i czystą, nieskażoną miłością do Gunpla. Mniej więcej w czasie, gdy interesowałem się tą serią, firma Bandai Namco ogłosiła wydanie Gundam Breaker 3 w języku azjatyckim na PS4 i PS Vita w języku azjatyckim, więc zdecydowałem się kupić obie wersje. Skończyło się na tym, że pokochałem tę grę jako moją pierwszą grę Gundam. Od tego czasu zaimportowałem i grałem w Gundam Breaker 1 i 2 na PS Vita, a także dostałem w zasadzie każdą grę Gundam wydaną w języku angielskim na różnych platformach. Zapowiedź Gundam Breaker 4 na początku tego roku i potwierdzona globalna, jednoczesna premiera na wielu platformach pozostaje jedną z największych niespodzianek roku 2024. Przejdźmy szybko do dnia dzisiejszego i Gundam Breaker 4 wreszcie jest dostępny na Steamie, Switchu, PS4 i PS5. Po spędzeniu około 60 godzin na różnych platformach uwielbiam Gundam Breaker 4, ale obecnie ma kilka problemów.
Gundam Breaker 4 to bardzo ważna produkcja nie tylko ze względu na samą grę, ale także ze względu na to, jak daleko zaszliśmy z tą serią na Zachodzie. Co zatem sprawia, że Gundam Breaker 4 jest tak wielką sprawą? Dawno minęły czasy oczekiwania na import wersji azjatyckiej w języku angielskim. Gundam Breaker 3 było wydaniem w języku azjatyckim, które nie zostało wydane na Zachodzie i tylko na PlayStation. Nie pamiętam ostatniej gry Gundam, która miała opcję angielskiego dubbingu, ale tutaj mamy opcję podwójnego dźwięku i wiele opcji napisów (EFIGS i wiele innych). A co z samą grą i różnymi wersjami platformowymi? Omówię to wszystko w tej rozszerzonej recenzji, która zabierze Cię również w podróż, podczas której rozpoczynam moją pierwszą Master Grade Gunpla (zestaw plastikowy Gundam, jeśli jesteś w tym nowy) po zbudowaniu jakiegoś High Grade (łatwiejszego i mniejszego zestawy) wcześniej.
Historia Gundam Breaker 4 obejmuje zarówno wykonanie zadania, jak i wzloty i upadki. Najsłabsze momenty występowały, gdy wydawało mi się, że pewne dialogi przed misją trwały nieco za długo, a wzloty występowały w drugiej połowie gry, kiedy pojawiały się ciekawe postacie i ciekawsze dialogi. Jeśli nie grałeś wcześniej w żadną grę z tej serii, Gundam Breaker 4 nadal dobrze radzi sobie z przyspieszaniem rozgrywki, ale możesz się zastanawiać, dlaczego wygląd niektórych postaci ma później tak duże znaczenie. Embargo pozwala mi opowiedzieć tylko o dwóch pierwszych rozdziałach tej historii i przez te dwa mam wrażenie, że jest to prosta sprawa. Pod koniec całkiem polubiłem głównych bohaterów, ale moje dwie ulubione postacie pojawiają się znacznie później w tej historii.
Prawdziwym atutem Gundam Breaker 4 nie jest jednak historia. To budowanie własnej doskonałej Gunply, ulepszanie jej z biegiem czasu, zdobywanie lepszego sprzętu i stawanie się silniejszym, aby stawić czoła większym trudnościom i większej liczbie zadań. Kiedy zaczynasz, masz podstawy, ale zespół tak naprawdę nie rozumie aspektu dostosowywania w promocji. To niesamowite. Możesz nie tylko dostosować poszczególne części, takie jak lewe i prawe ramię, ale możesz także dostosować broń dystansową dla każdego ramienia, walkę wręcz z podwójnym władaniem oraz dostosować rozmiar i skalę poszczególnych części. Oznacza to, że możesz nawet używać części SD (super zdeformowanych) na normalnej Gunpla i albo wyglądać jak ten dziwny garnitur Frankensteina, albo skalować rzeczy według własnych upodobań.
Oprócz samych części dla każdej głównej kategorii montażu, personalizacja w Gundam Breaker 4 idzie jeszcze dalej dzięki częściom konstrukcyjnym, które pozwalają dodać jeszcze więcej rzeczy do Gunpla. Niektórzy z nich mają nawet własne umiejętności. Mówiąc o umiejętnościach, masz umiejętności EX i OP, które możesz wykorzystać w walce. Zależą one od twoich części i broni. Później odblokowujesz także wkłady umiejętności, które mają własne specyfikacje, które zapewniają wzmocnienia lub osłabienia.
W miarę wykonywania misji niszczenia części i zdobywania nagród rangi S , otrzymujesz również materiały. Można ich użyć do wyrównania części. Każda misja w Gundam Breaker 4 ma zazwyczaj zalecany poziom części, wskazujący, czy jest on odpowiedni dla twojego obecnego wyposażenia. Oprócz materiałów, które zdobywasz w celu ulepszenia części, zaczynasz zdobywać materiały, aby później zwiększyć rzadkość części. Dzięki temu możesz ulepszać więcej umiejętności, a podczas ulepszania i kanibalizowania starszych części możesz używać umiejętności starszych lub mniejszych części.
W trakcie głównej historii spędziłem trochę czasu na opcjonalnych misjach, aby zarabiaj pieniądze lub części, ale masz wrażenie, że gra jest wystarczająco zrównoważona i nie musisz tak naprawdę grindować podczas głównej historii, przynajmniej na standardowym poziomie trudności. Mówiąc o trudności, odblokowujesz trzy wyższe poziomy trudności w miarę postępów w głównej historii, co znacznie podnosi wyzwanie i rekomendację na poziomie części. Jeśli planujesz pominąć większość opcjonalnych zadań w trakcie głównego wątku fabularnego, miej oko na nowe odblokowania, ponieważ niektóre opcjonalne typy zadań dają sporo frajdy, zwłaszcza tryb przetrwania.
Oprócz tego możesz także dostosować kolor swojego kombinezonu, co pozwala na korzystanie ze schematów kolorów odblokowywanych w trakcie postępów lub z DLC. Jeśli poświęcisz czas Gundam Breaker 4, możesz z niego wyciągnąć mnóstwo rzeczy i jestem pod wrażeniem, ile w to włożono. Kiedy skończysz z farbą, możesz także pracować z naklejkami i efektami pogodowymi. Gundam Breaker 4 to prawdziwa gratka dla entuzjastów Gunpli, ale czy dobrze się w nią gra?
Po tym, jak spodobało mi się wszystko, co Gundam Breaker 4 ma do zaoferowania w rozgrywce, poprzez misje fabularne, treści poboczne i walki z bossami poza jednym konkretnym typem misji, myślę, że zespołowi się udało. Nigdy nie znudziła mi się walka, mimo że normalny poziom trudności jest łatwiejszy. Zmieniałem broń i próbowałem różnych typów, zanim zdecydowałem się na broń w stylu wielkiego miecza na resztę mojej gry. Wszystko wydaje się wystarczająco zróżnicowane, a indywidualne umiejętności i statystyki zapewniają świeże wrażenia przez cały czas.
Jeśli chodzi o bossów i minibossów, uwielbiam, gdy pojawiają się na scenie w pudełkach Gunpla, a następnie uciekają przed walką z tobą. To nigdy się nie starzeje, a zobaczenie, jak jeden z zestawów Gunpla, który zbudowałem, pojawia się później jako boss, było niesamowite. Większość walk z bossami polega na celowaniu w słabe punkty, uszkodzeniu wielu pasków zdrowia, niszczeniu tarcz i tym podobnych. Miałem problem ze słabymi punktami jednego konkretnego bossa przy użyciu określonej broni, ale zmieniłem go na bicz i natychmiast to rozwiązałem. Jedyną naprawdę trudną walką z bossem w tej historii była walka z dwoma konkretnymi bossami na raz. Nie będę wdawał się w szczegóły ze względu na spoilery, ale w jednej konkretnej walce miałem problemy z SI.
Wizualnie Gundam Breaker 4 waha się od świetnego do doskonałego. Na początku otoczenie wygląda na ubogie, ale ogólnie różnorodność jest dobra. Większość pracy włożono w to, aby zestawy i animacje Gunpla wyglądały najlepiej i to widać. Twórcy wyraźnie nie chcieli tutaj zastosować realistycznego stylu graficznego, więc nie spodziewajcie się czegoś takiego jak Gundam Evolution ani nawet tego, jak wyglądały niektóre fragmenty Gundam Breaker 3. Estetyka Gundam Breaker 4 działa dobrze i skaluje się tak, jak powinna na słabszym sprzęcie. Efekty wyglądają świetnie, a skala wielu walk z bossami jest niesamowita.
Muzyka w Gundam Breaker 4 obejmuje zarówno niezapomniane melodie, o których nie pomyślisz poza grą, jak i kilka naprawdę świetnych piosenek w konkretnych misjach fabularnych. Jestem rozczarowany, że w żaden sposób nie umieściłem tutaj muzyki z różnych anime i filmów. Zwykle widzieliśmy jakiś pakiet DLC z muzyką anime lub pakiet premium dla Azji i Japonii, ale nie widziałem jeszcze żadnego z nich w grze ani nie ogłosiłem. Nie widzę też możliwości załadowania niestandardowej muzyki, jak w przypadku Mobile Suit Gundam Extreme Vs Maxiboost ON na PS4.
Aktorstwo głosowe było miłą niespodzianką. Przeszedłem grę całkowicie po angielsku na jednym zapisie, a także spędziłem kilkanaście godzin z opcją japońskiego głosu na innym zapisie platformy. Obydwa były bardzo dobre i podczas misji bardziej polubiłem angielski, ponieważ nienawidzę czytać małych napisów podczas bitew akcji, kiedy skupiam się na walce z wrogami.
Jak dotąd, poza jednym rodzajem misji, który naprawdę mnie denerwuje (na szczęście niezbyt powszechnym) i kilkoma błędami, nie miałem żadnych poważnych problemów z Gundam Breaker 4. Jeśli jesteś nowy w tej serii i nie jesteś fanem powtarzania misji w celu zdobycia lepszego sprzętu i zdobyczy, rzeczy mogą wydawać się powtarzalne. Zawsze oglądałem Gundam Breaker jak Earth Defense Force i Monster Hunter, gdzie po ukończeniu historii spędzam czas na budowaniu mojej idealnej Gunply.
Jeśli chodzi o błędy, natknąłem się na jeden, w którym niektóre nazwy nie mogły zostać zapisane, lub dwa, które moim zdaniem są specyficzne dla Steam Deck. Po pierwsze, powrót do ekranu tytułowego z gry trwa zdecydowanie zbyt długo. Druga to jedna konkretna misja, która zawieszała się u mnie tylko podczas grania na monitorze. Odtworzyłem to jeszcze raz na Decku i wszystko było w porządku. Być może miało to związek ze spadkiem wydajności, który widzę w niektórych zadokowanych grach, ale nie mogę tego stwierdzić na pewno.
Jedynym aspektem, którego dotychczas nie poruszyłem, jest internet. Wersja przedpremierowa Udało mi się zagrać w dużą część testów sieciowych na PS5 i Switch, ale udało mi się przetestować tylko część wersji detalicznej na PS5 ze znajomym, który recenzuje tę wersję. Serwery wersji na PC nie były jeszcze dostępne online przed uruchomieniem, więc nie mogę jeszcze sprawdzić, czy połączenie online działa dobrze na Steam Deck. Zaktualizuję to, gdy serwery staną się online i uda mi się przetestować wersję na PC na Steam Deck ze znajomymi online.
W tym momencie prawdopodobnie zastanawiasz się nad Gunplą, którą budowałem. Zrobiłem pewien postęp i przeszedłem 5 zestawów biegaczy, ale popełniłem błąd w jednej małej części. Wpadłem w panikę i prawie ją złamałem, próbując oddzielić rzeczy. To tutaj pojawiła się moja kostka do gitary i mnie uratowała. Skończyło się na tym, że zatrzymałem się z moim RG 78-2 MG 3.0 mniej więcej w połowie. Kiedy skończą się embarga na recenzje z tego tygodnia, wrócę do tego i dokończę.
A teraz przejdźmy do różnic między platformami i funkcji.
Sterowanie portami PC w Gundam Breaker 4 – obsługa klawiatury, myszy i kontrolera
Gundam Breaker 4 na PC to jedyna wersja gry obsługujący powyżej 60 klatek na sekundę. Wersja na PS5 jest ograniczona do 60 klatek na sekundę, a wersja na Switcha oscyluje wokół poziomu 30 klatek na sekundę. Wersja PC Gundam Breaker 4 obsługuje także mysz i klawiaturę, a także obsługuje kontroler z wieloma opcjami podpowiedzi za pomocą przycisków.
Podczas gry na samym urządzeniu wyświetlały się monity dotyczące przycisków Xbox. Podczas korzystania z kontrolera DualSense w stacji dokującej na monitorze Gundam Breaker 4 poprawnie wyświetlał komunikaty PlayStation. Automatycznie przełącza się także między myszą klawiaturową a monitami kontrolera w oparciu o wprowadzone dane. Jedynym problemem związanym z kontrolerem, na który natrafiłem, jest to, że gra nie wykrywa poprawnie ponownego podłączenia kontrolera. Przetestowałem to bezprzewodowo na kontrolerach DualSense i 8BitDo Ultimate.
Gundam Breaker 4 jest dostarczany z trzema ustawieniami kontrolera i opcją niestandardową. Możesz niezależnie dostosować ustawienia klawiatury i myszy oraz kontrolera.
Jednym z ustawień, które zalecam zmienić natychmiast lub po wypróbowaniu kilku pierwszych misji, jest czułość i odległość aparatu. Możesz to zrobić w trybie gracza w ustawieniach gry. Uważam, że ustawienie domyślne jest zbyt wolne i zbyt blisko.
Ustawienia grafiki i opcje wyświetlania Gundam Breaker 4 na PC
Gundam Breaker 4 obsługuje wiele rozdzielczości i ograniczeń liczby klatek na sekundę. Na samym pokładzie Steam niestety nie obsługuje pełnego 800p i działa w 720p i 16:9. Jeśli chodzi o liczbę klatek na sekundę, może ona wynosić od 30 do 360 klatek na sekundę i nieograniczona na PC. Ustawiłem go na 120 klatek na sekundę podczas gry na Steam Deck, ponieważ grałem prawie wyłącznie na moim Steam Deck OLED. Możesz także przełączyć synchronizację pionową.
Od strony graficznej możesz regulować jakość tekstur, wygładzanie, przetwarzanie końcowe, cienie, efekty, a także regulować jasność i przełączać rozmycie ruchu.
Wydajność Gundam Breaker 4 Steam Deck – czy to działa poza box?
Grałem w Gundam Breaker 4 z Proton Experimental (krwawiąca krawędź), jak zwykle to robię w przypadku nieprzetestowanych gier, ale testowałem też na domyślnym Protonie. Działa doskonale od razu po wyjęciu z pudełka, a nawet przywołuje klawiaturę ekranową do wprowadzania tekstu. Mam pewność, że zostanie to zweryfikowane przez Steam Deck przed uruchomieniem lub wkrótce po nim. Dowodzi tego 35 godzin, które spędziłem na moim Steam Deck OLED.
Gdy grałem na wszystkich ustawieniach na wysokich, poza cieniami, Gundam Breaker 4 z łatwością osiągał 60 klatek na sekundę, ale ja chciałem więcej. W tym celu ustawiłem wszystko na średnie i grałem w 80-90 klatkach na sekundę niemal na całej planszy. W kilku misjach w późnej fazie gry podczas rozgrywki doszło do spadków do 60, ale poza tym nie miałem żadnych problemów z samą rozgrywką. Przerywniki filmowe w silniku mają wpływ na wydajność i działają w przedziale 50-70 klatek na sekundę dla mnie na Steam Deck. Napotkałem jeden problem polegający na tym, że sekcja montażu nagle spadła do 1-3 klatek na sekundę na kilka sekund, po czym ponownie wzrosła do 90 klatek na sekundę. W sumie zdarzyło się to nie więcej niż trzy razy, ale nie mogłem zrozumieć, co było przyczyną. Jeśli jest to problem związany z Protonem, mam nadzieję, że Valve go naprawi.
Jedynym problemem wizualnym, jaki napotkałem podczas gry na samej talii, było to, że niektóre glify ikon i menu miały czcionki mniejsze niż oczekiwano lub nie były tak wyraźne, jak powinny. Zauważyłem to nawet na Switchu, więc prawdopodobnie jest to problem związany z grą zaprojektowaną z myślą o wyższej rozdzielczości i większym ekranie. Nie jest to przełom, ale warto o tym wspomnieć.
Gundam Breaker 4 Switch vs PS5 – co kupić?
Jeśli chodzi o konsolę, nie miałem czasu testować Gundam Breaker 4 na moim PS4, więc skupiłem się na wersjach Switch (Lite i OLED) oraz PS5. Gundam Breaker 4 na PS5 wygląda niesamowicie i działa w zasadzie idealnie w 60 klatkach na sekundę w czasie, który w nią poświęciłem, ale pod koniec nie udało mi się dotrzeć do kilku misji w historii, które były bardziej wymagające wizualnie. Nie dotarłem też tutaj na Switchu, ale spędziłem prawie dwa tuziny godzin w wersji na Switcha, aby zobaczyć wystarczająco dużo, jak tam działa. Sprawdź porównanie początkowej misji samouczka na PS5 i Switch na zrzucie ekranu poniżej:
Największe spadki na Switchu, poza wydajnością, dotyczą rozdzielczości, szczegółowości i odbicia. Dotyczy to nie tylko scen, ale także części Gunpla. Podczas testów sieciowych znajomy zwrócił mi uwagę, że wersja na Switcha wyglądała jak HG Gunpla, podczas gdy wersja na PS5 w niektórych scenach przypominała RG. Jeśli zbudowałeś Gunplę, zrozumiesz to, ale dla wszystkich innych będzie to po prostu oznaczać, że Gunpla w wersji na Switcha będzie pozbawiona wielu szczegółów, takich jak naklejki, podszewka, a nawet efekty atmosferyczne w określonych sytuacjach. Pojawiają się, ale myślę, że niższa rozdzielczość i odległość rysowania sprawiają, że czasami są niewidoczne. To jedna z tych zmian, z których nie zdasz sobie sprawy, dopóki nie zobaczysz gry poza Switchem.
Szczerze spodziewałem się, że gra będzie działać w 120 klatkach na sekundę na PS5, biorąc pod uwagę oprawę graficzną. Gra w Megaton Musashi przy 120 klatkach na sekundę była dobra, jak na najnowszą wersję. Być może twórcy ograniczyli to do 60 klatek na sekundę ze względu na grę wieloosobową w wersji na PS4, ale nie jestem pewien. Oprócz ograniczenia 60 klatek na sekundę, Gundam Breaker 4 oferuje przyzwoitą obsługę dudnienia, a nawet obsługuje karty aktywności PS5, dzięki czemu szybciej ładuje się do zapisu. Ponieważ embargo na recenzje uniemożliwia mi pokazanie czegokolwiek poza drugim rozdziałem historii, poniższy zrzut ekranu pochodzi z chwili, gdy dopiero zacząłem grać, i pokazuje implementację karty aktywności w trybie opowieści. Mam nadzieję, że w przyszłości będzie to również wspierać grę online i lobby.
A propos ładowania, czasy ładowania na Switchu są naprawdę długie w porównaniu do PS5 i Steam Deck. Nawet uruchomienie gry z karty SD na moim starym wyświetlaczu LCD Steam Deck ładowało się znacznie szybciej niż na Switchu.
Jeśli zależy Ci tylko na przenośności, oczywiście nie będziesz zawracać sobie głowy wersją na PS5, ale port Switch ma obecnie jeden poważny problem, który sprawia, że waham się, czy go polecić. Sekcja montażu i tryb dioramy działają bardzo powolnie. Chociaż główne lobby lub centrum również jest powolne, wydajność w misjach jest lepsza, choć nadal nie jest to idealne 30 klatek na sekundę. Widziałem spadki już od 30 klatek na sekundę już we wczesnych misjach, ale znowu jest to dużo lepiej, niż się spodziewałem, biorąc pod uwagę niektóre najnowsze porty na Switchu.
Nie przeszkadzałoby mi to, biorąc pod uwagę sprzęt, gdyby sekcja montażu działała lepiej, biorąc pod uwagę, że będziesz tam spędzać dużo czasu po każdej misji. Tryb Dioramy również wymaga większej optymalizacji na Switchu ze względu na powolność. Jeśli grałeś w Gundam Breaker 3 na PS Vita, wersja na Switcha będzie dla Ciebie więcej niż w porządku, ale biorąc pod uwagę wszystko, liczyłem na lepszy port. Ponieważ planowanych jest więcej aktualizacji zawartości, mam nadzieję, że zobaczymy pewną optymalizację w tym zakresie.
Tym, którzy posiadają wiele platform, polecam wersję na Switcha tylko wtedy, gdy chcesz grać wyłącznie przenośnie i nie masz Steam Deck. A skoro mowa o grze przenośnej, gra Gundam Breaker 4 na Switch Lite podobała mi się, poza rozmiarem tekstu w niektórych menu. Gundam Breaker 4 to także niestety ostatnia gra, którą na niej recenzowałem, zanim na ekranie pojawiły się pewne problemy związane z wyświetlaczem LCD.
Czy warto kupić Gundam Breaker 4 Ultimate Edition?
Miałem dostęp do niektórych DLC zawartych w Gundam Breaker 4 Deluxe Edition oraz Gundam Breaker 4 Edycja Ostateczna. Nie mogę jeszcze wypowiedzieć się na temat fabularnego DLC, ponieważ nie jest ono dostępne, ale wczesne odblokowanie nie zmienia gry. Do kombinezonów wymienionych na stronie sklepu otrzymujesz części poziomu 1, ale stwierdziłem, że części dla konstruktorów są lepsze jako wczesne DLC, które pomogą ci zacząć.
Poza tym zawartość Dioramy nie wydaje się obecnie w pełni dostępna, ale jest pewna zawartość z DLC, do której miałem dostęp i była naprawdę dobra za pozowanie Gunply i użycie filtra cel-shading. Po częstym wypróbowaniu trybu Dioramy na wszystkich platformach, entuzjaści trybu fotograficznego i ci, którzy lubią tego rodzaju tryby w grach, znajdą tu wiele dla siebie. Posiadanie większej liczby przedmiotów i akcesoriów w tym trybie będzie dobre, ale zakładam, że możesz je zdobyć osobno. Uwielbiam wygląd Gunbarrel Strike Gundam – Gundam Breaker Ver, więc posiadanie tych części było miłe. Projekt spodobał mi się na tyle, że zamówiłem edycję kolekcjonerską w momencie, gdy wzrosła również liczba zamówień w przedsprzedaży.
Czy Gundam Breaker 4 jest tego warty ze względu na historię?
Widziałem, jak niektórzy ludzie byli podekscytowani grą w Gundam Breaker 4 ze względu na jej historię i choć jest to świetna historia, tak naprawdę jesteś tutaj, aby dostosowywać, walczyć i budować swoją idealną Gunplę. Jeśli zamiast tego wolisz grę skupioną na fabule, spójrz na Megaton Musashi. Obie gry mają swoje mocne i słabe strony, ale ostatecznie jako fan starszych gier bardziej kliknąłem rozgrywkę w Gundam Breaker 4.
Kiedy dostałem kody do recenzji Gundam Breaker 4, świetnie się bawiłem Pomysł uruchomienia zestawu MG 78-2 w wersji 3.0 i zbudowania go razem z grą, aby ukończyć obie gry w tym samym czasie, ale niestety wydano zbyt wiele innych gier, abym mógł to zrobić.
Nie tylko wspaniale było grać w nowego Gundam Breakera podczas tworzenia mojego najnowszego zestawu Gunpla, ale odkryłem, że doceniam pracę włożoną w projektowanie tych zestawów teraz po przejściu na MG, a także RG z zestawów HG. Mam też szczęście, że mam kilku przyjaciół, którzy są bardzo pomocni w udzielaniu wskazówek Gunpla dotyczących naklejek, podszewki paneli, a także tego, co zrobić, gdy utkniemy. Nie mogę się doczekać ukończenia tego zestawu, a następnie pracy nad moim RG.
Oczekiwanie na Gundam Breaker 4 było bardzo długie i nawet nie myślałem, że po nim zobaczymy nową grę z tej serii Nowy Gundam Breaker, ale oto jesteśmy. Gundam Breaker 4 jest prawdziwy i spektakularny pod niemal każdym względem. To moja ulubiona gra Steam Deck w tym roku od czasu Shin Megami Tensei V Vengeance i nie mogę się doczekać gry online i offline w nadchodzących miesiącach ze wszystkimi zaplanowanymi DLC.
Gundam Breaker 4 Steam Deck recenzja: 4,5/5