निर्वासन 2 के नवीनतम अपडेट का मार्ग, पैच 0.1.1, परिवर्तनों, सुधारों और बग फिक्स का एक बीहेम है। यह लेख प्रमुख अपडेट पर प्रकाश डालता है।
चित्र: store.epicgames.com
विषयसूची
- सामान्य परिवर्तन
- कौशल परिवर्तन
- राक्षस परिवर्तन
- एंडगेम परिवर्तन
- अन्य परिवर्तन
सामान्य परिवर्तन
यह पैच गेमप्ले और यूजर इंटरफेस को काफी बढ़ाता है। प्रमुख सुधारों में शामिल हैं:
- एक नया "लीग माइग्रेशन" बटन मूल लीग में चरित्र स्थानांतरण को सरल बनाता है।
- स्ट्रॉन्गबॉक्स मैकेनिक्स को परिष्कृत किया जाता है: दुश्मन की लहर के अंतराल छोटे होते हैं, स्पॉन्ड मॉब अधिक आसानी से पहचाने जाने योग्य होते हैं, एक राक्षस स्पॉनिंग बग तय होता है, और दुश्मन की हार पर कोहरा फैल जाता है। अनुसंधान स्ट्रॉन्गबॉक्स भी अधिक बार दिखाई देते हैं।
- उपकरणों में सॉकेटेड रन अब बदली जा रहे हैं।
- कवच प्रभावशीलता बढ़ जाती है।
- चरित्र स्तर अब अभियान विक्रेताओं तक पहुंच को प्रतिबंधित नहीं करता है; आइटम दुर्लभता अब दुकान के स्तर (मौजूदा दुकानें अप्रभावित) पर निर्भर करती है।
- खिलाड़ी से दूर मरने वाले मिनियंस तुरंत पास में ही प्रतिक्रिया करते हैं।
- अब उनके नाम पर बिना मणि का स्तर दिखाई दे रहा है।
- सुसज्जित आकर्षण शेष शुल्क प्रदर्शित करते हैं।
- मैप प्रविष्टि सुरक्षित है - कभी -कभी प्रवेश द्वार पर सीधे नहीं होता है।
- आइटम पिकअप चिकनी है, यहां तक कि अन्य कार्यों को करते समय भी।
- कुल मिलाकर प्रदर्शन में सुधार हुआ है, विशेष रूप से छाया-भारी क्षेत्रों में। लोडिंग की गति तेजी से होती है, बॉस के झगड़े और दृश्य प्रभाव अनुकूलित होते हैं, और ज़िगगुरैट एनकैम्पमेंट को बढ़ाया जाता है।
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कौशल परिवर्तन
कई कौशल समायोजन प्राप्त हुए हैं:
- सुपरचार्ज्ड स्लैम में अब 3-मीटर की त्रिज्या सीमा है।
- स्केवेंग्ड चढ़ाना मजबूत दुश्मनों के खिलाफ अधिक ढेर अनुदान देता है।
- वाइन एरो का विवरण स्पष्ट करता है कि प्रोजेक्टाइल केवल प्रभाव पर हिट करते हैं।
- आभा टैग को दर्द की पेशकश से हटा दिया जाता है।
- मेटा रत्नों में कौशल अब ऊर्जा प्राप्त नहीं करते हैं।
- लाइटनिंग बोल्ट का नाम बदलकर "ग्रेटर लाइटनिंग बोल्ट" कर दिया गया है (स्टॉर्म एमुलेट के गाना बजानेवालों से इसकी उत्पत्ति को स्पष्ट करना) और इसके नुकसान यांत्रिकी को समायोजित किया जाता है।
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राक्षस परिवर्तन
बेहतर गेमप्ले के लिए राक्षस व्यवहार और मुठभेड़ों को ट्विक किया जाता है:
- सार मोनोलिथ भीड़ कौशल का उपयोग देरी करता है, लेकिन उनकी क्रूरता बढ़ जाती है।
- कुछ बॉस हिटबॉक्स को बेहतर दृश्य स्थिरता के लिए समायोजित किया जाता है।
- कुछ राक्षसों की स्पॉन दर कम हो जाती है।
- MOB एनर्जी शील्ड्स को स्मूथ मैप क्लियरिंग के लिए रिबैलेंस किया जाता है।
- कई भीड़ के लिए दृश्य प्रभाव और हमलों में सुधार किया जाता है (कुल में 40 से अधिक बदलाव, गेमप्ले को काफी बदलते हुए बिना समग्र अनुभव को बढ़ाते हैं)।
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एंडगेम परिवर्तन
एंडगेम को महत्वपूर्ण अपडेट प्राप्त होता है:
- चार नए टॉवर मैप क्षेत्रों को जोड़ा जाता है। लॉस्ट टावर्स मैप अपडेट किया गया है।
- ऐश फाइट का आर्बिटर अब एक के बजाय छह प्रयास प्रदान करता है। फॉलम सीड और फ्लेमिंग गेल को अब बाधित या अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है। बॉस अब मिनियन पर कम ध्यान केंद्रित करता है।
- मानचित्र क्षेत्रों में अब चौकियों में शामिल हैं, प्रति नक्शा कम से कम तीन दुर्लभ राक्षसों की गारंटी देते हैं।
- राक्षस घनत्व को कई मानचित्रों में समायोजित किया जाता है (उदाहरण के लिए, अप्रकाशित स्वर्ग में दो बार कई राक्षस होते हैं)।
- कुछ क्षेत्रों में अधिक चेस्ट हैं।
- बॉस अधिक बार दिखाई देते हैं (लगभग एक प्रति चार नक्शे), लेकिन मैप बॉस से वेस्टोन ड्रॉप दरों को कम किया जाता है।
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अन्य परिवर्तन
यह अपडेट कई मुद्दों को संबोधित करता है:
- 70 से अधिक बग तय किए गए हैं (क्लाइंट क्रैश, क्वैश्चर्स, इन-गेम इंटरैक्शन)।
- दृश्य प्रभाव ठीक किए जाते हैं।
- 20 से अधिक नियंत्रक मुद्दों को हल किया जाता है।
- 100 से अधिक उपकरण वस्तुओं ने बेहतर संतुलन के लिए आँकड़ों को समायोजित किया है। मूल पाप के लिए अप्रत्याशित परिवर्तन पर ध्यान दें - यह अब इसे हटाने के बजाय अराजकता प्रतिरोध प्रदान करता है।
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पैच 0.1.1 300 से अधिक बदलावों का दावा करता है। पूर्ण पैच नोटों के लिए, निर्वासन 2 वेबसाइट के आधिकारिक पथ पर जाएं। हम अगले अपडेट और अंतिम 1.0 रिलीज़ के लिए तत्पर हैं!