Il percorso inaspettato di Palworld: dal enorme successo al focus indie
PocketPair, lo sviluppatore dietro il Palworld di grande successo, ha accumulato profitti significativi. Questi guadagni potrebbero facilmente finanziare un titolo "oltre AAA", eppure il CEO Takuro Mizobe ha optato per una traiettoria diversa. Questo articolo esplora il suo ragionamento.
Il trionfo finanziario di Palworld e lo spirito indie di PocketPair
Fenomenale di successo di Palworld ha generato decine di miliardi di yen di entrate per tascape, una cifra che si traduce in decine di milioni di USD. Nonostante questa manna, Mizobe ha ribadito il suo disinteresse nel perseguire un gioco su larga scala in stile AAA.
In una recente intervista con Gamespark, Mizobe ha spiegato che mentre i profitti di Palworld potrebbero facilmente finanziare un progetto che supera gli standard AAA, PocketPair non ha la struttura interna per gestire tale impresa. Lo stesso Palworld è stato sviluppato utilizzando i profitti di titoli precedenti, Craftopia e Overdungeon. Tuttavia, Mizobe ritiene che il ridimensionamento prematuramente sarebbe dannoso per la crescita dell'azienda.
"La portata del nostro prossimo gioco, se finanziata da questi profitti, avrebbe superato gli standard AAA", ha dichiarato Mizobe, "ma la nostra maturità organizzativa non è adatta per questo". Preferisce concentrarsi su progetti con "Indie Game Appeal", mirando a una crescita sostenibile all'interno di una struttura di squadra più piccola. Mizobe ha anche messo in evidenza le sfide dello sviluppo di AAA nel mercato attuale, contrastandole con la fiorente scena indipendente e i suoi strumenti di sviluppo migliorati. Ringrazia la comunità indie per il successo di PocketPair e intende restituire.
Espandere l'universo Palworld
Mizobe in precedenza aveva dichiarato che PocketPair non espanderà la sua squadra o l'upgrade degli uffici. Invece, l'attenzione è focalizzata sull'espansione dell'IP di Palworld in diversi mezzi.
Palworld, attualmente in anticipo, continua a ricevere feedback positivi e aggiornamenti significativi, tra cui un'arena PVP e l'aggiornamento dell'isola di Sakurajima. Inoltre, PocketPair ha istituito Palworld Entertainment in collaborazione con Sony per gestire le licenze globali e il merchandising.