ニュース Dragon Ageの共同作成者はEAを提供します。いくつかのアドバイス:BaldurのGate3開発者Larianのリードをフォローしてください

Dragon Ageの共同作成者はEAを提供します。いくつかのアドバイス:BaldurのGate3開発者Larianのリードをフォローしてください

by Ethan Feb 23,2025

元Biowareの開発者は、EAのドラゴン時代の評価を批判しています。ベイルガードのパフォーマンスの低下とその後のBiowareの再編です。 EA CEOのAndrew Wilsonは、ゲームの幅広い魅力の欠如に失敗したことを考え、より多くの聴衆にリーチするための強力な物語とともに、「共有世界の機能とより深いエンゲージメント」の必要性を示唆しています。この声明は、マルチプレイヤー要素を組み込むことで販売が促進されることを暗示しています。

ただし、この解釈は、元​​Biowareのスタッフによって争われています。このゲームの開発は、計画されたマルチプレイヤーエクスペリエンスからシングルプレイヤーRPGへの大幅なシフトを受けました。 Dragon Ageの元物語のリードであるDavid Gaiderは、EAの結論は近視眼的で利己的であると主張し、ライブサービス要素に焦点を合わせることは核となる問題ではないことを示唆しています。彼は、シングルプレイヤーRPG市場が強力なままであり、EAがドラゴンエイジの確立された強みを活用すべきであるという証拠として、オプションのマルチプレイヤーを備えた主にシングルプレイヤーゲームであるBaldur's Gate 3の成功を指摘しました。

ドラゴンエイジの元クリエイティブディレクターであるマイク・レイドローは、さらに強い反対意見を表明し、成功したシングルプレイヤーIPを純粋にマルチプレイヤーゲームに根本的に変更するように圧力をかけられた場合、彼は辞任すると述べた。彼は、ファンが大切にしているコア要素に対するこのような劇的な変化の潜在的な損害を強調しました。

これらのイベントの結果は、ドラゴンエイジフランチャイズの明らかな棚であり、Biowareは現在、Mass Effect5。EAのCFO、Stuart Canfieldのみに集中しており、重要なレイオフを伴う再編を確認し、リソースをプロジェクトに配分する必要性を強調する必要性を強調しました。進化するゲーム市場で成功する可能性が最も高い。この決定は、EAの戦略の変化と、現在のポートフォリオ内でのシングルプレイヤーの物語主導のゲームの価値が低下することを強調しています。

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