ニュース 「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

by Eric Apr 21,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Duskbloodsには、プレイヤーが血液虫の役割を具体化しますが、安心してください。これは血まみれではありません2。Duskbloodsとそのユニークな機能に対するSoftwareのビジョンから明らかにするために深く掘り下げてください。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Elden Ringの背後にあるクリエイターであるSoftwareは、マルチプレイヤーゲームへのベンチャーの中でさえ、有名なシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成するという彼らのコミットメントをファンに安心させました。驚くべき動きの中で、彼らは4月2日の任天堂ダイレクトで、最新のプロジェクトであるThe Duskbloodsを発表しました。 Nintendo Switch 2を除くこの今後のタイトルは、署名のソウルスのようなテーマと美学を保持するオンラインマルチプレイヤーPVPVEゲームです。この発表は、開発中の別のマルチプレイヤータイトルであるエルデンリングナイトリーグと一致します。

4月4日付けの任天堂の新しいクリエイターの音声ブログに関する洞察に富んだ投稿で、ソフトウェアディレクターの宮崎Hidetakaがスタジオの方向性について懸念を訴えました。彼は、「今後のタイトルを備えたマルチプレイヤーに焦点を当てているにもかかわらず、Softwareは従来のシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームの制作に専念しているままです」と明らかにしました。宮崎はさらに、発表されたNintendo Switch 2バージョンのElden Ringに言及し、シングルプレイヤータイトルへの継続的な献身を強調することで、このコミットメントを強調しました。

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、血の概念を中心に展開するゲームのテーマのコアに光を当てています。プレイヤーは、特別な血に由来する超人的な能力に恵まれた「血まみれ」の役割を想定しています。吸血鬼に類似している間、宮崎は、これらのキャラクターが伝統的なモンスターとして描かれていないことを明らかにしました。

Duskbloodsの物語は、人間の文明の終わりを示すイベントである「The Twilight of Humanity」の間に出現する「The First Blood」の追求を中心にしています。この現象は、ゲーム内のさまざまな時間と場所で発生します。

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宮崎は、このゲームの設定を、伝統的なゴシック様式やビクトリア朝風の地図を網羅していると説明し、トレーラーで見られる風景を走る列車など、近世の閉店年のシーンも含まれています。

彼はゲーム内の血液の象徴的な使用について詳しく説明し、「血は夕暮れの中心的なテーマを表している。それは歴史、力、運命、人間の制限の超越を体現している」と述べた。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれが独特のデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、ゲームが数十以上のキャラクターを提供することを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らの武器はユニークであり、プレイヤーに彼らのお気に入りを見つける機会を提供する」と述べました。

ゲームの最初に、プレイヤーは「ハブ」に集まり、キャラクターを選択してカスタマイズしてから、オンラインマルチプレイヤーセッションに飛び込み、最大8人のプレイヤーに対応します。試合後、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズオプションの形で報酬を主張します。

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試合は通常、最後のプレイヤーに立候補したシナリオで終わりますが、いくつかは、手ごわいボスを倒したり、特別な状況をナビゲートするなど、代替の勝利条件を備えている場合があります。

宮崎は、「私たちの目標は、プレイヤーがスキルを向上させることができるPVPとPVEの両方を通じて学習体験を提供することです。PVEボスの出会いは、勝利時にやりがいのある達成感を提供するように設計されています。」

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彼はまた、ゲーム内で「役割」の概念を紹介し、プレイヤーは特定の責任と目的を引き受けました。詳細はまだ洗練されていますが、例には「運命のライバル」、プレイヤーがライバルを追い詰めて倒すことを要求すること、およびプレイヤーが特別な報酬を解き放つためにパートナーと絆を結ぶ必要がある「運命のコンパニオン」が含まれます。

宮崎は、「役割は血液のカスタマイズを通じて調整でき、より深いロールプレイングエクスペリエンスを可能にし、プレイヤーのやり取りのドラマを強化することができる」と付け加えました。

クリエイターの声は、FromSoftwareの今後のNintendo Switch 2限定に関する貴重な洞察を提供しています。将来の発表が予想されるため、Duskbloodsは2026年に発売される予定です。以下の専用の記事をチェックすることで、この興味深いタイトルの最新情​​報を更新してください!

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