В Duskbloods будут игроки, воплощенные в роли кровопролития, но будьте уверены, это не кровопролитие. Погрузитесь глубже, чтобы раскрыться от видения Software для Duskbloods и его уникальных функций.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
От Software, создатели Elden Ring, заверили поклонников своей приверженности создавать свои знаменитые впечатления от одного игрока, даже среди своих предприятий в многопользовательские игры. В удивительном шаге они представили свой последний проект Duskbloods во время Nintendo Direct 2 апреля. Этот предстоящий название, эксклюзивное для Nintendo Switch 2, является онлайн -многопользовательской игрой PVPVE, которая сохраняет подписные души и эстетику. Это объявление совпадает с еще одним многопользовательским названием в разработке, Elden Ring Nightreign.
В проницательном посте о новом голосовом блоге Nintendo's Voice от 4 апреля от директора Software Hidetaka Miyazaki рассмотрел опасения по поводу руководства студии. Он пояснил: «Несмотря на то, что мы сосредоточились на многопользовательском языке с предстоящими названиями, от Software по-прежнему посвящены созданию наших традиционных игр с единоличным игроком». Миядзаки также подчеркнул это обязательство, упомянув объявленную версию Nintendo Switch 2 Elden Ring, подчеркивая свою постоянную преданность делу однопользовательским титулам.
Важность крови в сумерках
Миядзаки пролил свет на тематическое ядро игры, которое вращается вокруг концепции крови. Игроки принимают роль «кровавого рона», людей, наделенных сверхчеловеческими способностями, полученными из специальной крови. Проводя параллели с вампирами, Миядзаки ясно дал понять, что эти персонажи не будут изображены как традиционные монстры.
Повествование о Duskbloods сосредоточено вокруг преследования «первой крови», которая возникает во время «Сумерки человечества», события, сигнализирующего о конце человеческой цивилизации. Это явление происходит в разное время и места в игре.
Миядзаки описал обстановку игры как охватывающие традиционные готические и викторианские карты, а также сцены из заключительных лет раннего современного периода, такие как поезд, проходящий через ландшафт, наблюдаемый в трейлере.
Он разработал символическое использование крови в игре, заявив, что «кровь представляет собой центральную тему в сумерках - она воплощает в себе историю, власть, судьбу и трансцендентность человеческих ограничений».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых с отличительными дизайнами и личностями. Миядзаки подтвердил, что игра предложит более десятка персонажей, с некоторой степени настройки. Он выразил: «Дизайн персонажа и их оружие уникальны, предлагая игрокам возможность найти своих любимых».
В начале игры игроки собираются в «концентраторе», чтобы выбрать и настроить своих персонажей, прежде чем погрузиться в онлайн -многопользовательские сессии, разместив до 8 игроков. После матча игроки возвращаются в центр, чтобы получить свои вознаграждения, преимущественно в форме вариантов настройки персонажа.
Матчи, как правило, завершаются сценарием последнего игрока, хотя в некоторых могут быть альтернативные условия победы, такие как победы над грозным боссом или навигация на особые обстоятельства.
Миядзаки подробно рассказал: «Наша цель состоит в том, чтобы обеспечить опыт обучения через PVP и PVE, где игроки могут улучшить свои навыки. Встречи PVE Boss предназначены для того, чтобы быть сложными, предлагая полезное чувство достижения после победы».
Он также представил концепцию «ролей» в игре, где игроки берут на себя конкретные обязанности и цели. Несмотря на то, что специфика все еще уточняется, примеры включают в себя «Dedined Rivals», требующие от игроков выследить и победить своих соперников, и «Dedined Companion», где игроки должны найти и связываться с партнером, чтобы открыть специальные награды.
Миядзаки добавил: «Роли могут быть адаптированы путем настройки крови, позволяя получить более глубокий ролевой опыт и улучшить драму взаимодействия игроков».
Голос создателя дал ценную информацию о предстоящем эксклюзивном Nintendo Switch 2. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, Duskbloods будет запущен в 2026 году. Оставайтесь в курсе последних об этом интригующем названии, проверив нашу выделенную статью ниже!